JavaScript笔记

1.浏览器显示调试:

image-20220507211603524

2.快速入门:

2.1 基本语法:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <!--JavaScript严格区分大小写-->
    <script>
        // 1.定义变量   变量类型  变量名 =变量值;
        var score=71;
        // 2.条件控制
        if(score>60 &&score<70){
            alert("60~70");
        }else if(score>70&&score<80){
            alert("70~80");
        }else{
            alert("other");
        }
        //console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量! System.out.println()
        /**
         *
         */
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

2.2 数据类型

数值,文本,图形,音频,视频....

number

js不区分小数和整数, Number

123 //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.123e3 //科学计数法
-99 //负数
NaN //not a number
Infinity //表示无限大

字符串

'abc' "abc"

布尔值

true,false

逻辑运算

&& || !

比较运算符!!!重要!

=
==  等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
===   绝对等于(类型一样,值一样,结果true)

这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==比较

须知:

  • NaN===NaN ,这个与所有的数值都不相等,包括自己
  • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN

浮点数问题:

console.log((1/3)===(1-2/3))

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!

Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.000000001

null和undefined

  • null 空
  • undefined 未定义

数组

Java的数值必须是相同类型的对象,JS中不需要这样!

//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr=[1,2,3,4,5,'hello',null,true];
new Array(1,12,3,4,4,5,'hello');

取数组下标:如果越界了,就会

undefined

对象

对象是大括号,数组是中括号~~

每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加

//Person person=new Person(1,2,3,4,5);
var person={
    name:"fengpeng",
    age:3,
    tags:['js','java','web','...']
}

取对象的值

person.name
>"fengpeng"
person.age
>3

2.3 严格检查模式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--
    前提:IDEA 需要设置支持ES6语法。
    'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
    必须写在javaScript的第一行!
    局部变量建议都使用let 去定义

    -->
    <script>
        'use strict';
        let i=1;
        // ES6 let
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

3.数据类型

3.1 字符串

  1. 正常字符串我们使用单引号,或者双引号包裹。
  2. 注意转义字符 \
\' 
\n
\t
\u4e2d    \u#### Unicode字符
\x41      Ascll字符

3.多行字符串编写

    <script>
        'use strict';
        //tab键上方的piao符号
        var msg=`
        hello
        world
        你好呀`
    </script>

4.模板字符串

    <script>
        'use strict';
        //tab键上方的piao符号
        let name="fengpeng";
        let age=3;
        let msg=`你好呀,${name}`;
    </script>

5.字符串长度

console.log(str.length)

6.字符串的可变性,不可变

7.大小写转换

//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase()
student.toLowerCase()
  1. student.indexOf('t')
  2. substring
[)
 student.substring(1)  //从第一个索引的位置(包括)截取到最后
 student.substring(1,3) //[1,3)

3.2 数组

Array可以包含任意的数据类型。

var arr=[1,2,3,4,5,6];//通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0]=1

1.长度

arr.length

注意:加入给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失。

2.indexOf,通过元素获得下标索引

arr.indexOf(2)
1

字符串的“1” 和数字1是不同的

3.slice()截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring

4.push(),pop() 尾部

push: 压入到尾部
pop: 弹出尾部的一个元素

5.unshift(), shift() 头部

unshift: 压入到头部
shift :弹出头部的一个元素

6.排序sort()

arr=["B","C","A"]
arr.sort()
["A","B","C"]

7.元素反转reverse()

["A","B","C"]
arr.reverse()
["C","B","A"]

8.concat()

["C","B","A"]
arr.concat([1,2,3])
["C","B","A",1,2,3]
arr
["C","B","A"]

注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组。

9.连接符 join

打印拼接数组,使用特定的字符串连接

["C","B","A"]
arr.join('-')
"C-B-A"

10.多维数组

arr=[[1,2],[3,4],["5","6"]];
arr[1][1]
4

数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)

3.3 对象

若干个键值对

var 对象名={
    属性名: 属性值,
    属性名: 属性值,
    属性名: 属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性!
var person = {
    name:"fengpeng",
    age:3,
    email:"193244412@qq.com",
    score:20
}

Js中对象,{.........}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号。

JavaScript中的所有键都是字符串,值是任意对象。

1.对象赋值

person.name="qianye"
"qianye"
person.name
"qianye"

2.使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined

person.haha
undefined

3.动态的删减属性,通过delete删除对象的属性

delete person.name
true
person
{age: 3, email: "193244412@qq.com", score: 20}

4.动态的添加,直接给新的属性添加值即可

person.haha="haha"
"haha"
person
{age: 3, email: "193244412@qq.com", score: 20, haha: "haha"}

5.判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx!

'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true

6.判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()

person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true

3.4 流程控制

if判断

var age=3;
if(age>3){
    alert("haha");
}else if(age<5){
    alert("kuwa");
}else{
    alert("kewa");
}

while循环,避免程序死循环

while(age<100){
    age+=1;
    console.log(age);
}

do{
    age+=1;
    console.log(age);
}while(age<100);

for循环

for(let i=0;i<100;i++){
    console.log(i);
}

forEach 循环

5.1引入

var age=[12,3,4,6,64,364]
//函数
age.forEach(function(value){
    console.log(value)
})

3.5 Map和Set

ES6的新特性

Map:

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <script>
        'use strict';
         var map=new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]]);
         var name=map.get('tom');//通过key获得value
         map.set('admin',123456);//新增或修改
         map.delete("tom");删除
    </script>
</head>

Set:无序不重复的集合

set.add(2);//添加
set.delete(1);//删除
console.log(set.has(3));//是否包含某个元素

3.6 iterator

ES6 新特性

遍历数组

//通过for of遍历元素     /for in 下标
var arr=[3,4,5];
for(var x of arr){
console.log(x);
}

遍历map

var map=new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]]);
for(let x of map){
    console.log(x);
}

遍历set

var set=new Set([5,6,7]);
for(let x of set){
    console.log(x);
}

4.函数

4.1 定义函数

定义方式一

绝对值函数

function abs(x){
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

一旦执行到return代表函数结束,返回结果!

如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二

var abs=function(x){
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

function(x){...}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数。

方式一和方式二等价!

调用函数:

abs(10)  //10
abs(-10)  //10

参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数

参数进来是否存在的问题?

假设不存在参数,如何规避?

var abs=function(x){
    //手动抛出异常来判断
    if(typeof x!=='number'){
        throw 'Not a Number';
    }
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

arguments

arguments是一个js免费赠送的关键字;

代表,传递进来的所有的参数,是一个数组!

function abs(x){
    console.log("x=>" +x);
    for(var i=0;i<arguments.length;i++){
        console.log(arguments[i]);
    }
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数。

rest

以前:

if(arguments.length>2){
    for(var i=2;i<arguments.length;i++){
        //.....
    }
}

ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数.....

function aaa(a,b,...rest){
    console.log("a=>"+a);
    console.log("b=>"+b);
    console.log(rest);
}

rest参数只能写在最后面,必须用...标识。

4.2 变量的作用域

在javascript中,var定义变量实际是有作用域的。

假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(闭包)

function fp(){
    var x=1;
    x=x+1;
}
x=x+2;//x is not defined

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

function fp(){
    var x=1;
    x=x+1;
}
function fp2(){
    var x='A';
    x=x+1;
}

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

function fp(){
    var x=1;
    // 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
    function fp2(){
        var y=x+1;//2
    }
    var z=y+1;//y is not defined
}

假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名!

function fp(){
    var x=1;
    function fp2(){
        var x='A';
        console.log('inner'+x);
    }
    console.log('outer'+x);
    fp2();
}
fp();
//outer1
//innerA

假设在javascript中函数查找变量从自身函数开始~,由“内”向“外”查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

提升变量的作用域

function fp(){
    var x="x"+y;
    console.log(x);
    var y='y';
}

结果:xundefined

说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值。

function fp2(){
    var y;
    var x="x"+y;
    console.log(x);
    y='y';
}

这个是在javascript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护。

function fp2(){
    var x=1,
        y=x+1,
        z,i,a;//undefined
    //之后随意用
}

全局函数

//全局变量
x=1;
function f(){
    console.log(x);
}
f();
console.log(x);

全局对象 window

var x='xxx';
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下;

alert()这个函数本身也是一个window变量。

var x='xxx';
window.alert(x);
var old_alert=window.alert;
//old_alert(x)
window.alert=function(){
    
};
//发现alert()失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert=old_alert;
window.alert(456);

javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突->如何能够减少冲突?

//唯一全局变量
var fengApp={};

//定义全局变量
fengApp.name='fengpeng';
fengApp.add=function(a,b){
    return a+b;
}

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~

jQuery

局部作用域let

function aaa(){
    for(var i=0;i<100;i++){
        console.log(i)
    }
    console.log(i+1);//问题? i出了这个作用域还可以使用
}

ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题!

function aaa(){
    for(let i=0;i<100;i++){
        console.log(i)
    }
    console.log(i+1);//Uncaught ReferenceError: i is not defined
}

建议大家都是用let去定义局部作用域的变量;

常量const

在ES6 之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值

var PI='3.14';
console.log(PI);
PI='213';//可以改变这个值
console.log(PI);

在ES6引入了常量关键字 const

const PI='3.14'; //只读变量
console.log(PI);
PI='123';//Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI);

4.3 方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

var fengpeng={
    name:'冯鹏',
    birth:2000,
    age:function (){
        var now=new Date().getFullYear();
        return now-this.birth;
    }
}
//属性
fengpeng.name
//方法,一定要带()
fengpeng.age()

this.代表什么?拆开上面的代码看看~

function getAge(){
    var now=new Date().getFullYear();
    return now-this.birth;
}
var fengpeng={
    name:'冯鹏',
    birth:2000,
    age:getAge
}
//fengpeng.age()  ok
//getAge()   NaN   window对象没有birth属性

this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;

apply

在js中可以控制this指向!

function getAge(){
    var now=new Date().getFullYear();
    return now-this.birth;
}
var fengpeng={
    name:'冯鹏',
    birth:2000,
    age:getAge
}
//fengpeng.age()  ok
getAge.apply(fengpeng,[]);//this,指向了fengpeng,参数为空

5.内部对象

标准对象

typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"

5.1 Date

基本使用

var now =new Date();//Sun May 22 2022 21:31:38 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear();//年
now.getMonth();//月  0~11 代表月
now.getDate();//日
now.getDay();//星期几
now.getHours();//时
now.getMinutes();//分
now.getSeconds();//秒

now.getTime();//时间戳 全世界统一 1970  1.1 0:00:00  毫秒数
console.log(new Date(1653226813553)) ;

转换

now=new Date(1653226813553)
Sun May 22 2022 21:40:13 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString   //注意:调用是一个方法,不是一个属性!
ƒ toLocaleString() { [native code] }
now.toLocaleString()
"2022/5/22 下午9:40:13"
now.toGMTString()
"Sun, 22 May 2022 13:40:13 GMT"

5.2 JSON

json是什么

早期,所有数据传输习惯使用XML文件!

  • JSON(JavaScript Object Notation,JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式。
  • 简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言。
  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效的提升网络传输效率。

在JavaScript一切皆为对象,任何js 支持的类型都可以用JSON来表示;

格式:

  • 对象都用{}
  • 数组都用[]
  • 所有的键值对都使用key:value

JSON字符串和JS对象的转化

var user={
    name:"fengpeng",
    age:3,
    sex:'男'
}
//对象转化为json字符串 {"name":"fengpeng","age":3,"sex":"男"}
var jsonUser=JSON.stringify(user)
//json 字符串转化为对象 参数为json 字符串
var obj=JSON.parse('{"name":"fengpeng","age":3,"sex":"男"}');

很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别

var obj={a:'hello',b:'hellob'};
var json='{"a":"hello","b":"hellob"}'

5.3 Ajax

  • 原生的js写法, xhr异步请求
  • jQuery 封装好的方法 ${"name"}.ajax("")
  • axios请求

6.面向对象编程

6.1 什么是面向对象

javascript ,java,c#.....面向对象;javascript有些区别!

  • 类:模板
  • 对象:具体的实例

在JavaScript这个需要大家换一下思维方式!

原型:

var Student={
    name:"fengpeng",
    age:3,
    run:function (){
        console.log(this.name+" run.... ");
    }
};
var xiaoming={
    name:"xiaoming"
};
//原型对象
xiaoming.__proto__=Student;

var Bird={
    fly:function (){
        console.log(this.name+"  fly...");
    }
};
//小明的原型 是Student
xiaoming.__proto__=Bird;
function Student(name){
    this.name=name;
}

//给student新增一个方法
Student.prototype.hello=function(){
    alert('Hello')
};

class继承

class关键字,是在ES6引入的

1.定义一个类,属性,方法

//定义一个学生的类
class Student{
    constructor(name) {
        this.name=name;
    }
    hello(){
        alert('hello')
    }
}
var xiaoming= new Student("xiaoming");
var xiaohong= new Student("xiaohong");
xiaoming.hello()

2.继承

//ES6之后=========
//定义一个学生的类
class Student{
    constructor(name) {
        this.name=name;
    }
    hello(){
        alert('hello')
    }
}
class pupil extends Student{
    constructor(name,grade) {
        super(name);
        this.grade=grade;
    }
    myGrade(){
        alert('我是一名小学生');
    }
}
var xiaoming=new Student("xiaoming");
var xiaohong=new pupil("xiaohong",1);

原型链

proto

7.操作BOM对象(重点)

浏览器介绍

JavaScript和浏览器关系?

JavaScript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!

BOM:浏览器对象模型

window

window代表浏览器窗口

window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
150
window.innerWidth
1366
window.outerHeight
728
window.outerWidth
1366
//大家可以调整浏览器窗口试试。。。

Navigator

Navigator,封装了浏览器的信息

navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/86.0.4240.198 Safari/537.36"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/86.0.4240.198 Safari/537.36"
navigator.platform
"Win32"

大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改!

不建议使用这些属性来判断和编写代码

screen

代表屏幕尺寸

screen.width
1366 px
screen.height
768  px

location(重要)

location代表当前页面的URL信息

host: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/?tn=49055317_10_hao_pg"
protocol: "https:"
reload: ƒ reload()//刷新网页
//设置新的地址
location.assign('https://blog.kuangstudy.com/')

document

document代表当前的页面,HTML DOM文档树

document.title
"百度一下,你就知道"
document.title='fengpeng'
"fengpeng"

获取具体的文档树节点

<dl id="app">
    <dt>Java</dt>
    <dd>JavaSE</dd>
    <dd>JavaEE</dd>
</dl>
<script>
    var dl=document.getElementById('app')
</script>

8.操作DOM对象(重点)

核心

浏览器网页就是一个DOM树形结构!

  • 更新:更新DOM节点
  • 遍历dom节点:得到Dom节点
  • 删除:删除一个Dom节点
  • 添加:添加一个新的节点

要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点

获得dom节点

var h1= document.getElementsByTagName('h1');
var p1=document.getElementById('p1');
var p2=document.getElementsByClassName('p2');
var father=document.getElementById('father');
var childrens =father.children;//获得父节点下的所有子节点
//father.firstChild
//father.lastChild

这是原生代码,之后我们尽量都是用jQuery();

更新节点

<div id="id1">

</div>
<script>
    var id1=document.getElementById('id1')
</script>

操作文本

id1.innerText='456' 修改文本的值

id1.innerHTML='123' 可以解析HTML文本标签

操作css

id1.style.color='yellow'; //属性使用 字符串包裹
id1.style.fontSize='20px';// - 转 驼峰命名问题
id1.style.padding='2em'

删除节点

删除节点的步骤:先获取父节点,在通过父节点删除自己

<div id="father">
    <h1>标题一</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
    var self=document.getElementById('p1');
	var father=p1.parentElement;
	father.removeChild(self)

	//删除是一个动态的过程;
	father.removeChild(father.children[0])
    father.removeChild(father.children[1])
	father.removeChild(father.children[2])
</script>

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意~

插入节点

我们获得了某个DOM节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖。

<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
    <p id="se">JavaSE</p>
    <p id="ee">JavaEE</p>
    <p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
    var js=document.getElementById('js');
    var list=document.getElementById('list');
	list.appendChild(js);//追加到后面
</script>

创建一个新的标签,实现插入

<script>
    var js=document.getElementById('js');//已经存在的节点
    var list=document.getElementById('list');
    //通过JS 创建一个新的节点
    var newP= document.createElement('p');//创建一个p标签
    newP.id='newP';
    newP.innerText='Hello,fengpeng';
    list.appendChild(newP);
    //创建一个标签节点(通过这个属性,可以设置任意的值)
    var myScript=document.createElement('script');
    myScript.setAttribute('type','text/javascript')
</script>

9.操作表单(验证)

表单是什么 form DOM树

  • 文本框 text
  • 下拉框
posted @ 2022-06-09 10:39  千夜ん  阅读(6)  评论(0编辑  收藏  举报