Rust是由Mozilla开发的专门用来编写高性能应用程序的系统编程语言。以下是对Rust的创始人——Graydon Hoare的采访。 Graydon Hoare,自称为职业编程语言工程师,从2006年开始开发名为Rust的程序语言。Mozilla对这门新的编程语言非常感兴趣,并专门成立了一个团队    Read More
posted @ 2017-01-22 09:03
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OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。OpenGL的英文全    Read More
posted @ 2017-01-22 08:50
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OpenGL 只是图形函数库。 DirectX 包含图形, 声音, 输入, 网络等模块。 单就图形而论, DirectX 的图形库性能不如 OpenGL OpenGL稳定,可跨平台使用。但 OpenGL 多需要显卡支持. 做windows平台上的游戏,当然是DX,想跨平台,想做科学计算程序,想做CA    Read More
posted @ 2017-01-22 08:45
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读Defective C++随笔 不尽知用兵之害者,则不能尽知用兵之利也 ——《孙子兵法》1.为什么API多用C而不是C++以前就一直很奇怪,为什么API大都用C的方式提供,即使有C++的接口也只是把C的函数又包一层。既然大家都在用C++的编译器,为什么不直接提供C++的API?当初曾经做过一些编译    Read More
posted @ 2017-01-22 08:40
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05年时,在微软的Rico Mariani做了一次实际应用的C#和C++的性能比较。事情起源于微软著名的元老Raymond Chen(在下敬仰的超级牛人)用C++写了一个英汉词典程序,来描述讲解优化C++程序的过程。他从一个代码简单直观的版本开始,不断测试优化,直到达到满意的性能。Rico Mari    Read More
posted @ 2017-01-22 08:36
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         浙公网安备 33010602011771号
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