摘要:
做过手机游戏(尤其是J2me)的程序员想必对各手机自带的系统字都是深恶痛绝的吧:难看,运行效率低,各个机型还不匹配,移植起来也很麻烦。 一般情况每个公司都是用图片代替,这样虽然是很美观,但是图片在程序里是很占内存的。尤其是做Rpg的时候,这么多的剧情文字不可能全都做成图片吧! 后来我研究了一下点阵字库的实现原理,我觉得也可以模仿一下,做个山寨版的点阵字库。 原理如下: 1 获得每个字的点阵数据 把每个字画出来,转成图片,然后获得每个点的颜色信息,这样就知道这个字的点阵数据。(如图1) 2 把这些点阵数据写到二进制文件里,要用的时候读出这些点阵数据,画字的时候再用画线的方法画出来就... 阅读全文
posted @ 2011-12-19 20:43
firehill
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