随笔分类 -  设计模式篇(多线程)

多线程中的设计模式
摘要:一般情况下,被依赖的对象叫作被观察者(Observable),依赖的对象叫作观察者(Observer)。 不过,在实际的项目开发中,这两种对象的称呼是比较灵活的,有各种不同的叫法, 比如:Subject-Observer、Publisher-Subscriber、Producer-Consumer、 阅读全文

posted @ 2021-05-26 14:10 FLGB 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) |

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