线程池

Java线程池概念

new ThreadPoolExecutor(Runtime.getRuntime().availableProcessors(), Runtime.getRuntime().availableProcessors() * 2, 10, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<>(100));

顾名思义,管理线程的池子,相比于手工创建、运行线程,使用线程池,有如下优点

  • 降低线程创建和销毁线程造成的开销
  • 提高响应速度。任务到达时,相对于手工创建一个线程,直接从线程池中拿线程,速度肯定快很多
  • 提高线程可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统稳定性,使用线程池可以进行同意分配、调优和监控

Java线程池创建

无论是创建何种类型线程池(FixedThreadPoolCachedThreadPool...),均会调用ThreadPoolExecutor构造函数,下面详细解读各个参数的作用

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
        this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
             Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
    }
  • corePoolSize:核心线程最大数量,通俗点来讲就是,线程池中常驻线程的最大数量
  • maximumPoolSize:线程池中运行最大线程数(包括核心线程和非核心线程)
  • keepAliveTime:线程池中空闲线程(仅适用于非核心线程)所能存活的最长时间
  • unit:存活时间单位,与keepAliveTime搭配使用
  • workQueue:存放任务的阻塞队列
  • handler:线程池饱和策略

线程池执行流程

当提交一个新任务,线程池的处理流程如下:

  • 判断线程池中核心线程数是否已达阈值corePoolSize,若否,则创建一个新核心线程执行任务
  • 若核心线程数已达阈值corePoolSize,判断阻塞队列workQueue是否已满,若未满,则将新任务添加进阻塞队列
  • 若满,再判断,线程池中线程数是否达到阈值maximumPoolSize,若否,则新建一个非核心线程执行任务。若达到阈值,则执行线程池饱和策略。

线程池饱和策略分为一下几种:

  1. AbortPolicy:直接抛出一个异常,默认策略
  2. DiscardPolicy: 直接丢弃任务
  3. DiscardOldestPolicy:抛弃下一个将要被执行的任务(最旧任务)
  4. CallerRunsPolicy:主线程中执行任务

从流程角度,更形象的图:

 

 

从结构角度,更形象的图:

 

几种典型的工作队列

    • ArrayBlockingQueue:使用数组实现的有界阻塞队列,特性先进先出
    • LinkedBlockingQueue:使用链表实现的阻塞队列,特性先进先出,可以设置其容量,默认为Interger.MAX_VALUE,特性先进先出
    • PriorityBlockingQueue:使用平衡二叉树堆,实现的具有优先级的无界阻塞队列
    • DelayQueue:无界阻塞延迟队列,队列中每个元素均有过期时间,当从队列获取元素时,只有过期元素才会出队列。队列头元素是最块要过期的元素。
    • SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列,每个插入操作,必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态

 

 

常用的几种线程池

newCachedThreadPool

创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。

这种类型的线程池特点是:

  • 工作线程的创建数量几乎没有限制(其实也有限制的,数目为Interger. MAX_VALUE), 这样可灵活的往线程池中添加线程。
  • 如果长时间没有往线程池中提交任务,即如果工作线程空闲了指定的时间(默认为1分钟),则该工作线程将自动终止。终止后,如果你又提交了新的任务,则线程池重新创建一个工作线程。
  • 在使用CachedThreadPool时,一定要注意控制任务的数量,否则,由于大量线程同时运行,很有会造成系统瘫痪。

示例代码如下:

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 1 package test;
 2 import java.util.concurrent.ExecutorService;
 3 import java.util.concurrent.Executors;
 4 public class ThreadPoolExecutorTest {
 5  public static void main(String[] args) {
 6   ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
 7   for (int i = 0; i < 10; i++) {
 8    final int index = i;
 9    try {
10     Thread.sleep(index * 1000);
11    } catch (InterruptedException e) {
12     e.printStackTrace();
13    }
14    cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
15     public void run() {
16      System.out.println(index);
17     }
18    });
19   }
20  }
21 }
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newFixedThreadPool

创建一个指定工作线程数量的线程池。每当提交一个任务就创建一个工作线程,如果工作线程数量达到线程池初始的最大数,则将提交的任务存入到池队列中。

FixedThreadPool是一个典型且优秀的线程池,它具有线程池提高程序效率和节省创建线程时所耗的开销的优点。但是,在线程池空闲时,即线程池中没有可运行任务时,它不会释放工作线程,还会占用一定的系统资源。

示例代码如下:

 

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package test;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolExecutorTest {
 public static void main(String[] args) {
  ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
  for (int i = 0; i < 10; i++) {
   final int index = i;
   fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
    public void run() {
     try {
      System.out.println(index);
      Thread.sleep(2000);
     } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
     }
    }
   });
  }
 }
}
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因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字。
定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。

 

newSingleThreadExecutor

创建一个单线程化的Executor,即只创建唯一的工作者线程来执行任务,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。如果这个线程异常结束,会有另一个取代它,保证顺序执行。单工作线程最大的特点是可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。

示例代码如下:

 

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package test;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolExecutorTest {
 public static void main(String[] args) {
  ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
  for (int i = 0; i < 10; i++) {
   final int index = i;
   singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
    public void run() {
     try {
      System.out.println(index);
      Thread.sleep(2000);
     } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
     }
    }
   });
  }
 }
} 
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newScheduleThreadPool

创建一个定长的线程池,而且支持定时的以及周期性的任务执行,支持定时及周期性任务执行。

延迟3秒执行,延迟执行示例代码如下:

 

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package test;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadPoolExecutorTest {
 public static void main(String[] args) {
  ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
  scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
   public void run() {
    System.out.println("delay 3 seconds");
   }
  }, 3, TimeUnit.SECONDS);
 }
}
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表示延迟1秒后每3秒执行一次,定期执行示例代码如下:

 

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package test;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadPoolExecutorTest {
 public static void main(String[] args) {
  ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
  scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
   public void run() {
    System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
   }
  }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
 }
}
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posted @ 2021-02-21 16:03  饭后咖啡  阅读(60)  评论(0)    收藏  举报