随笔分类 - C语言再识
重新认识C语言
摘要:一、介绍 1、共用体(Union),它的定义格式为: union 共用体名{ 成员列表 }; 共用体有时也被称为联合或者联合体,这也是 Union 这个单词的本意。 2、结构体和共用体的区别在于:结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响;而共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响
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摘要:链表的学习 在数据结构中有一种结构叫做线性表,线性表是储存一个线性数据的表格,本文就简要的介绍一下线性表的构成。 一、线性表的定义定义:由同种类型数据元素构成的有序数列的线性结构长度、表头、表尾List线性表的形式有两种:一种是数组构成的表,另一种是链表。所谓数组形成的表就是一个数组,如下定义所示
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摘要:一个好的程序首先要有好的程序结构,我从变量和结构两个方面来做分析。 一、浅谈程序中的变量 一个程序架构最基本的就是程序变量,谈到程序中的变量,我们应该考虑两部分,一方面是变量的作用域,一方面是变量的生存期。 我们就从这两个角度对变量进行分析: (1)全局变量全局变量的声明要放在主函数之前,它的作用域
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摘要:程序为什么需要文件?1>配置unix采用文本 Windows采用注册表二进制文件2>媒体数据存档在二进制文件中 还有很多用处 首先以标准的输入输出谈起~ (1)格式输入输出 printf("%[flag][width][.prec][hlL]type"); 1> flag 含义 - 左对齐 + 允许
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摘要:复习之余,做点笔记<C语言之数据类型> 一、整数数据类型 (1)整数数据类型 整数类型 char 字符型变量 1字节(8Bit) short 短整型 2字节(16Bit) int 整形变量 取决于编译器 long 长整形变量 取决于编译器 对int的理解:在计算机中有CPU和内存,在CPU中有寄存器
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摘要:前些天自己复习一下C#语言做了个黑白棋,望大家看一下,可能有些bug嘿嘿链接如下http://files.cnblogs.com/files/flyingjun/%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%A3%8BV1.2.rar还有源文件http://files.cnblogs.com/file...
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摘要:前些天自己复习一下C#语言做了个黑白棋,望大家看一下,可能有些bug嘿嘿链接如下http://files.cnblogs.com/files/flyingjun/%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%A3%8BV1.2.rar还有源文件http://files.cnblogs.com/file...
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摘要:首先一个程序第一要素是logo在设置里面可以设置程序图标,在ICON里设置。ICON图标可以在网上下载。这些都是表面功夫程序中涉及到Buton、Label、Timer、Notiflcon控件Button按钮控件,可以设计点击事件如下所示:private void button1_Click(obje...
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摘要:C语言编译器处理时经过的第一个步骤是预处理,就是从.c文件处理为.i文件。在预处理时编译器做了一些展开替换的处理。 1>头文件展开,即将#include "stdio.h"类似的文件展开。 2>宏定义的替换工作,即将程序中的宏定义内容替换好。#include"stdio.h"#define ...
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