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fjnloo
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2022年3月15日
unity3D项目 移动方式整理和完整角色控制器的实现
摘要: unity给我们提供了多种角色移动的思路 先简单整理下前三种 一、直接修改组件位置 最基础的方式,是改变物体位置的最直接的方式 适用于既没有物理系统,也对移动没有特殊要求的情况 public float speed; void Update() { Move(); } void Move() { f
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posted @ 2022-03-15 20:10 fjnloo
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