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fjnloo
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2022年4月10日
在unity中踩过的坑(一)碰撞/物理
摘要: 今天用unity搭建了一个船在海面上行驶的场景,需求是这样的:首先船需要在海面行驶,然后玩家在船上自由移动,并和船上的一些物体进行交互 乍一眼看,这并不是什么难事呀,我应该分分钟能搞出来吧😀 但是呢就是这样一个看似简单的需求,却让我踩到的好多坑。以此记录避免下次再犯 首先 我们使用了Crest O
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posted @ 2022-04-10 23:27 fjnloo
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