java编译器导致的问题

  首先,让我们来看一段代码:

package com.test;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class Foo {
    
    public static String X = "X";

    public static class Bar {
        public static final String Y = "Y" + X;
    }

    private static Map<String, String> map = new HashMap<>();
    static {
        map.put(Foo.X, "1");
        map.put(Bar.Y, "2");
    }

    public static String getValue(String key) {
        return map.get(key);
    }
}
package com.test;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Foo.getValue(Foo.Bar.Y));
    }
}

  运行结果:

null

  为什么呢?因为

public static String X = "X";

  等同于:

public static String X = null;

static {
X = "X";
}

  Foo被JVM实例化为 Class 对象时,X的值还是null,所以map.put(Bar.Y, "2"); 执行时,key = "Y" + null导致的。

  下面我们再来看一下网上的这篇文章:http://blog.csdn.net/psyl/article/details/581742,代码如下:

  程序一:

package com.test;

class Singleton {
    
    private static Singleton obj = new Singleton();
    
    public static int counter1;
    public static int counter2 = 0;

    private Singleton() {
        counter1++;
        counter2++;
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return obj;
    }
}

  程序二:

package com.test;

public class MyMain {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton obj = Singleton.getInstance();
        System.out.println("obj.counter1==" + obj.counter1);
        System.out.println("obj.counter2==" + obj.counter2);
    }
}

  运行结果:

obj.counter1==1
obj.counter2==0

  你有没有被此结果吓一跳?乍看程序代码,你很可能会认为counter1和counter2的值一定会相等,但执行结果显然不是如此。其实,程序1被编译后的程序应该等同于下面的程序三:

package com.test;

class Singleton {
    
    private static Singleton obj;
    
    public static int counter1;
    public static int counter2;
    
    static { // 这就是class constructor
        // 在进入此class constructor之前,class已经被JVM
        // 配置好内存,所有的static field都会被先设定为0,
        // 所以此时counter1和counter2都已经是0,且singleton为null
        obj = new Singleton(); // 问题皆由此行程序产生
        // counter1不会在此被设定为0
        counter2 = 0; // counter2再被设定一次0(其实是多此一举)
    }

    private Singleton() { // 这是instance constructor
        counter1++;
        counter2++;
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return obj;
    }
}

  这是因为:当class具有static field,且直接在宣告处透过「=...」的方式设定其值时,编译器会自动将这些叙述依序搬到class constructor内。同样地,当class具有instance field,且直接在宣告处透过「=...」的方式设定其值时,编译器会自动将这些叙述依序搬到instance constructor内。

  此程序在class constructor内,还未将static field初始化时(这时候,counter1和counter2都是0),就呼叫instance constructor,而instance constructor竟然还会去更动static field的值,使得counter1和counter2都变成1。然后instance constructor执行完,回到class constructor,再把counter2的值设为0(但是counter1维持不变)。最后的结果:counter1等于1,counter2等于0。

  欲改正程序一,方法有三:

  方法一:将singleton field的宣告调到counter1与counter2 field之后。这是最好的作法。
  方法二:将counter2=0的宣告中,「=0」的部分删除。
  方法三:将初始化的动作搬到class constructors内,自行撰写,而不依赖编译器产生。这是最保险的作法。

  其实,为了避免犯这种错误,可以:
  1.熟读Java Language Specification
  2.在有疑问时,使用J2SDK所提供的javap来反组译Java Bytecode,直接观察编译后的结果

下面是我用javap来反组译程序一的示范:

C:/>javap -c -classpath . Singleton

Compiled from MyMain.java
class Singleton extends java.lang.Object {
public static int counter1;
public static int counter2;
public static Singleton getInstance();
static {};
}

Method Singleton()
0 aload_0
1 invokespecial #1 <Method java.lang.Object()>
4 getstatic #2 <Field int counter1>
7 iconst_1
8 iadd
9 putstatic #2 <Field int counter1>
12 getstatic #3 <Field int counter2>
15 iconst_1
16 iadd
17 putstatic #3 <Field int counter2>
20 return

Method Singleton getInstance()
0 getstatic #4 <Field Singleton obj>
3 areturn

Method static {}
0 new #5 <Class Singleton>
3 dup
4 invokespecial #6 <Method Singleton()>
7 putstatic #4 <Field Singleton obj>
10 iconst_0
11 putstatic #3 <Field int counter2>
14 return

  其实Java的syntactic sugar并不算多,C#的syntactic sugar才真的是无所不在,也因此C#的初学者更容易犯这种错。许多C#的书都会一边介绍C#语法,一边介绍编译之后MSIL(.NET的中间语言,类似Java的Bytecode)的结果,然而Java的书却鲜少这么做。

  最后只想说:只要有心,其实这一类的错误仍是可以避免的。

 

文章来源:http://blog.csdn.net/psyl/article/details/581742

posted on 2017-10-14 17:31  bijian1013  阅读(187)  评论(0)    收藏  举报

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