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  2012年5月1日
摘要: android Animation 动画效果介绍Android的animation由四种类型组成XML中alpha渐变透明度动画效果scale渐变尺寸伸缩动画效果translate画面转换位置移动动画效果rotate画面转移旋转动画效果JavaCode中AlphaAnimation渐变透明度动画效果ScaleAnimation渐变尺寸伸缩动画效果TranslateAnimation画面转换位置移动动画效果RotateAnimation画面转移旋转动画效果Android动画模式Animation主要有两种动画模式:一种是tweened animation(渐变动画)XML中JavaCodealp 阅读全文
posted @ 2012-05-01 09:43 Code大蛇丸 阅读(206) 评论(0) 推荐(0)
  2012年4月29日
摘要: _15实现四种动画效果 AppExplorer0.4源码下载_16通过资源文件实现动画效果_17LayoutAnimation的使用 1 package cn.explorer; 2 3 import java.util.ArrayList; 4 import java.util.List; 5 import android.app.Activity; 6 import android.app.AlertDialog; 7 import ... 阅读全文
posted @ 2012-04-29 11:57 Code大蛇丸 阅读(603) 评论(0) 推荐(0)
  2012年4月28日
摘要: 实例225 模拟淘宝购物买卖双方交易问题import java.util.Random;public class OnlineStore { public static void main(String[] args){ Alipay alipay = new Alipay(2); //创建2个支付宝 //创建实例并启动线程 new Seller("卖家-衣拉客",alipay,5).start(); new Seller("卖家-衣院", alipay, 7).start(); new Buyer("买家-小A",alipay,10 阅读全文
posted @ 2012-04-28 09:40 Code大蛇丸 阅读(426) 评论(0) 推荐(0)
  2012年4月27日
摘要: 进程是什么? 原文地址http://www.cnblogs.com/hazir/archive/2011/05/09/2447287.html程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系统为它分配资源才能运行,而这种执行的程序就称之为进程。程序和进程的区别就在于:程序是指令的集合,它是进程运行的静态描述文本;进程是程序的一次执行活动,属于动态概念。在多道编程中,我们允许多个程序同时加载到内存中,在操作系统的调度下,可以实现并发地执行。这是这样的设计,大大提高了CPU的利用率。进程的出现让每个用户感觉到自己独享CPU,因此,进程就是为了在CPU上实现多道编程而提出的。有了进程为什么还要线程?. 阅读全文
posted @ 2012-04-27 00:45 Code大蛇丸 阅读(417) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 以前一本书一本书地看,看到一种新东西,那种兴奋劲是不能用语言来形容的,但随之就觉得自己已经学会了这项新技术,感觉比别人高了一截子。任何写在纸上的东西,都是作者的心得体会,而我们看了,可能因为以前你也遇到同样的问题没能解决,你感受会很深刻的;但是呢,如果没有亲自去实践过,是不可能有深刻的体会的。我看过的书确实很多很多,可事实却是,我认为自己学到的新技术仅仅浮于表面,没能真正理解其中的内在规律,自然也不能达到举一反三的效果。经过这几天写博的感受,才知道写博其实是件很费精力的事情,尤其是技术博客。我总结的写这种技术博客有三种类型:第一种是仅仅贴出自己的代码,或者记流水账似的记录自己今天所学到的技术。 阅读全文
posted @ 2012-04-27 00:35 Code大蛇丸 阅读(343) 评论(0) 推荐(0)
  2012年4月23日
摘要: 答: 额,可以对项目进行分类管理吖,不同类型的项目放在不同的工作空间。比如,struts1的项目都可以放在struts1这个工作空间下,struts2的项目就放在struts2这个下面。跟包名是类似的作用。有2中方法可以改变工作空间的路径设置:1. 启动Eclipse/MyEclipse后, 打开"Window -> Preferences -> General -> Workspace", 点Workspace页上的"Startup and Shutdown", 然后勾选"Startup and Shutdown" 阅读全文
posted @ 2012-04-23 23:53 Code大蛇丸 阅读(2865) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一个button 什么都没写。 后面省略号android:ellipsize="none" none就没有省略号了android:ellipsize="start" 省略好放到起始的位置android:ellipsize="middle" 省略号放到中间的位置android:ellipsize="end" 省略号房子尾部的位置android:ellipsize="marquee" 跑马灯效果,从左往右的跑马灯效果<?xml version="1.0" encoding 阅读全文
posted @ 2012-04-23 17:18 Code大蛇丸 阅读(1869) 评论(0) 推荐(0)
  2012年4月21日
摘要: •使用Handler是异步的,它会建立新线程么?•Handler是在主线程内么?Handler的post和sentMessage方法,使用的是一个队列还是两个?是一个队列,post是线程队列,sentMessage是消息队列•子线程中建立一个handler,然后sendMessage会怎样?子线程建立handler,构造的时候传入主线程的,Looper•Handler是做什么的,既然是异步任务处理,他本身是多线程的么?Handler作用1)执行计划任务,你可以再预定的实现执行某些任务,可以模拟定时器2)线程间通信。在Android的应用启动时,会创建一个主线程,主线程会创建一个消息队列来处理各 阅读全文
posted @ 2012-04-21 00:34 Code大蛇丸 阅读(552) 评论(0) 推荐(0)
  2012年4月20日
摘要: 内部类class A { int i; class B{ int j; int funB(){ int result = A.this.i + this.j; //外部类A .this return result; } } } //内部类可以使用A中的成员变量。并不意味着继承了A,只是能使用成员变量,不能拥有A的成员变量 //你要想使用外部类的变量 就要写 A.this.i + this.实现内部类的对象class Test{ public static void main(String args){ A a = ... 阅读全文
posted @ 2012-04-20 15:35 Code大蛇丸 阅读(242) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Handler类的主要作用有两个:在新启动的线程中发送消息在主线程中获取、处理消息 上面的说法很简单,似乎只要分成两步即可:在新启动的线程中发送消息:然后在主线程中获取、并处理消息。 但这个过程涉及一个问题:新启动的线程何时发送消息呢?主线程何时去获取并处理消息呢?这个时机显然不好控制。 (Handler是异步消息机制) 为了让主线程能“适时”地处理新启动的线程所发送的信息,显然只能通过回调的方式来实现-----开发者只要重新Handler类中处理消息的方法,当新启动的线程发消息时,Handler类中处理消息的方法被自动回调。Handler类包含如下方法用于发送、处理消息。void h... 阅读全文
posted @ 2012-04-20 11:42 Code大蛇丸 阅读(2186) 评论(0) 推荐(0)
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