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随笔分类 -  java-io-nio

java io和nio相关文章
摘要:简介 在前面的章节中,我们介绍了在netty中可以使用kequeue或者epoll来实现更为高效的native传输方式。那么kequeue和epoll和NIO传输协议有什么不同呢? 本章将会以kequeue为例进行深入探讨。 在上面我们介绍的native的例子中,关于kqueue的类有这样几个,分别 阅读全文
posted @ 2022-07-04 15:24 flydean 阅读(793) 评论(0) 推荐(0)
摘要:简介 对于IO来说,除了传统的block IO,使用最多的就是NIO了,通常我们在netty程序中最常用到的就是NIO,比如NioEventLoopGroup,NioServerSocketChannel等。 我们也知道在IO中有比NIO更快的IO方式,比如kqueue和epoll,但是这两种方式需 阅读全文
posted @ 2022-06-29 20:16 flydean 阅读(622) 评论(0) 推荐(2)
摘要:简介 之前我们介绍了一个非常优秀的细粒度控制JAVA线程的库:java thread affinity。使用这个库你可以将线程绑定到特定的CPU或者CPU核上,通过减少线程在CPU之间的切换,从而提升线程执行的效率。 虽然netty已经够优秀了,但是谁不想更加优秀一点呢?于是一个想法产生了,那就是能 阅读全文
posted @ 2022-06-27 21:13 flydean 阅读(444) 评论(0) 推荐(0)
摘要:简介 很多人都用过java中的枚举,枚举是JAVA 1.5中引用的一个新的类型,用来表示可以列举的范围,但是可能很少有人知道java中的enum到底是怎么工作的,enum和Enum有什么关系?Enum可不可以扩展? 一起来看看吧。 enum和Enum JAVA1.5中引入了枚举类,我们通常使用enu 阅读全文
posted @ 2022-06-06 15:54 flydean 阅读(551) 评论(0) 推荐(1)
摘要:简介 JDK中的ThreadLocal可以通过get方法来获得跟当前线程绑定的值。而这些值是存储在ThreadLocal.ThreadLocalMap中的。而在ThreadLocalMap中底层的数据存储是一个Entry数组中的。 那么从ThreadLocalMap中获取数据的速度如何呢?速度有没有 阅读全文
posted @ 2022-06-01 13:52 flydean 阅读(286) 评论(1) 推荐(0)
摘要:简介 JDK中的Thread大家肯定用过,只要是用过异步编程的同学肯定都熟悉。为了保存Thread中特有的变量,JDK引入了ThreadLocal类来专门对Thread的本地变量进行管理。 ThreadLocal 很多新人可能不明白ThreadLocal到底是什么,它和Thread到底有什么关系。 阅读全文
posted @ 2022-05-25 17:54 flydean 阅读(110) 评论(0) 推荐(0)
摘要:简介 netty中提供的protobuf编码解码器可以让我们直接在netty中传递protobuf对象。同时netty也提供了支持UDP协议的channel叫做NioDatagramChannel。如果直接使用NioDatagramChannel,那么我们可以直接从channel中读写UDP对象:D 阅读全文
posted @ 2022-05-23 15:04 flydean 阅读(541) 评论(0) 推荐(0)
摘要:简介 在之前的文章中我们讲过了,jboss marshalling是一种非常优秀的java对象序列化的方式,它可以兼容JDK自带的序列化,同时也提供了性能和使用上的优化。 那么这么优秀的序列化工具可不可以用在netty中作为消息传递的方式呢? 答案当然是肯定的,在netty中一切皆有可能。 nett 阅读全文
posted @ 2022-05-20 15:51 flydean 阅读(282) 评论(1) 推荐(0)
摘要:简介 在JAVA程序中经常会用到序列化的场景,除了JDK自身提供的Serializable之外,还有一些第三方的产品可以实现对JAVA对象的序列化。其中比较有名的就是Google protobuf。当然,也有其他的比较出名的序列化工具,比如Kryo和JBoss Marshalling。 今天想给大家 阅读全文
posted @ 2022-05-18 16:16 flydean 阅读(450) 评论(0) 推荐(0)
摘要:简介 我们在程序中除了使用常用的字符串进行数据传递之外,使用最多的还是JAVA对象。在JDK中,对象如果需要在网络中传输,必须实现Serializable接口,表示这个对象是可以被序列化的。这样就可以调用JDK自身的对象对象方法,进行对象的读写。 那么在netty中进行对象的传递可不可以直接使用JD 阅读全文
posted @ 2022-05-17 13:56 flydean 阅读(558) 评论(0) 推荐(0)
摘要:简介 要讲网络协议,肯定离不开OSI(Open System Interconnection)的七层模型。 我们一般关注的是网络层之上的几层,比如IPV4 IPV6所在的网络层,TCP UDP所在的传输层,HTTP FTP所在的应用层等。 今天要讲的sctp协议,全称是Stream Control 阅读全文
posted @ 2022-05-16 15:07 flydean 阅读(1095) 评论(0) 推荐(1)
摘要:简介 在json之前,xml是最常用的数据传输格式,虽然xml的冗余数据有点多,但是xml的结构简单清晰,至今仍然运用在程序中的不同地方,对于netty来说自然也提供了对于xml数据的支持。 netty对xml的支持表现在两个方面,第一个方面是将编码过后的多个xml数据进行frame拆分,每个fra 阅读全文
posted @ 2022-05-13 14:08 flydean 阅读(433) 评论(0) 推荐(0)
摘要:简介 字符串是我们程序中最常用到的消息格式,也是最简单的消息格式,但是正因为字符串string太过简单,不能附加更多的信息,所以在netty中选择的是使用byteBuf作为最底层的消息传递载体。 虽然底层使用的ByteBuf,但是对于程序员来说,还是希望能够使用这种最简单的字符串格式,那么有什么简单 阅读全文
posted @ 2022-05-12 16:10 flydean 阅读(832) 评论(0) 推荐(1)
摘要:简介 在现代计算机系统中,可以有多个CPU,每个CPU又可以有多核。为了充分利用现代CPU的功能,JAVA中引入了多线程,不同的线程可以同时在不同CPU或者不同CPU核中运行。但是对于JAVA程序猿来说创建多少线程是可以自己控制的,但是线程到底运行在哪个CPU上,则是一个黑盒子,一般来说很难得知。 阅读全文
posted @ 2022-05-11 15:36 flydean 阅读(1967) 评论(2) 推荐(0)
摘要:简介 什么是callback呢?简单点说callback就是回调通知,当我们需要在某个方法完成之后,或者某个事件触发之后,来通知进行某些特定的任务就需要用到callback了。 最有可能看到callback的语言就是javascript了,基本上在javascript中,callback无处不在。为 阅读全文
posted @ 2022-05-10 14:35 flydean 阅读(1090) 评论(0) 推荐(0)
摘要:简介 前面我们讲到了JNA中JAVA代码和native代码的映射,虽然可以通过TypeMapper来将JAVA中的类型和native中的类型进行映射,但是native中的数据类型都是基础类型,如果native中的数据类型是复杂的struct类型该如何进行映射呢? 不用怕,JNA提供了Structur 阅读全文
posted @ 2022-05-09 16:27 flydean 阅读(2030) 评论(1) 推荐(0)
摘要:简介 在JNA中,为了和native的function进行映射,我们可以有两种mapping方式,第一种是interface mapping,第二种是direct mapping。虽然两种方式不同,但是在具体的方法映射中,我们都需要在JAVA中定义一个和native方法进行映射的方法。 而这个JAV 阅读全文
posted @ 2022-05-06 14:10 flydean 阅读(603) 评论(0) 推荐(0)
摘要:简介 我们知道在native的代码中有很多指针,这些指针在JNA中被映射成为Pointer。除了Pointer之外,JNA还提供了更加强大的Memory类,本文将会一起探讨JNA中的Pointer和Memory的使用。 Pointer Pointer是JNA中引入的类,用来表示native方法中的指 阅读全文
posted @ 2022-05-05 14:07 flydean 阅读(1975) 评论(0) 推荐(0)
摘要:简介 现在是互联网的世界,大家从各种网站中获取各类资源和信息,通常我们只需要牢记一个网站地址即可,至于这个网站后台的服务器在什么地方,我们并不需要关心。当我们的请求指向这个网址之后,接下来就只需要等待请求被转发到该网址的后端服务器上,得到返回的处理结果即可。 这个将网站名称解析成为服务IP地址的服务 阅读全文
posted @ 2022-04-29 13:51 flydean 阅读(682) 评论(1) 推荐(0)
摘要:简介 netty中的数据是通过ByteBuf来进行传输的,一个ByteBuf中可能包含多个有意义的数据,这些数据可以被称作frame,也就是说一个ByteBuf中可以包含多个Frame。 对于消息的接收方来说,接收到了ByteBuf,还需要从ByteBuf中解析出有用而数据,那就需要将ByteBuf 阅读全文
posted @ 2022-04-28 13:52 flydean 阅读(871) 评论(0) 推荐(0)