战友们
是游戏里的战友。
可能以前玩游戏的都是比较友好的人。或者说 不被许可 叛逆里相互帮助的人。除了社会环境之外,人也蛮好的 本身。像是一种相互的战友。
打一场团队副本的话,每个人都会想怎么过关。一般都会打到最后,因为不是自己一个人,需要照顾到集体的感受。对战游戏里,每个人也有各自的职责,除了做好自己的,还会讲究相互配合。属于一种交流。一种不用眼神就可以做的交流,从配合上的交流。以前玩游戏的大部分都是这个样子。除了技术之外,更多讲究一些团队协作。以战团去呈现,不是以个人。每个人都关心旁边一点,就相互连接起来。可能是匹配里遇到的陌生人,什么话都不用说,一些相互配合的动作代表着对方的情怀。好喜欢这样的陌生人。
到现在的话,有些比较珍惜这些陌生人。有时候环境不允许这样的情况存在,观察里是这样。因为比较冷的环境,每一份 队友的关怀 都是投入到寒风里的付出。可是还是会 在有些时候遇到这种配合。虽然这些配合,才是制胜的长久原因。
额外的关心,忘记在以前被称呼成什么,在现在的话,显得很珍贵。因为付出这些,往往代表着会受伤。低温的环境,没有办法确定另一边是否会保温这份温存。于是付出的时候,需要一些决心。这样付出出去,是对当时协调的认可。认可在当时,于是就这样付出了。不在乎周围环境怎么变,是自己对当时情况的辨别,是自己的风格选择。包含对生活的观察和自己的期待。

浙公网安备 33010602011771号