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不忘初"辛"
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11 2014 档案
[原创]一种Unity2D多分辨率屏幕适配方案
摘要:此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2D toolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响,可以完美和此方案配合使用。
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2014-11-05 14:02
不忘初“辛”
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一道“坑爹”的编程面试题
摘要:前天在群里看到一道面试题,一下子有点蒙...第一反应当然是选A,先不说没引用头文件和声明使用命名空间的问题,直接一个大网址摆在代码中间,这么低级的错误,不编译报错?可是可以看到答案肯定不是A,因为这个选A得哥们被判错了...画了个红叉。好吧,再看看备选答案,分析一下,如果肯定是编译报错,那答案只有C...
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posted @
2014-11-02 20:47
不忘初“辛”
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