• 博客园logo
  • 会员
  • 周边
  • 新闻
  • 博问
  • 闪存
  • 赞助商
  • YouClaw
    • 搜索
      所有博客
    • 搜索
      当前博客
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 会员中心 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录
 






fgcs2015

新浪博客网址: http://weibo.com/fgcs2012 GitHub网址:https://github.com/fgcs2015/fgcscsdn.github.io
 
 

Powered by 博客园
博客园 | 首页 | 新随笔 | 联系 | 订阅 订阅 | 管理

随笔分类 -  iOS进阶

iOS advanced learning
 
正在使用MJRefresh & MJExtension的App
摘要:框架地址:https://github.com/CoderMJLee已经有上百个App用到了MJRefresh & MJExtension框架: 阅读全文
posted @ 2015-08-20 10:30 fgcs2015 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)
开源项目
摘要:工作闲暇之余写的一些小Demo:1.高仿iPad版QQ空间code4app2.快速集成下拉上拉刷新-- MJRefreshcode4appgithub(欢迎★star点赞)3.快速集成图片浏览器-- MJPhotoBrowsercode4app4.一行代码互转字典(JSON)与模型-- MJExte... 阅读全文
posted @ 2015-08-20 10:28 fgcs2015 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)
多线程编程2-NSOperation
摘要:本文目录前言一、NSInvocationOperation二、NSBlockOperation三、NSOperation的其他用法四、自定义NSOperation回到顶部前言1.上一讲简单介绍了NSThread的使用,虽然也可以实现多线程编程,但是需要我们去管理线程的生命周期,还要考虑线程同步、加锁... 阅读全文
posted @ 2015-08-20 10:27 fgcs2015 阅读(189) 评论(0) 推荐(0)
多线程编程1-NSThread
摘要:本文目录前言一、获取当前线程二、获取主线程三、NSThread的创建四、暂停当前线程五、线程的其他操作六、优缺点回到顶部前言每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验... 阅读全文
posted @ 2015-08-20 10:26 fgcs2015 阅读(157) 评论(0) 推荐(0)
网络处理2-异步POST请求和同步请求
摘要:本文目录一、异步POST请求二、NSURLConnection的其他请求方法上一讲介绍了iOS中的异步GET请求,这讲来看看异步POST请求。回到顶部一、异步POST请求假如请求路径是http://192.168.1.102:8080/MJServer/login,请求参数有2个:username ... 阅读全文
posted @ 2015-08-20 10:25 fgcs2015 阅读(368) 评论(0) 推荐(0)
网络处理1-异步GET请求
摘要:本文目录前言一、API简介二、发送异步的GET请求回到顶部前言云计算近几年来,云计算是一个非常热门的技术名词,很多专家认为,云计算会改变互联网的技术基础,甚至会影响整个产业的格局。可能还很多人不了解什么是云计算,简单来说,就是把用户的数据(比如文档、照片等)、用户需要使用的软件、用户需要搜索的资源都... 阅读全文
posted @ 2015-08-20 10:24 fgcs2015 阅读(423) 评论(0) 推荐(0)
Core Animation2-CABasicAnimation
摘要:本文目录一、平移动画二、缩放动画三、旋转动画四、其他CABasicAnimation是CAPropertyAnimation的子类,使用它可以实现一些基本的动画效果,它可以让CALayer的某个属性从某个值渐变到另一个值。下面就用CABasicAnimation实现几个简单的动画。* 先初始化一个U... 阅读全文
posted @ 2015-08-20 10:22 fgcs2015 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)
Core Animation1-简介
摘要:本文目录一、Core Animation简介二、Core Animation的使用步骤三、CAAnimation四、CAPropertyAnimation回到顶部一、Core Animation简介* Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非... 阅读全文
posted @ 2015-08-20 10:21 fgcs2015 阅读(157) 评论(0) 推荐(0)
CALayer3-层的属性
摘要:本文目录一、隐式动画属性二、position和anchorPoint回到顶部一、隐式动画属性* 在前面几讲中已经提到,每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root Layer(根层)。所有的非Root Layer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在... 阅读全文
posted @ 2015-08-20 10:20 fgcs2015 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)
CALayer4-自定义层
摘要:本文目录一、自定义层的方法1二、自定义层的方法2三、其他自定义层,其实就是在层上绘图,一共有2种方法,下面详细介绍一下。回到顶部一、自定义层的方法1方法描述:创建一个CALayer的子类,然后覆盖drawInContext:方法,使用Quartz2D API进行绘图1.创建一个CALayer的子类2... 阅读全文
posted @ 2015-08-20 10:20 fgcs2015 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
CALayer2-创建新的层
摘要:本文目录一、添加一个简单的图层二、添加一个显示图片的图层三、为什么CALayer中使用CGColorRef和CGImageRef这2种数据类型,而不用UIColor和UIImage?四、UIView和CALayer的选择五、UIView和CALayer的其他关系*上一讲已经说过,UIView内部默认... 阅读全文
posted @ 2015-08-20 10:19 fgcs2015 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)
CALayer1-简介
摘要:本文目录一、什么是CALayer二、CALayer的简单使用回到顶部一、什么是CALayer* 在iOS系统中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。* 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一... 阅读全文
posted @ 2015-08-20 10:18 fgcs2015 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)
Core Data入门
摘要:本文目录一、简介二、模型文件三、了解NSManagedObject对象四、CoreData中的核心对象五、代码实现六、打开CoreData的SQL语句输出开关七、创建NSManagedObject的子类回到顶部一、简介 Core Data是iOS5之后才出现的一个框架,它提供了对象-关系映射(ORM... 阅读全文
posted @ 2015-08-20 10:17 fgcs2015 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)