摘要:
1、利用代码生成游戏对象 GameObject obj=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); 参数为枚举类型,其中包含了几种可以生成的游戏对象 实例.1 点击鼠标左键,每点击一次生成一个cube float yPos = 0.5f;//第一个cube的位置 //鼠标点击事件 void OnMouseDown() { //创建一个游戏对象 参数:枚举类型,包含了几种可以生成的gameobject GameObject cubeObj = GameObject.CreatePr... 阅读全文
posted @ 2013-11-23 11:06
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