React: Hooks
React: Hooks
一. 什么是Hooks?
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React 一直都提倡使用函数组件,但是有时候需要使用 state 或者其他一些功能时,只能使用类组件,因为函数组件没有实例,没有生命周期函数,只有类组件才有
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Hooks 是 React 16.8 新增的特性,它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性
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如果你在编写函数组件并意识到需要向其添加一些 state,以前的做法是必须将其它转化为 class。现在你可以直接在现有的函数组件中使用 Hooks
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凡是 use 开头的 React API 都是 Hooks
二. Hooks解决的问题
- 类组件的不足
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状态逻辑难复用: 在组件之间复用状态逻辑很难,可能要用到 render props (渲染属性)或者 HOC(高阶组件),但无论是渲染属性,还是高阶组件,都会在原先的组件外包裹一层父容器(一般都是 div 元素),导致层级冗余
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趋向复杂难以维护:
- 在生命周期函数中混杂不相干的逻辑(如:在 componentDidMount 中注册事件以及其他的逻辑,在 componentWillUnmount 中卸载事件,这样分散不集中的写法,很容易写出 bug )
- 类组件中到处都是对状态的访问和处理,导致组件难以拆分成更小的组件
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this 指向问题:父组件给子组件传递函数时,必须绑定 this
- react 中的组件四种绑定 this 方法的区别
图》
- 第一种是在构造函数中绑定 this:那么每次父组件刷新的时候,如果传递给子组件其他的 props 值不变,那么子组件就不会刷新;
- 第二种是在 render() 函数里面绑定 this:因为 bind 函数会返回一个新的函数,所以每次父组件刷新时,都会重新生成一个函数,即使父组件传递给子组件其他的 props 值不变,子组件每次都会刷新;
- 第三种是使用箭头函数:父组件刷新的时候,即使两个箭头函数的函数体是一样的,都会生成一个新的箭头函数,所以子组件每次都会刷新;
- 第四种是使用类的静态属性:原理和第一种方法差不多,比第一种更简洁
- Hooks 优势
能优化类组件的三大问题
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能在无需修改组件结构的情况下复用状态逻辑(自定义 Hooks )
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能将组件中相互关联的部分拆分成更小的函数(比如设置订阅或请求数据)
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副作用的关注点分离:副作用指那些没有发生在数据向视图转换过程中的逻辑,如 ajax 请求、访问原生dom 元素、本地持久化缓存、绑定/解绑事件、添加订阅、设置定时器、记录日志等。以往这些副作用都是写在类组件生命周期函数中的。而 useEffect 在全部渲染完毕后才会执行,useLayoutEffect 会在浏览器 layout 之后,painting 之前执行。
三. API
useState
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React 假设当你多次调用 useState 的时候,你能保证每次渲染时它们的调用顺序是不变的。
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通过在函数组件里调用它来给组件添加一些内部 state,React会 在重复渲染时保留这个 state
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useState 唯一的参数就是初始 state
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useState 会返回一个数组:一个 state,一个更新 state 的函数
- 在初始化渲染期间,返回的状态 (state) 与传入的第一个参数 (initialState) 值相同
- 你可以在事件处理函数中或其他一些地方调用这个函数。它类似 class 组件的 this.setState,但是它不会把新的 state 和旧的 state 进行合并,而是直接替换
// 这里可以任意命名,因为返回的是数组,数组解构
const [state, setState] = useState(initialState);
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每次渲染都是独立的闭包
- 每一次渲染都有它自己的 Props 和 State
- 每一次渲染都有它自己的事件处理函数
- 当点击更新状态的时候,函数组件都会重新被调用,那么每次渲染都是独立的,取到的值不会受后面操作的影响
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函数式更新
- 如果新的 state 需要通过使用先前的 state 计算得出,那么可以将回调函数当做参数传递给 setState。该回调函数将接收先前的 state,并返回一个更新后的值。
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惰性初始化 state
- initialState 参数只会在组件的初始化渲染中起作用,后续渲染时会被忽略
- 如果初始 state 需要通过复杂计算获得,则可以传入一个函数,在函数中计算并返回初始的 state,此函数只在初始渲染时被调用
- 性能优化
- useCallback:接收一个内联回调函数参数和一个依赖项数组(子组件依赖父组件的状态,即子组件会使用到父组件的值) ,useCallback 会返回该回调函数的 memoized 版本,该回调函数仅在某个依赖项改变时才会更新
- useMemo:把创建函数和依赖项数组作为参数传入 useMemo,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算 memoized 值。这种优化有助于避免在每次渲染时都进行高开销的计算
useEffect
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effect(副作用):指那些没有发生在数据向视图转换过程中的逻辑,如 ajax 请求、访问原生dom 元素、本地持久化缓存、绑定/解绑事件、添加订阅、设置定时器、记录日志等。
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副作用操作可以分两类:需要清除的和不需要清除的。
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原先在函数组件内(这里指在 React 渲染阶段)改变 dom 、发送 ajax 请求以及执行其他包含副作用的操作都是不被允许的,因为这可能会产生莫名其妙的 bug 并破坏 UI 的一致性
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useEffect 就是一个 Effect Hook,给函数组件增加了操作副作用的能力。它跟 class 组件中的 componentDidMount、componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 具有相同的用途,只不过被合并成了一个 API
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useEffect 接收一个函数,该函数会在组件渲染到屏幕之后才执行,该函数有要求:要么返回一个能清除副作用的函数,要么就不返回任何内容
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与 componentDidMount 或 componentDidUpdate 不同,使用 useEffect 调度的 effect 不会阻塞浏览器更新屏幕,这让你的应用看起来响应更快。大多数情况下,effect 不需要同步地执行。在个别情况下(例如测量布局),有单独的 useLayoutEffect Hook 供你使用,其 API 与 useEffect 相同。
useReducer
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useReducer 和 redux 中 reducer 很像
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useState 内部就是靠 useReducer 来实现的
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useState 的替代方案,它接收一个形如 (state, action) => newState 的 reducer,并返回当前的 state 以及与其配套的 dispatch 方法
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在某些场景下,useReducer 会比 useState 更适用,例如 state 逻辑较复杂且包含多个子值,或者下一个 state 依赖于之前的 state 等
useContext
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接收一个 context 对象(React.createContext 的返回值)并返回该 context 的当前值
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当前的 context 值由上层组件中距离当前组件最近的 <MyContext.Provider> 的 value prop 决定
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当组件上层最近的 <MyContext.Provider> 更新时,该 Hook 会触发重渲染,并使用最新传递给 MyContext provider 的 context value 值
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useContext(MyContext) 相当于 class 组件中的 static contextType = MyContext 或者 <MyContext.Consumer>
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useContext(MyContext) 只是让你能够读取 context 的值以及订阅 context 的变化。你仍然需要在上层组件树中使用 <MyContext.Provider> 来为下层组件提供 context
useLayoutEffect
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useEffect 在全部渲染完毕后才会执行
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useLayoutEffect 会在 浏览器 layout 之后,painting 之前执行
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其函数签名与 useEffect 相同,但它会在所有的 DOM 变更之后同步调用 effect
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可以使用它来读取 DOM 布局并同步触发重渲染
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在浏览器执行绘制之前 useLayoutEffect 内部的更新计划将被同步刷新
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尽可能使用标准的 useEffect 以避免阻塞视图更新
useRef
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类组件、React 元素用 React.createRef,函数组件使用 useRef
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useRef 返回一个可变的 ref 对象,其 current 属性被初始化为传入的参数(initialValue)
const refContainer = useRef(initialValue);
- useRef 返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变,也就是说每次重新渲染函数组件时,返回的ref 对象都是同一个(使用 React.createRef ,每次重新渲染组件都会重新创建 ref)
forwardRef
函数组件没有实例,所以函数组件无法像类组件一样可以接收 ref 属性;
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forwardRef 可以在父组件中操作子组件的 ref 对象
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forwardRef 可以将父组件中的 ref 对象转发到子组件中的 dom 元素上
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子组件接受 props 和 ref 作为参数
useImperativeHandle
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useImperativeHandle可以让你在使用 ref 时,自定义暴露给父组件的实例值,不能让父组件想干嘛就干嘛
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在大多数情况下,应当避免使用 ref 这样的命令式代码。useImperativeHandle 应当与 forwardRef 一起使用
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父组件可以使用操作子组件中的多个 ref
自定义Hooks
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自定义 Hook 更像是一种约定,而不是一种功能。如果函数的名字以 use 开头,并且调用了其他的 Hook,则就称其为一个自定义 Hook
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有时候我们会想要在组件之间重用一些状态逻辑,之前要么用 render props ,要么用高阶组件,要么使用 redux
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自定义 Hook 可以让你在不增加组件的情况下达到同样的目的
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Hook 是一种复用状态逻辑的方式,它不复用 state 本身
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事实上 Hook 的每次调用都有一个完全独立的 state

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