摘要: * 习题 7.1* 写一个程序,读学生成绩,获取最高分。然后根据下面规则等级赋值:* 分数 ≥ best-10,等级 A* 分数 ≥ best-20,等级 B* 分数 ≥ best-30,等级 C* 分数 ≥ best-40,等级 D* 其他情况,等级 F public class jobSever 阅读全文
posted @ 2023-06-07 17:53 小火龙666 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)
摘要: class Shufflel{ //不需要public public static void main(String[] args){ int x = 3; while( x > 0){ if(x > 2){ System.out.print("a"); } //if结束 x = x - 1; Sy 阅读全文
posted @ 2020-09-11 16:11 小火龙666 阅读(174) 评论(2) 推荐(0)
摘要: public class BeerSong { public static void main(String[] args){ int x = 99; while(x <100){ System.out.println("Beer :" + x); x = x - 1; } if(x == 0){ 阅读全文
posted @ 2020-09-11 07:48 小火龙666 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、逻辑型boolean boolean只取ture或false,不可以0或者非0的整数代替ture和false,这点和c语言不同。 二、文本型char 字符常量为用单引号括起来的单字符,如: char eChar = 'a';char eChar = '中' java采用Unicode编码,每个字 阅读全文
posted @ 2018-10-31 11:18 小火龙666 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 忽然很困惑为什么变量要初始化,查阅了一些资料,整合记录下。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 一、变量的定义 变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储。 变量定义指定一个数据类型,并包含了该类 阅读全文
posted @ 2018-09-06 23:13 小火龙666 阅读(644) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、charAt() 方法介绍 charAt() 方法用于返回指定索引处的字符。索引范围为从 0 到 length() - 1。 二、使用方法 三、总结 string是java的对象,所以string的方法只能从一个特定的字符串的实例来调用,称为实例方法。 实例方法的语法: reference-Va 阅读全文
posted @ 2018-08-19 21:43 小火龙666 阅读(1390) 评论(0) 推荐(0)
摘要: java.lang.String.charAt() 方法返回指定索引处的char值。 索引范围是从0到length() - 1。 对于数组索引,序列的第一个char值是在索引为0,索引1,依此类推。 以下是声明java.lang.String.charAt()方法public char charAt 阅读全文
posted @ 2018-08-16 22:05 小火龙666 阅读(249) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 边学边总结... 1、幂的运算 2、随机数的方法 3、绝对值的运算 阅读全文
posted @ 2018-08-12 18:17 小火龙666 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、Math.random()的介绍 Math.radom()可以获得一个0.0到1.0的随机double值,不包括1.0,即[0.0,1.0)。 二、使用方法 场景1:随机生成[0.0,11.0) 场景2:随机生成[10.0,15.0] 场景3:随机生成[10.0,15.0) 三、总结 1、随机产 阅读全文
posted @ 2018-08-11 22:42 小火龙666 阅读(4922) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本篇由本人整理黑盒、白盒、接口测试一系列用例设计方法。 黑盒测试用例设计方法包括等价类划分法、边界值分析法、错误推测法、因果图法、判定表驱动法、正交试验设计法、功能图法、场景图法等。 (一)等价类划分法 定义:等价类划分法是把所有可能输入的数据,即程序的输入域划分策划国内若干部分(子集),然后从每一 阅读全文
posted @ 2018-04-07 16:37 小火龙666 阅读(409) 评论(0) 推荐(0)