canvas绘制哆啦A梦 以及简单示例

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title></title>
    <style type="text/css">
      #canvas1 {
        background-color: #5f9ea0;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <canvas id="canvas1" width="600" height="800"></canvas>
  </body>
  <script type="text/javascript">
    var can = document.getElementById("canvas1");
    var pen = can.getContext("2d");

    //脑袋

    drawCircle(300, 180, 150, 0, 2, false, "rgb(80,170,230)");
    drawCircle(300, 250, 150, 1.25, 1.75, false, "white"); //上脸
    drawCircle(300, 170, 150, 0.25, 0.75, false, "white"); //下脸
    drawCircle(270, 210, 100, 0.75, 1.25, false, "white"); //左脸
    drawCircle(330, 210, 100, 1.75, 0.25, false, "white"); //右脸

    //中间
    pen.beginPath();
    pen.fillRect(198, 140, 204, 140);
    pen.closePath();

    //
    ellipseOne(pen, 260, 110, 40, 50);
    ellipseOne(pen, 340, 110, 40, 50);
    //眼珠
    drawCircle(270, 130, 15, 0, 2, false, "black");
    drawCircle(330, 130, 15, 0, 2, false, "black");
    //
    drawCircle(300, 165, 22, 0, 2, false, "red");
    //竖线
    beard(300, 190, 300, 280);
    //左胡子
    beard(200, 180, 270, 200); //1
    beard(200, 210, 270, 210); //2
    beard(200, 240, 270, 220); //3
    //右胡子
    beard(328, 200, 398, 180); //1
    beard(328, 210, 398, 210); //2
    beard(328, 220, 398, 240); //3
    //嘴巴
    pen.beginPath();
    pen.arc(300, 145, 150, 0.25 * Math.PI, 0.75 * Math.PI, false);
    pen.stroke();
    pen.closePath();

    //切棱角
    drawCircle(195, 320, 18, 0.7, 1.3, false, "red");
    drawCircle(405, 320, 18, 1.7, 0.3, false, "red");
    //脖子
    pen.beginPath();
    pen.fillRect(184, 305, 233, 30);
    pen.closePath();

    //身子
    pen.beginPath();
    pen.fillStyle = "rgb(80,170,230)";
    pen.fillRect(190, 335, 222, 180);
    pen.closePath();
    //胳膊
    arm(190, 335, 140, 395, 175, 425, 190, 405, "rgb(80,170,230)");
    arm(190, 405, 190, 514, 285, 514, 285, 514, "rgb(80,170,230)");
    arm(316, 514, 412, 514, 412, 405, 412, 405, "rgb(80,170,230)");
    drawCircle(145, 420, 30, 0, 2, false, "white");
    //右
    arm(412, 335, 462, 395, 427, 425, 412, 405, "rgb(80,170,230)");
    drawCircle(457, 420, 30, 0, 2, false, "white");
    //衣服
    drawCircle(300, 391, 80, 1.25, 1.75, true, "white");
    drawCircle(300, 391, 60, 0, 1, false, "white");
    //铃铛
    drawCircle(300, 345, 25, 0, 2, true, "yellow");
    drawCircle(300, 350, 8, 0, 2, true, "black"); //黑点
    beard(300, 350, 300, 370); //竖线
    beard(283, 327, 318, 327); //纹路
    beard(275, 338, 325, 338);
    //门
    drawCircle(300, 511, 16, 0.1, 0.9, true, "white");
    //脚
    pen.beginPath();

    pen.lineTo(165, 515);
    pen.lineTo(287, 515);
    pen.arc(284, 531, 15, 1.5 * Math.PI, 0.5 * Math.PI, false);
    pen.lineTo(287, 547);
    pen.lineTo(165, 547);
    pen.arc(165, 531, 15, 0.5 * Math.PI, 1.5 * Math.PI, false);
    pen.lineTo(165, 515);
    pen.closePath();
    pen.fillStyle = "white";
    pen.fill();
    pen.stroke();

    pen.beginPath();
    drawCircle(317, 531, 15, 0.5, 1.5, false, "white");
    drawCircle(436, 531, 15, 1.5, 0.5, false, "white");
    pen.beginPath();
    pen.fillStyle = "white";
    pen.fillRect(316, 516, 121, 30);
    pen.closePath();
    //斜线
    function arm(a, b, c, d, e, f, g, h, color) {
      pen.beginPath();
      pen.lineTo(a, b);
      pen.lineTo(c, d);
      pen.lineTo(e, f);
      pen.lineTo(g, h);
      pen.stroke();
      pen.fillStyle = color;
      pen.fill();
      pen.closePath();
    }

    //线 两点
    function beard(sx, sy, ex, ey) {
      pen.beginPath();
      pen.lineTo(sx, sy);
      pen.lineTo(ex, ey);
      pen.stroke();
      pen.closePath();
    }
    //画圆
    function drawCircle(center1, center2, radius, start, end, bol, color) {
      pen.beginPath();
      pen.arc(center1, center2, radius, start * Math.PI, end * Math.PI, bol);
      pen.fillStyle = color;
      pen.fill();
      pen.closePath();
      pen.stroke();
    }

    //椭圆
    function ellipseOne(context, x, y, a, b) {
      //(圆心,圆心,宽,高)
      var step = a > b ? 1 / a : 1 / b;
      context.beginPath();
      context.moveTo(x + a, y);
      for (var i = 0; i < 2 * Math.PI; i += step) {
        context.lineTo(x + a * Math.cos(i), y + b * Math.sin(i));
      }
      context.closePath();
      context.fill();
      context.stroke();
    }
  </script>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head lang="en">
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>简单示例</title>
    <style>
      canvas {
        background: skyblue;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <canvas width="600px" height="600px"> 您的浏览器不支持canvas元素 </canvas>
    <script>
      var oCanvas = document.querySelector("canvas");
      var oTxt = oCanvas.getContext("2d");
      //在画布上设置2d环境 //开始一段新的路径
      oTxt.beginPath(); //划线
      oTxt.moveTo(20, 20); //起点
      oTxt.lineTo(20, 200); //终点
      oTxt.lineWidth = 6;
      oTxt.strokeStyle = "red";
      oTxt.stroke(); //绘制完毕

      /*
        context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise); 
        x 圆的中心的 x 坐标。 
        y 圆的中心的 y 坐标。
        r 圆的半径。  
        sAngle 起始角,以弧度计 
        eAngle 结束角,以弧度计 
        counterclockwise 可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。 
        oTxt.arc(300,300,150,0,Math.PI/180*90,false);
    */
      oTxt.beginPath();
      oTxt.lineWidth = 10;
      oTxt.strokeStyle = "red"; //线颜色
      oTxt.arc(300, 300, 150, 0, (Math.PI / 180) * 360, true);
      oTxt.fillStyle = "greenyellow"; //背景颜色
      oTxt.stroke();
      oTxt.fill(); //填充 fill();
      //oTxt.closePath(); //oTxt.closePath()关闭路径
    </script>
  </body>
</html>

posted @ 2019-09-26 13:29  杨飞龙的博客  阅读(696)  评论(0编辑  收藏  举报