scenejs的一点Cameras小笔记

视图模式:

 

 

一如官网所见,这个cameras 是控制的视口的东西。

 

他有如下4个模式

 

1.orbit模式

鼠标拖中物体,切换视口观察物体,鼠标滚轮变换, 放大缩小可视范围。

 

2、orbit/spin模式

除了orbit模式的效果之外,这玩意还自己会随着Y轴自转哦。

 

3.trackball模式

鼠标拖中物体,切换视口观察物体(比orbit模式要不和谐很多),鼠标滚轮变换, 放大缩小可视范围。

 

4.pickFlyOrbit模式

可以选中某个单件,然后视口就对准某物体的坐标,让视口移动到能让此物体在屏幕正中显示的角度和位置。鼠标滚轮变换, 放大缩小可视范围。

posted @ 2016-11-29 14:01  霏霏雪无声  阅读(278)  评论(0编辑  收藏  举报