摘要: 团队名称:BRT(break fighting) 我们小组(队长是张超,队员有,吴菲、徐杭、赵冠森、唐瑜、于立斌)选择的这次游戏设计开发小项目是做一个主要应用于人机对战的中国象棋程序,要求这个程序有能输入并使用经典对局棋谱的能力,有在游戏过程中自我提高的力,以及拥有一套完备的智能算法。之所以选择这个 阅读全文
posted @ 2017-12-01 22:27 奥黛丽赫菲 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 敏捷开发的原则:1.尽早并持续地交付有价值的软件以满足顾客需求。 2.敏捷流程欢迎需求的变化,并利用这种变化来提高用户的竞争优势。 3.经常发布可用的软件,发布间隔可以从几周到几个月,能短则短。 4.业务人员和开发人员在项目开发过程中应该每天共同工作。 5.以有进取心的人为项目核心,充分支持信任他们 阅读全文
posted @ 2017-12-01 22:23 奥黛丽赫菲 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 托管平台地址: 小组名称:BRT 小组成员合照:无 程序运行方法:双击网页打开 程序运行示例及运行结果 阅读全文
posted @ 2017-12-01 22:17 奥黛丽赫菲 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 116页 敏捷是什么 图有点没看懂。 阅读全文
posted @ 2017-12-01 22:04 奥黛丽赫菲 阅读(132) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 在软件工程课程中,我知道了团队合作的重要性,人与人之间想要取得成功是需要配合的,一个人的力量很微小,但是人多了就强大了 。 很高兴能有一个团队合作的机会,很开心,也谢谢大家这么长时间以来对我的帮助。 阅读全文
posted @ 2017-12-01 21:56 奥黛丽赫菲 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 初步设置一个游戏窗口,调节窗口大小 游戏的主界面:开始游戏 重新开始游戏 游戏结束 游戏流程:开始游戏的时候,会根据提示来选择游模式 如果选的对手是电脑。则会提示是哪个级别的。初级、中级和高级。 系统会根据你下棋子来判断来怎么下。 在任何一方下到五个子的时候,系统会提示输赢,以及下棋过程中有无悔棋, 阅读全文
posted @ 2017-09-08 22:42 奥黛丽赫菲 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件工程是把系统的,有序的,可量化的方法应用到软件的开发,运营和维护上的过程。 阅读全文
posted @ 2017-09-08 22:41 奥黛丽赫菲 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第六章敏捷流程的问题是什么 阅读全文
posted @ 2017-09-08 22:37 奥黛丽赫菲 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 吴菲 没有什么擅长技能 行动力强 查询资料或者学习新知识 尽最大努力协助同伴解决困难完成任务 阅读全文
posted @ 2017-09-08 22:30 奥黛丽赫菲 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 绘制棋盘和棋子颜色 2 鼠标点下去要有棋子落盘 3 黑白棋子先后顺序可选并依次交替 4 当任意方向五个棋子连成一线时显示五个棋子连出的线,分出胜负并显示游戏结束和再来一次 阅读全文
posted @ 2017-09-08 22:21 奥黛丽赫菲 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑