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2016年11月10日
为 Date 对象添加 ago 属性
摘要: 测试一下 今后就根据需求变动其return的条件即可
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posted @ 2016-11-10 10:20 食草狂魔
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2016年11月9日
NodeJs随心学习(一)之UEditor开源项目部署
摘要: 作为NodeJs的初学者+6年的码农,我觉得从基础看起太慢了,还是直接上Demo好玩一些。 嗯,直接开玩..今天在GitHub上看到了UEditor之NodeJs版的开源项目激起了我浓厚的兴趣,随后决定部署一下,玩一玩【先上项目,再看语法~】 1、NodeJs环境当然必不可少喽~【不知道的同学请去搜
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posted @ 2016-11-09 17:35 食草狂魔
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2016年10月31日
ECMAScript 6 中的一些新特性
摘要: 1、箭头函数,直接写出来v =>看不出来什么,但是跟传统写法一比较,很直观地就能看出v =>是代替了匿名函数 function(v)的写法,{}与逻辑照旧,但是要注意,=与>之间不能有空格. IDEA只需要改一下framework环境就好,默认是ES5.1 2、class类的支持,js已经向高级语言
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posted @ 2016-10-31 17:34 食草狂魔
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prototype原型链继承
摘要: 依旧是恶补js基础,上代码: 1、定义父类及父类方法 2、定义子类 3、原型链继承核心 4、扩展子类 5、测试继承结果 以下是一些啰嗦: 由此可以看出,a与a1均属于对象,那么,有什么区别呢 a仅仅是一个单纯的key&value,没有构造函数,属于【引用类型】 而a1则有prototype,可以实现
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posted @ 2016-10-31 14:42 食草狂魔
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2016年10月24日
call与apply的区别
摘要: 接下来是apply的用法与理解 代码大多是网上找的资料,然后自己随手做了一下小改动,测试通过,便于自己理解-w- 便于理解的格式: 父类.call(子类); 父类.apply(子类,arguments); 和C#相反: class 子类 : 父类 { ... }
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posted @ 2016-10-24 15:45 食草狂魔
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