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  2012年8月15日
摘要: 摘要: 启动Android SDK and AVD Manager,在其中选择一个你创建的avd,编辑avd。 新建一个Property:Device ram size,设置其大小单位为M。 阅读全文
posted @ 2012-08-15 14:25 Code大蛇丸 阅读(382) 评论(0) 推荐(0)
  2012年8月14日
摘要: 1.界面的设计1.1应用程序图标的设计每一个应用程序,我们都要设计一个图标,可以说图标是应用程序的名片,好的图标能够很快地吸引用户。关于如何设计图标,在网上可以查询相关文件进行学习,在这不多做讲述,本人在网上寻找了一个图标作为计算器应用的图标,图标如下所示。1.1按钮放置以及界面编排界面设计应该尽量简洁而美观 ,计算器界面情况如下所示:整个界面的布局为LinearLayout,按钮的布局为TableLayout。在这直接给出main.xml中的代码,代码如下所示: 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 阅读全文
posted @ 2012-08-14 22:35 Code大蛇丸 阅读(530) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 从对话框中返回信息:现在,到了我们要从对话框上获取用户输入的值,将它返回到主调的Activity中的时候了。然而, Dialog类并没有提供可以直接返回这些值的方法…但是,我们可以使用自己创建的监听类:public interface MyDialogListener { public void onOkClick(String name); public void onCancelClick();}我们的对话框类的构造方法同时需要作一点小小的修改:public MyDialog(Context context, MyDialogListener listener) { super(conte 阅读全文
posted @ 2012-08-14 19:00 Code大蛇丸 阅读(1195) 评论(0) 推荐(0)
  2012年8月12日
摘要: 本文采用一个Demo来展示Android中ExpandableListView控件的使用,如如何在组/子ListView中绑定数据源。直接上代码如下:程序结构图:layout目录下的 main.xml 文件源码如下:[html]view plaincopy<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:orientation=" 阅读全文
posted @ 2012-08-12 15:05 Code大蛇丸 阅读(224) 评论(0) 推荐(0)
摘要: [java]view plaincopyStrings3="Real-How-To";String[]temp=null;temp=s3.split("-");etShow.setText(temp[0]+"linc"+temp[1]);但是要注意的是,如果使用"."、"|"、"^"等字符做分隔符时,要写成s3.split("//^")的格式,否则不能拆分。参见http://www.rgagnon.com/javadetails/java-0438.htm 阅读全文
posted @ 2012-08-12 14:23 Code大蛇丸 阅读(978) 评论(0) 推荐(0)
  2012年8月11日
摘要: Java代码/***主界面**@authorlilin*@date2011-12-12下午11:13:20*@ClassName:MainView*/publicclassMainViewextendsActivity{//主界面的ListViewprivateListViewmainListView;//浏览部分的AdapterprivateItemListViewAdpmytoolAdp;//收藏部分的AdapterprivateItemListViewAdplibraryAdp;publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCr 阅读全文
posted @ 2012-08-11 11:48 Code大蛇丸 阅读(283) 评论(0) 推荐(0)
  2012年8月9日
摘要: 《Google Android SDK开发范例大全》第3章为大家讲述的是用户人机界面,本节为大家介绍返回数据到前一个Activity。AD:51CTO云计算架构师峰会 抢票进行中!3.11 返回数据到前一个ActivitystartActivityForResult方法范例说明上一个范例中,好不容易将数据从Activity1传递至Activity2,如果要再回到Activity1,数据该不会要再封装一次吧?而且前一个Activity1早就被程序destroy了,倘若在Activity1最后以finish() 结束程序,再通过Activity2将数据采用Bundle的方式通过新打开Activit 阅读全文
posted @ 2012-08-09 12:47 Code大蛇丸 阅读(241) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/hitlion2008/article/details/6737537 在开发应用程序的时候,经常会遇到这样的情况,会在运行时动态根据条件来决定显示哪个View或某个布局。那么最通常的想法就是把可能用到的View都写在上面,先把它们的可见性都设为View.GONE,然后在代码中动态的更改它的可见性。这样的做法的优点是逻辑简单而且控制起来比较灵活。但是它的缺点就是,耗费资源。虽然把View的初始可见View.GONE但是在Inflate布局的时候View仍然会被Inflate,也就是说仍然会创建对象,会被实例化,会被设置属性。也就是说,会耗费内 阅读全文
posted @ 2012-08-09 09:21 Code大蛇丸 阅读(169) 评论(0) 推荐(0)
  2012年8月7日
摘要: 在用android日志的时候老是弹出一个窗口,内容为:"Copy" did not complete normally. Please see the log for more information.Argument not valid怎么解决这个问题呢???自己也不知道是怎么回事??引用 3 楼 yqsqq 的回复:关闭翻译软件的划词功能就可以了这个可以,我用的是有道这都被你发现了,太牛逼了[Android讨论]什么函数,能达到和android手机上按“返回”键一样的效果? 如果只是想退出activity,可以试试用Activity的finish()方法 阅读全文
posted @ 2012-08-07 22:09 Code大蛇丸 阅读(365) 评论(0) 推荐(0)
  2012年8月2日
摘要: 同类型游戏 生命周期 讲解的博客还有 :从零开始Android游戏编程(第二版) 第九章 游戏程序的生命周期书本上, 网络上android游戏框架比比皆是, 但是都未深入其生命周期, 下面只适用于 单机版,网络版好像不适用 以下是我选取的基于servaceView的android游戏框架,Activity 1 GameActivity.java 2 package air.frame; 3 4 import android.app.Activity; 5 import android.os.Bundle; 6 import android.util.Log; 7 ... 阅读全文
posted @ 2012-08-02 16:58 Code大蛇丸 阅读(706) 评论(0) 推荐(0)
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