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3d引擎中的特效:综述

Posted on 2012-02-23 18:09  flyfox3d  阅读(183)  评论(0)    收藏  举报

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3d引擎中绚丽的特效是由一些基础的组件组成,按照时间的先后关系渲染出来的。这些组件包括2d面片,3d面片,粒子,3d网格,抛物面,圆环,电弧,轨迹,动态模型,子特效等。

在每种组件上可以加载动画:比如离心运动,绕轴公转,绕轴自转,颜色关键帧等等,这些动画可以控制组件的位置变化和颜色变化。
举个例子:

这个特效是由如下的这些组件拼装出来,蓝色的动画条表示这个特效组件的生存周期

每个组件以及动画的实现会在日后连载。