理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解

1、前言 
尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务。TCP提供一种面向连接的、可靠的字节流服务。 

面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接。这一过程与打电话很相似,先拨号振铃,等待对方摘机说“喂”,然后才说明是谁。 

本文将分别讲解经典的TCP协议建立连接(所谓的“3次握手”)和断开连接(所谓的“4次挥手”)的过程。有关TCP协议的权威理论介绍,请参见《TCP/IP详解》这本书。(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-258-1-1.html) 

2、学习交流 
- 即时通讯开发交流群: 215891622 [推荐] 

- 移动端IM开发推荐文章:《新手入门一篇就够:从零开发移动端IM》 

3、相关资料 
《技术往事:改变世界的TCP/IP协议(珍贵多图、手机慎点)》 
《TCP/IP详解 - 第17章·TCP:传输控制协议》 
《TCP/IP详解 - 第18章·TCP连接的建立与终止》 
《TCP/IP详解 - 第21章·TCP的超时与重传》 
《通俗易懂-深入理解TCP协议(上):理论基础》 
《通俗易懂-深入理解TCP协议(下):RTT、滑动窗口、拥塞处理》 
《理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解》 
《计算机网络通讯协议关系图(中文珍藏版)》 

4、先来认识TCP报文格式 
TCP/IP协议的详细信息参看《TCP/IP 协议详解》中有关TCP格式的章节(点此查看《TCP/IP详解 在线版》)。 

下面是TCP报文格式图: 



上图中有几个字段需要重点介绍下: 

(1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记。 
(2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1。 
(3)标志位:共6个,即URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN等,具体含义如下: 
(A)URG:紧急指针(urgent pointer)有效。 
(B)ACK:确认序号有效。 
(C)PSH:接收方应该尽快将这个报文交给应用层。 
(D)RST:重置连接。 
(E)SYN:发起一个新连接。 
(F)FIN:释放一个连接。 

需要注意的是: 

(A)不要将确认序号Ack与标志位中的ACK搞混了。 
(B)确认方Ack=发起方Req+1,两端配对。 

5、3次握手过程详解 
所谓三次握手(Three-Way Handshake)即建立TCP连接,就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接的建立。在socket编程中,这一过程由客户端执行connect来触发,整个流程如下图所示: 



(1)第一次握手: 
Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。 

(2)第二次握手: 
Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态。 

(3)第三次握手: 
Client收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。 

SYN攻击: 

在三次握手过程中,Server发送SYN-ACK之后,收到Client的ACK之前的TCP连接称为半连接(half-open connect),此时Server处于SYN_RCVD状态,当收到ACK后,Server转入ESTABLISHED状态。SYN攻击就是Client在短时间内伪造大量不存在的IP地址,并向Server不断地发送SYN包,Server回复确认包,并等待Client的确认,由于源地址是不存在的,因此,Server需要不断重发直至超时,这些伪造的SYN包将产时间占用未连接队列,导致正常的SYN请求因为队列满而被丢弃,从而引起网络堵塞甚至系统瘫痪。SYN攻击时一种典型的DDOS攻击,检测SYN攻击的方式非常简单,即当Server上有大量半连接状态且源IP地址是随机的,则可以断定遭到SYN攻击了,使用如下命令可以让之现行: 


#netstat -nap | grep SYN_RECV 
6、4次挥手过程详解 
三次握手耳熟能详,四次挥手估计就少有人知道了。所谓四次挥手(Four-Way Wavehand)即终止TCP连接,就是指断开一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送4个包以确认连接的断开。在socket编程中,这一过程由客户端或服务端任一方执行close来触发,整个流程如下图所示: 



由于TCP连接时全双工的,因此,每个方向都必须要单独进行关闭,这一原则是当一方完成数据发送任务后,发送一个FIN来终止这一方向的连接,收到一个FIN只是意味着这一方向上没有数据流动了,即不会再收到数据了,但是在这个TCP连接上仍然能够发送数据,直到这一方向也发送了FIN。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方则执行被动关闭,上图描述的即是如此。 


第一次挥手: 
Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。 
第二次挥手: 
Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。 
第三次挥手: 
Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。 
第四次挥手: 
Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。 

上面是一方主动关闭,另一方被动关闭的情况,实际中还会出现同时发起主动关闭的情况,具体流程如下图: 



流程和状态在上图中已经很明了了,在此不再赘述,可以参考前面的四次挥手解析步骤。 

结语 
关于三次握手与四次挥手通常都会有典型的面试题,在此提出供有需求的XDJM们参考: 


(1) 三次握手是什么或者流程?四次握手呢?答案前面分析就是。 
(2) 为什么建立连接是三次握手,而关闭连接却是四次挥手呢? 

这是因为服务端在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。而关闭连接时,当收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,己方也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以立即close,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,己方ACK和FIN一般都会分开发送。 

(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-258-1-1.html) 

附录:更多IM技术文章 
[1] 网络编程基础资料: 
《TCP/IP详解 卷1:协议(http://www.52im.net/topic-tcpipvol1.html)》:第11章·UDP:用户数据报协议(http://docs.52im.net/extend/docs/book/tcpip/vol1/11/)、第17章·TCP:传输控制协议(http://docs.52im.net/extend/docs/book/tcpip/vol1/17/)、第18章·TCP连接的建立与终止(http://docs.52im.net/extend/docs/book/tcpip/vol1/18/)、第21章·TCP的超时与重传(http://docs.52im.net/extend/docs/book/tcpip/vol1/21/) 
《[通俗易懂]深入理解TCP协议(上):理论基础》http://www.52im.net/thread-513-1-1.html 
《[通俗易懂]深入理解TCP协议(下):RTT、滑动窗口、拥塞处理》http://www.52im.net/thread-515-1-1.html 
《理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解》http://www.52im.net/thread-258-1-1.html 
《理论联系实际:Wireshark抓包分析TCP 3次握手、4次挥手过程》http://www.52im.net/thread-275-1-1.html 
《计算机网络通讯协议关系图(中文珍藏版)》http://www.52im.net/thread-180-1-1.html 
《NAT详解:基本原理、穿越技术(P2P打洞)、端口老化等》http://www.52im.net/thread-50-1-1.html 
《UDP中一个包的大小最大能多大?》http://www.52im.net/thread-29-1-1.html 
《Java新一代网络编程模型AIO原理及Linux系统AIO介绍》http://www.52im.net/thread-306-1-1.html 
《NIO框架入门(三):iOS与MINA2、Netty4的跨平台UDP双向通信实战》http://www.52im.net/thread-378-1-1.html 
《NIO框架入门(四):Android与MINA2、Netty4的跨平台UDP双向通信实战》http://www.52im.net/thread-388-1-1.html 
>> 更多同类文章 …(http://www.52im.net/forum.php?mod=collection&action=view&ctid=9http://www.52im.net/forum.php?mod=collection&action=view&ctid=8) 

[2] 有关IM/推送的通信格式、协议的选择: 
《为什么QQ用的是UDP协议而不是TCP协议?》http://www.52im.net/thread-279-1-1.html 
《移动端即时通讯协议选择:UDP还是TCP?》http://www.52im.net/thread-33-1-1.html 
《如何选择即时通讯应用的数据传输格式》http://www.52im.net/thread-276-1-1.html 
《强列建议将Protobuf作为你的即时通讯应用数据传输格式》http://www.52im.net/thread-277-1-1.html 
《移动端IM开发需要面对的技术问题(含通信协议选择)》http://www.52im.net/thread-133-1-1.html 
《简述移动端IM开发的那些坑:架构设计、通信协议和客户端》http://www.52im.net/thread-289-1-1.html 
《理论联系实际:一套典型的IM通信协议设计详解》http://www.52im.net/thread-283-1-1.html 
《58到家实时消息系统的协议设计等技术实践分享》http://www.52im.net/thread-298-1-1.html 
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[3] 有关IM/推送的心跳保活处理: 
《Android进程保活详解:一篇文章解决你的所有疑问》http://www.52im.net/thread-438-1-1.html 
《Android端消息推送总结:实现原理、心跳保活、遇到的问题等》http://www.52im.net/thread-341-1-1.html 
《为何基于TCP协议的移动端IM仍然需要心跳保活机制?》http://www.52im.net/thread-281-1-1.html 
《微信团队原创分享:Android版微信后台保活实战分享(进程保活篇)》http://www.52im.net/thread-210-1-1.html 
《微信团队原创分享:Android版微信后台保活实战分享(网络保活篇)》http://www.52im.net/thread-209-1-1.html 
《移动端IM实践:实现Android版微信的智能心跳机制》http://www.52im.net/thread-120-1-1.html 
《移动端IM实践:WhatsApp、Line、微信的心跳策略分析》http://www.52im.net/thread-121-1-1.html 
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[4] 有关WEB端即时通讯开发: 
《新手入门贴:史上最全Web端即时通讯技术原理详解》http://www.52im.net/thread-338-1-1.html 
《Web端即时通讯技术盘点:短轮询、Comet、Websocket、SSE》http://www.52im.net/thread-336-1-1.html 
《SSE技术详解:一种全新的HTML5服务器推送事件技术》http://www.52im.net/thread-335-1-1.html 
《Comet技术详解:基于HTTP长连接的Web端实时通信技术》http://www.52im.net/thread-334-1-1.html 
《WebSocket详解(一):初步认识WebSocket技术》http://www.52im.net/thread-331-1-1.html 
《socket.io实现消息推送的一点实践及思路》http://www.52im.net/thread-188-1-1.html 
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[5] 有关IM架构设计: 
《浅谈IM系统的架构设计》http://www.52im.net/thread-307-1-1.html 
《简述移动端IM开发的那些坑:架构设计、通信协议和客户端》http://www.52im.net/thread-289-1-1.html 
《一套原创分布式即时通讯(IM)系统理论架构方案》http://www.52im.net/thread-151-1-1.html 
《从零到卓越:京东客服即时通讯系统的技术架构演进历程》http://www.52im.net/thread-152-1-1.html 
《蘑菇街即时通讯/IM服务器开发之架构选择》http://www.52im.net/thread-31-1-1.html 
《腾讯QQ1.4亿在线用户的技术挑战和架构演进之路PPT》http://www.52im.net/thread-158-1-1.html 
《微信技术总监谈架构:微信之道——大道至简(演讲全文)》http://www.52im.net/thread-200-1-1.html 
《如何解读《微信技术总监谈架构:微信之道——大道至简》》http://www.52im.net/thread-201-1-1.html 
《快速裂变:见证微信强大后台架构从0到1的演进历程(一)》http://www.52im.net/thread-168-1-1.html 
《17年的实践:腾讯海量产品的技术方法论》http://www.52im.net/thread-159-1-1.html 
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[6] 有关IM安全的文章: 
《即时通讯安全篇(一):正确地理解和使用Android端加密算法》http://www.52im.net/thread-216-1-1.html 
《即时通讯安全篇(二):探讨组合加密算法在IM中的应用》http://www.52im.net/thread-217-1-1.html 
《即时通讯安全篇(三):常用加解密算法与通讯安全讲解》http://www.52im.net/thread-219-1-1.html 
《即时通讯安全篇(四):实例分析Android中密钥硬编码的风险》http://www.52im.net/thread-312-1-1.html 
《传输层安全协议SSL/TLS的Java平台实现简介和Demo演示》http://www.52im.net/thread-327-1-1.html 
《理论联系实际:一套典型的IM通信协议设计详解(含安全层设计)》http://www.52im.net/thread-283-1-1.html 
《微信新一代通信安全解决方案:基于TLS1.3的MMTLS详解》http://www.52im.net/thread-310-1-1.html 
《来自阿里OpenIM:打造安全可靠即时通讯服务的技术实践分享》http://www.52im.net/thread-215-1-1.html 
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[7] 有关实时音视频开发: 
《即时通讯音视频开发(一):视频编解码之理论概述》http://www.52im.net/thread-228-1-1.html 
《即时通讯音视频开发(二):视频编解码之数字视频介绍》http://www.52im.net/thread-229-1-1.html 
《即时通讯音视频开发(三):视频编解码之编码基础》http://www.52im.net/thread-232-1-1.html 
《即时通讯音视频开发(四):视频编解码之预测技术介绍》http://www.52im.net/thread-235-1-1.html 
《即时通讯音视频开发(五):认识主流视频编码技术H.264》http://www.52im.net/thread-237-1-1.html 
《即时通讯音视频开发(六):如何开始音频编解码技术的学习》http://www.52im.net/thread-241-1-1.html 
《即时通讯音视频开发(七):音频基础及编码原理入门》http://www.52im.net/thread-242-1-1.html 
《即时通讯音视频开发(八):常见的实时语音通讯编码标准》http://www.52im.net/thread-243-1-1.html 
《即时通讯音视频开发(九):实时语音通讯的回音及回音消除概述》http://www.52im.net/thread-247-1-1.html 
《即时通讯音视频开发(十):实时语音通讯的回音消除技术详解》http://www.52im.net/thread-250-1-1.html 
《即时通讯音视频开发(十一):实时语音通讯丢包补偿技术详解》http://www.52im.net/thread-251-1-1.html 
《即时通讯音视频开发(十二):多人实时音视频聊天架构探讨》http://www.52im.net/thread-253-1-1.html 
《即时通讯音视频开发(十三):实时视频编码H.264的特点与优势》http://www.52im.net/thread-266-1-1.html 
《即时通讯音视频开发(十四):实时音视频数据传输协议介绍》http://www.52im.net/thread-267-1-1.html 
《即时通讯音视频开发(十五):聊聊P2P与实时音视频的应用情况》http://www.52im.net/thread-269-1-1.html 
《即时通讯音视频开发(十六):移动端实时音视频开发的几个建议》http://www.52im.net/thread-270-1-1.html 
《即时通讯音视频开发(十七):视频编码H.264、V8的前世今生》http://www.52im.net/thread-274-1-1.html 
《简述开源实时音视频技术WebRTC的优缺点》http://www.52im.net/thread-225-1-1.html 
《良心分享:WebRTC 零基础开发者教程(中文)》http://www.52im.net/thread-265-1-1.html 
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[8] IM开发综合文章: 
《移动端IM开发需要面对的技术问题》http://www.52im.net/thread-133-1-1.html 
《开发IM是自己设计协议用字节流好还是字符流好?》http://www.52im.net/thread-150-1-1.html 
《请问有人知道语音留言聊天的主流实现方式吗?》http://www.52im.net/thread-175-1-1.html 
《IM系统中如何保证消息的可靠投递(即QoS机制)》http://www.52im.net/thread-294-1-1.html 
《谈谈移动端 IM 开发中登录请求的优化》http://www.52im.net/thread-282-1-1.html 
《完全自已开发的IM该如何设计“失败重试”机制?》http://www.52im.net/thread-280-1-1.html 
《微信对网络影响的技术试验及分析(论文全文)》http://www.52im.net/thread-195-1-1.html 
《即时通讯系统的原理、技术和应用(技术论文)》http://www.52im.net/thread-218-1-1.html 
《开源IM工程“蘑菇街TeamTalk”的现状:一场有始无终的开源秀》http://www.52im.net/thread-447-1-1.html 
>> 更多同类文章 … http://www.52im.net/forum.php?mod=collection&action=view&ctid=10

[9] 开源移动端IM技术框架资料: 
《即时通讯技术MobileIMSDK:快速入门》http://www.52im.net/thread-52-1-1.html 
《即时通讯技术MobileIMSDK:常见问题解答》http://www.52im.net/thread-60-1-1.html 
《即时通讯技术MobileIMSDK:压力测试报告》http://www.52im.net/thread-57-1-1.html 
>> 更多同类文章 … http://www.52im.net/forum.php?mod=collection&action=view&ctid=1 

[x] 有关推送技术的文章: 
《iOS的推送服务APNs详解:设计思路、技术原理及缺陷等》http://www.52im.net/thread-345-1-1.html 
《Android端消息推送总结:实现原理、心跳保活、遇到的问题等》http://www.52im.net/thread-341-1-1.html 
《扫盲贴:认识MQTT通信协议》http://www.52im.net/thread-318-1-1.html 
《一个基于MQTT通信协议的完整Android推送Demo》http://www.52im.net/thread-315-1-1.html 
《求教android消息推送:GCM、XMPP、MQTT三种方案的优劣》http://www.52im.net/thread-314-1-1.html 
《IBM技术经理访谈:MQTT协议的制定历程、发展现状等》url=http://www.52im.net/thread-525-1-1.html 
《移动端实时消息推送技术浅析》http://www.52im.net/thread-288-1-1.html 
《扫盲贴:浅谈iOS和Android后台实时消息推送的原理和区别》http://www.52im.net/thread-286-1-1.html 
《绝对干货:基于Netty实现海量接入的推送服务技术要点》http://www.52im.net/thread-166-1-1.html 
《移动端IM实践:谷歌消息推送服务(GCM)研究(来自微信)》http://www.52im.net/thread-122-1-1.html 
《为何微信、QQ这样的IM工具不使用GCM服务推送消息?》http://www.52im.net/thread-117-1-1.html 
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[y] 更多即时通讯技术好文分类: 
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作者:Jack Jiang (点击作者姓名进入Github) 
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Jack Jiang同时是【原创Java Swing外观工程BeautyEye】和【轻量级移动端即时通讯框架MobileIMSDK】的作者,可前往下载交流。 
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posted @ 2017-03-26 07:40  findumars  Views(507)  Comments(0Edit  收藏  举报