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11 2022 档案

Blender修改视野范围
摘要:首先,我不是专门的建模人员。但是有时候会拿到建模人员的制作的模型导入进行修改。 比如简单的删除某个模型,调整模型的尺寸。 还有就是调整模型的建模中心点,这点有时候显得特别重要,模型的中心点偏离较大会给开发造成很大的困扰。 所以本文对于专业人员来说,可能很简单。 但是对于三维开发人员来说,如果你也有调 阅读全文

posted @ 2022-11-30 09:35 ITman彪叔 阅读(836) 评论(0) 推荐(0)

UE4 蓝图查找Actor和Actor标签
摘要:在用UE4 开发数字孪生应用的过程中,有很多业务会涉及到actor的查找,和actor标签的使用。 比如下面的场景中,找出所有的物联网设备进行标注。 通过类查找actor 通过类查找actor,可以查找某个类的所有actor实例。 蓝图如下所示: 其中actor class 指定类,Out Acto 阅读全文

posted @ 2022-11-18 16:43 ITman彪叔 阅读(1116) 评论(0) 推荐(0)

threejs三维地图大屏项目分享
摘要:这是最近公司的一个项目。客户的需求是基于总公司和子公司的数据,开发一个数据展示大屏。 大屏两边都是一些图表展示数据,中间部分是一个三维中国地图,点击中国地图的某个省份,可以下钻到省份地图的展示。 地图上,会做一些数据的标注,信息标牌。 如下图所示: 本文将对一些技术原理进行分享。 2d图表 2d图表 阅读全文

posted @ 2022-11-09 11:36 ITman彪叔 阅读(3021) 评论(0) 推荐(6)

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