前端模块化(CommonJs,AMD和CMD)

前端模块规范有三种:CommonJs,AMD和CMD。
CommonJs用在服务器端,AMD和CMD用在浏览器环境
AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
AMD:提前执行(异步加载:依赖先执行)+延迟执行
CMD:延迟执行(运行到需加载,根据顺序执行)

 

AMD:

AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。由于不是JavaScript原生支持,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的库函数,
也就是大名鼎鼎RequireJS,实际上AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产出 它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。 RequireJS主要解决两个问题 多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器 js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长 RequireJs也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数: 第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。

 

CMD

CMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解决的问题和requireJS一样,
只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同。

 

AMD和CMD

AMD是依赖关系前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块;
CMD是按需加载依赖就近,只有在用到某个模块的时候再去require

 

 

模块

  • 函数写法
  function f1(){
    //...
  }
  function f2(){
    //...
  }

模块就是实现特定功能的文件,把几个函数放在一个文件里就构成了一个模块。需要的时候加载这个文件,调用其中的函数即可。
但这样做会污染全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间没什么关系。

  • 对象写法
      var module = {
    star : 0,
    f1 : function (){
      //...
    },
    f2 : function (){
      //...
    }
  };
      module.f1();
      module.star = 1;

 

模块写成一个对象,模块成员都封装在对象里,通过调用对象属性,访问使用模块成员。但同时也暴露了模块成员,外部可以修改模块内部状态。

  • 立即执行函数
      var module = (function(){
    var star = 0;
    var f1 = function (){
      console.log('ok');
    };
    var f2 = function (){
      //...
    };
         return {
            f1:f1,
            f2:f2
         };
  })();
      module.f1();  //ok
      console.log(module.star)  //undefined

 

外部无法访问内部私有变量

AMD

AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。由于不是JavaScript原生支持,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的库函数,也就是大名鼎鼎RequireJS,实际上AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产出

它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。

RequireJS主要解决两个问题

  • 多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器
  • js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长

RequireJs也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:

第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。

require([module], callback);

require([increment'], function (increment) {
    increment.add(1);
});


CMD

CMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJSSeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同。

在 CMD 规范中,一个模块就是一个文件。代码的书写格式如下:

define(function(require, exports, module) {

  // 模块代码

});

require是可以把其他模块导入进来的一个参数;而exports是可以把模块内的一些属性和方法导出的;module 是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法。

AMD是依赖关系前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块;
CMD是按需加载依赖就近,只有在用到某个模块的时候再去require:

// CMD
define(function(require, exports, module) {
  var a = require('./a')
  a.doSomething()
  // 此处略去 100 行
  var b = require('./b') // 依赖可以就近书写
  b.doSomething()
  // ... 
})

// AMD 默认推荐的是
define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好
  a.doSomething()
  // 此处略去 100 行
  b.doSomething()
  ...
}) 
seajs使用例子
// 定义模块  myModule.js
define(function(require, exports, module) {
  var $ = require('jquery.js')
  $('div').addClass('active');
  exports.data = 1;
});

// 加载模块
seajs.use(['myModule.js'], function(my){
    var star= my.data;
    console.log(star);  //1
});

 




 

 

 

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posted @ 2019-12-21 16:17  剑仙6  阅读(322)  评论(0编辑  收藏  举报
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