比较两次UDP的不通和差异

我有一个java的springboot程序,里面包括一个UDP监听程序,监听来自第三方UDP发送程序。第三方UDP发送过来的是一个结构体,我在本地程序也建立一个结构体InputStruct来接收数据,InputStruct有五个属性,A,B,C,D,E 我如何找出两次UDP数据的差异,就是找出具体哪个几个属性的值不一样。并打印出来。

要找出两次UDP数据的差异,你可以比较两个InputStruct对象的属性值,找出哪些属性值不相同。以下是一个实现示例:

首先,定义一个InputStruct类,包含A、B、C、D、E五个属性:

public class InputStruct {
    private int A;
    private int B;
    private int C;
    private int D;
    private int E;

    // 省略getter和setter方法
}

然后,在你的UDP监听程序中,接收到第一次UDP数据后,将其转换为InputStruct对象,保存到一个变量中:

InputStruct lastInput = null;

// UDP监听代码省略

// 收到第一次UDP数据后,转换为InputStruct对象
InputStruct input = convertDataToInputStruct(receivedData);
lastInput = input;

接下来,当接收到第二次UDP数据时,将其转换为InputStruct对象,然后比较其属性值和上一次接收到的数据的属性值:

InputStruct input = convertDataToInputStruct(receivedData);

if (lastInput != null) {
    // 对比A属性
    if (input.getA() != lastInput.getA()) {
        System.out.println("A属性不同,上次值为:" + lastInput.getA() + ",本次值为:" + input.getA());
    }

    // 对比B属性
    if (input.getB() != lastInput.getB()) {
        System.out.println("B属性不同,上次值为:" + lastInput.getB() + ",本次值为:" + input.getB());
    }

    // 对比C属性
    if (input.getC() != lastInput.getC()) {
        System.out.println("C属性不同,上次值为:" + lastInput.getC() + ",本次值为:" + input.getC());
    }

    // 对比D属性
    if (input.getD() != lastInput.getD()) {
        System.out.println("D属性不同,上次值为:" + lastInput.getD() + ",本次值为:" + input.getD());
    }

    // 对比E属性
    if (input.getE() != lastInput.getE()) {
        System.out.println("E属性不同,上次值为:" + lastInput.getE() + ",本次值为:" + input.getE());
    }
}

// 保存本次接收到的数据
lastInput = input;

上面的代码逐个比较了两次UDP数据的每个属性值,如果不同,则打印出来。最后将本次接收到的数据保存到变量lastInput中,以便下次对比。
如果这个结构体InputStruct有几千个属性,如何快速找出来呢
如果结构体InputStruct有几千个属性,逐个比较每个属性的值会非常耗时。为了提高效率,可以使用反射机制来动态获取和比较属性值。

具体来说,可以使用Java中的反射API来获取InputStruct类的所有属性,然后逐个比较每个属性的值。以下是一个实现示例:

InputStruct lastInput = null;

// 获取InputStruct类的所有属性
Field[] fields = InputStruct.class.getDeclaredFields();

// UDP监听代码省略

// 收到第一次UDP数据后,转换为InputStruct对象
InputStruct input = convertDataToInputStruct(receivedData);
lastInput = input;

// 将属性值不同的属性名称保存到一个List中
List<String> differentFields = new ArrayList<>();

// 对比属性值
if (lastInput != null) {
    for (Field field : fields) {
        // 设置属性可访问
        field.setAccessible(true);

        // 获取属性值
        Object lastValue = field.get(lastInput);
        Object value = field.get(input);

        // 比较属性值
        if (!Objects.equals(lastValue, value)) {
            differentFields.add(field.getName());
        }
    }

    // 如果有属性值不同,则打印出来
    if (!differentFields.isEmpty()) {
        System.out.println("属性值不同:" + differentFields);
    }
}

// 保存本次接收到的数据
lastInput = input;

上面的代码使用反射API获取了InputStruct类的所有属性,然后逐个比较每个属性的值。如果有属性值不同,则将其属性名保存到一个List中,并在比较结束后打印出来。这样可以快速找出属性值不同的属性。注意,这里使用了Objects.equals()方法比较属性值,这个方法可以比较基本类型和对象类型的值,避免了使用==号比较对象类型值的坑。

反射的是否可以在20毫秒之内完成呢,因为两次UDP之间的时间差是20毫秒

在20毫秒之内完成反射操作,取决于InputStruct类的属性数量和复杂度,以及运行环境的性能等因素。

如果InputStruct类的属性数量很大,反射操作可能会比较耗时。但是,如果每次只比较部分属性值,或者使用多线程等技术进行优化,也有可能在20毫秒之内完成反射操作。

建议你可以尝试在实际环境中进行测试,看看具体的性能表现。如果发现反射操作耗时过长,可以考虑使用其他优化技术,比如缓存属性值、使用更快的序列化/反序列化库、使用更快的网络库等等。

如果我使用Map<String,Object>来保持接收数据,是否可以更快的比较

使用Map<String, Object>来保存接收到的数据,可以避免使用反射操作,因为Map可以通过键值对的方式存储和获取数据,可以直接比较属性值是否相同。

以下是一个示例代码,用于比较两次接收到的数据的差异:

Map<String, Object> lastData = null;

// UDP监听代码省略

// 收到第一次UDP数据后,转换为Map对象
Map<String, Object> data = convertDataToMap(receivedData);
lastData = data;

// 将属性值不同的属性名称保存到一个List中
List<String> differentFields = new ArrayList<>();

// 对比属性值
if (lastData != null) {
    for (String key : data.keySet()) {
        // 获取属性值
        Object lastValue = lastData.get(key);
        Object value = data.get(key);

        // 比较属性值
        if (!Objects.equals(lastValue, value)) {
            differentFields.add(key);
        }
    }

    // 如果有属性值不同,则打印出来
    if (!differentFields.isEmpty()) {
        System.out.println("属性值不同:" + differentFields);
    }
}

// 保存本次接收到的数据
lastData = data;

上面的代码使用Map<String, Object>来保存接收到的数据,并逐个比较每个键值对的值。如果有值不同,则将其键保存到一个List中,并在比较结束后打印出来。

相对于反射操作,使用Map来保存数据和比较差异可以更加高效和简单,因为Map的存取操作通常比反射操作更快。但是,使用Map也有一些局限性,比如不能对属性进行类型检查,也不能处理嵌套属性等情况。所以具体要看你的业务需求和性能要求来选择合适的方案

问题来了,我如何得到我的结构的属性的名称包括结构体类名,作为map的key

如果你要将一个自定义的Java类转换为Map,可以使用Java反射机制来获取类的属性名称和值,并将它们存储为Map的键值对。

以下是一个示例代码,用于将一个自定义的Java类转换为Map:

public static Map<String, Object> convertObjectToMap(Object obj) throws IllegalAccessException {
    Map<String, Object> map = new HashMap<>();
    Class<?> clazz = obj.getClass();

    // 遍历类的属性,获取属性名和值,并存储为Map的键值对
    for (Field field : clazz.getDeclaredFields()) {
        field.setAccessible(true);
        String key = clazz.getName() + "." + field.getName();
        Object value = field.get(obj);
        map.put(key, value);
    }

    return map;
}

上面的代码定义了一个名为convertObjectToMap的静态方法,该方法接受一个Object参数,用于表示要转换为Map的Java类实例。方法使用Java反射机制获取类的属性名和值,并将它们存储为Map的键值对,其中属性名包括类名和属性名,用"."来分隔。

使用示例:

// 创建一个InputStruct对象
InputStruct inputStruct = new InputStruct();
inputStruct.setA(1);
inputStruct.setB(2);
inputStruct.setC(3);
inputStruct.setD(4);
inputStruct.setE(5);

// 将InputStruct对象转换为Map
Map<String, Object> map = convertObjectToMap(inputStruct);

// 输出Map中的键值对
for (Map.Entry<String, Object> entry : map.entrySet()) {
    System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue());
}

上面的代码首先创建一个InputStruct对象,并设置属性的值。然后,使用convertObjectToMap方法将InputStruct对象转换为Map,并输出Map中的键值对。其中键包括类名和属性名,用"."来分隔。

注意:上述代码只是一个简单的示例,实际应用中还需要根据具体业务需求进行修改和优化。同时,如果你的类中有嵌套的属性,需要递归地处理每一层属性。

问题又回到反射上来了,又要耗费时间了

是的,使用反射来获取属性名称和值的确会比直接使用对象的属性访问器慢一些,因为反射需要在运行时获取属性信息。但是,在实际应用中,反射的性能通常已经足够快,特别是在处理少量数据时,几乎不会对性能产生影响。

如果你非常关注性能,可以考虑使用缓存来提高反射的性能。例如,你可以在应用启动时使用反射获取所有属性名称,然后将它们存储在一个缓存中。在处理每个对象时,可以直接从缓存中获取属性名称,而无需使用反射来获取。

另外,如果你的应用需要处理大量数据,可以考虑使用其他更高效的序列化/反序列化框架来替代Java的反射机制,例如Google的Protobuf、Apache Thrift等。这些框架通常使用代码生成来生成高效的序列化/反序列化代码,可以在处理大量数据时获得更好的性能。

posted @ 2023-03-06 17:32  fishpro  阅读(42)  评论(0编辑  收藏  举报