摘要: //在字符串前补全0,共n位 function pad(str, n ){ let str1 = str; let len = str.length; while(len<n){ str = '0'+str; len = len+1; } return str; } let a =1 , b = 7 阅读全文
posted @ 2022-03-11 21:44 fkess 阅读(193) 评论(0) 推荐(0)
摘要: <html> <head> <meta lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>点击绘制点</title> <script src="./cuon-utils.js"></script> <style> body{ margin:0; } canvas{ b 阅读全文
posted @ 2022-02-13 22:44 fkess 阅读(103) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 学习二中画点可能存在丢点的情况,稍微改进了一下,node.js接受数据时把数存起来,发送时一起发,html也一样 const dgram = require('dgram'); let server = dgram.createSocket('udp4'); server.bind(6000); v 阅读全文
posted @ 2022-01-16 11:42 fkess 阅读(238) 评论(0) 推荐(0)
摘要: websocket udp openlayers 阅读全文
posted @ 2022-01-16 10:01 fkess 阅读(311) 评论(0) 推荐(0)
摘要: openlayers是开源webgis, 先去官网下载 OpenLayers - Get the Code 新建html,写入如下代码: <head> <script src = "../build/ol.js"></script> </head> <body> <div id="map" clas 阅读全文
posted @ 2022-01-15 13:19 fkess 阅读(88) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 以前用QWidget来管理多窗口,略显乱。如果用QDockWidget来管理多窗口的话还是很好的,随意拖拽。还可以保持回复格局。 弄一个类继承qmainwindow QWidget* p = takeCentralWidget(); //删除中间那个 if(p) delete p; setUnifi 阅读全文
posted @ 2020-03-20 23:36 fkess 阅读(921) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 实时处理大量点时,以前用贴图的方法,qt里用QGraphicsScene贴图还是毫秒级,故这里试了下opengl实时画,结论点少还行,4hz刷新率,每秒25点,刷到20000个点就不行了,cpu占到10%了,可能三代i5集显太差,这块不大懂了,还是老实贴图吧。也记录一下失败。 就是这么多点,好挂了。 阅读全文
posted @ 2020-03-17 20:31 fkess 阅读(298) 评论(0) 推荐(0)
摘要: gis,shapefile,opengl,qt 阅读全文
posted @ 2020-03-16 22:27 fkess 阅读(270) 评论(0) 推荐(0)
摘要: gis,shapefile,opengl,qt 阅读全文
posted @ 2020-03-16 22:20 fkess 阅读(351) 评论(0) 推荐(0)
摘要: gis,shapefile,opengl,qt 阅读全文
posted @ 2020-03-16 20:46 fkess 阅读(504) 评论(0) 推荐(0)