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I'am a rookie
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2012年10月16日

搬山游戏
摘要: 设有n座山,计算机与人为比赛的双方,轮流搬山。规定每次搬山的数止不能超 过k座,谁搬最后一座谁输。游戏开始时。计算机请人输入山的总数(n)和每次允许搬山的最大数止(k)。然后请人开始,等人输入了需要搬走的山的数目后,计算机马上打印出它搬多少座山,并提示尚余多少座山。双方轮流搬山直到最后一座山搬完为止。计算机会显示谁是赢家,并问人是否要继续比赛。若人不想玩了,计算机便会统计出共玩了几局,双方胜负如何。 *问题分析与算法设计 计算机参加游戏时应遵循下列原则: 1) 当: 剩余山数目-1<=可移动的最大数k 时计算机要移(剩余山数目-1)座,以便将最后一座山留给人。 2)对于任意正整数x,.. 阅读全文
posted @ 2012-10-16 15:02 I'am a rookie 阅读(302) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2012年9月6日

捷连导航
摘要: 1、四个概念:“地理”坐标系、“机体”坐标系、他们之间换算公式、换算公式用的系数。地理坐标系:东、北、天,以下简称地理。在这个坐标系里有重力永远是(0,0,1g),地磁永远是(0,1,x)(地磁的垂直不关心)两个三维向量。 机体坐标系:以下简称机体,上面有陀螺、加计、电子罗盘传感器,三个三维向量。 换算公式:以下简称公式,公式就是描述机体姿态的表达方法,一般都是用以地理为基准,从地理换算到机体的公式,有四元数、欧拉角、方向余弦矩阵。 换算公式的系数:以下简称系数,四元数的q0123、欧拉角的ROLL/PITCH/YAW、余弦矩阵的9个数。系数就是描述机体姿态的表达方法的具体数值。姿态,其实就是 阅读全文
posted @ 2012-09-06 09:09 I'am a rookie 阅读(967) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2012年3月2日

整数划分问题
摘要: // 整数划分算法- 分治递归算法#include "stdafx.h"#include <iostream>using namespace std;int split(const int n, const int m){ if(m<1 || n<1) return 0; if(m==1 || n==1) return 1; if(n<m) return split(n,n); if(n==m) return 1+split(n,m-1); if(n>m) return split(n-m,m)+split(n,m-1);}/* 输出le 阅读全文
posted @ 2012-03-02 13:09 I'am a rookie 阅读(369) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2011年9月29日

使用XPath查询带有命名空间(有xmlns)的XML(转)
摘要: 众所周知,XmlDocument可以进行XPath查询,但实际上这里所说的XPath查询仅限于没有命名空间(没有xmlns属性)的XML,一旦遇到有命名空间的XML,对应XPath查询都会无结果。比如下面这个XML<a xmlns="mgen.cnblogs.com"> <b>ccc</b></a>XPath查询/a/b会返回null,而如果没有xmlns的话,会返回节点b。为什么会这样呢?MSDN的相应函数有解释(参考:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.xml.xm 阅读全文
posted @ 2011-09-29 20:34 I'am a rookie 阅读(697) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2011年9月28日

msdn 上的关于delegate和event的一个例子,理解后加点评论
摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace EventSamle{ public class AlarmEventArgs : System.EventArgs//事件参数 { private bool _snoozPresed;//懒惰键 private int _nrings;//响了几次 public bool SnoozPressed ... 阅读全文
posted @ 2011-09-28 18:48 I'am a rookie 阅读(340) 评论(0) 推荐(0)
 
 

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