题目:

/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
int val;
Node* next;
Node* random;
Node(int _val) {
val = _val;
next = NULL;
random = NULL;
}
};
*/
class Solution {
public:
Node* copyRandomList(Node* head) {
if(head==NULL) return NULL;
Node* cur=head;
unordered_map<Node*,Node*> map; //本题首先想到用unordered_map建立映射关系来复制和重构链表
while(cur){
map[cur]=new Node(cur->val); //其键key是原链表中的节点指针,而值value是新链表中对应节点的指针
cur=cur->next;
}
cur=head;
while(cur){
map[cur]->next=map[cur->next]; //重构新链表next指向,不能直接使用cur->next和cur->random,因为这些指针指向的是原链表中的节点,而不是新链表中的对应节
//点
map[cur]->random=map[cur->random]; //重构新链表random指向
cur=cur->next;
}
return map[head];
}
};
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