应用程序国际化和本地化

  1.国际化.首先创建一个工程,在  Localizations里面添加你需要支持的语言

 

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2.然后对要国际化的东西  如,故事板 右侧的属性 /inpector  ,选择本地化语言  Localization里面勾选上

那么故事板上的控件都能支持国际化了

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3.设置不同的语言环境下的应用显示名称,首先给 infoPlist.strings本地化

 

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例如,在 infoPlist.strings  (English)中设置  英语环境下显示的名称  :  
CFBundleDisplayName = “EnglishAppName”;  
在 infoPlist.strings  (Simplified)中设置 中文环境下显示的名称  :  
CFBundleDisplayName = “中文程序名”;  
4. 获取本地设备的语言  
 NSUserDefaults * def = [NSUserDefaults standardUserDefaults];  
    NSArray * arr = [def objectForKey:@"AppleLanguages"];  
    NSString * l = [arr objectAtIndex:0];  
    NSLog(@"%@",l);  
获取当前使用语言  
NSArray *languages = [NSLocale preferredLanguages];  
NSString *currentLanguage = [languages objectAtIndex:0];  
NSLog ( @"%@" , currentLanguage);  

5. 给控件本地化

首先创建  Localizable.strings文件注意名称不要乱改

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然后对其属性选择本地化 Localization

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然后给   Localizable.strings  
中的英文和中文的文件分别写上不同的  键值对  
如下:  
English -localizable.string写上如下:  
/*  
  Localizable.strings 
  aa 
 Created by ibokan on 14-10-11. 
  Copyright (c) 2014年 xx. All rights reserved. 
*/  
"string"  = “aaa";  
"image" = "a.png”;  
 中文情况下写一样的键一样的,值不一样的串即可  
"string" = "啊啊啊";  
"image" = "b.png”;  
读取本地化的字符串:  
 label.text = NSLocalizedString(@"string", nil);//nil是一个注释,可以不用写  
//UIImage * img = [UIImage imageNamed:NSLocalizedString(@"image", nil)];  
注意:如果你的strings文件名字不是Localizable而是自定义的话,如wang.strings,那么你就得使用NSLocalizedStringFromTable()来读取本地化字符串:  
NSLocalizedStringFromTable(@"welcome",@"wang", nil)    
6.直接给 资源文件本地化: 如图片,音频,视频等等    
直接选择一个图片  
这里又分两种方法,第一种和本地化字符串方法类似,把中英文图片的名字分别存到中英文对应的strings文件,然后通过NSLocalizedString)来获取图片名称,如:  
Localizable.strings(english)文件中加入:  
"BtnCancel"="BtnCancelEn.png";    
Localizable.strings(chinese)文件中加入:  
"BtnCancel"="BtnCancelCn.png";    
然后在代码中使用NSLocalizedString)来获取图片名称:  
UIImage *image=[UIImage imageNamed:NSLocalizedString(@"BtnCancel", nil)]];即可  
CCSprite *btnCancel = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:NSLocalizedString(@"BtnCancel", nil)];    
btnCancel.position=ccp(s.width/2,s.height/2-40);    
[self addChild:btnCancel z:2 tag:104];    

第二种就比较正规化了:点中你要本地化的图片,如“icon.png”,然后XCode-> View-> Utilities -> File Inspector(也就是最右边的属性栏),在Localization中点“+”添加chinese (zh-Hans);在图片左边就会出现一个倒三角,点开就会出现(english)和(chinese)的2张图,并且在项目文件夹中会出现en.lproj文件和zh-Hans.lproj文件;en.lproj文件存放的是英文版图片,zh-Hans.lproj存放的是中文版图片,中英文图片名字一样,我们在文件夹中直接替换图片就可以了,最后使用时直接使用正常名字就行了,如:“icon.png”。

 

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点开工程,可以看到了 3个语言的 工程目录:

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然后在  en 和 zh-Hans目录中替换同名的  图片即可,重启应用

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7.本地化其他文件

 

本地化其他文件和本地化图片第二种方法类似,先在Localization中添加语言,然后把对应版本拷贝到en.lproj和zh-Hans.lproj文件夹中,最后引用就行了。

8.其他方法:

使用  Object ID给 他附上字符串,注意,如果在代码中对同一个  Label也设置了 text那么将会覆盖之前设置的文本

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复制  Object ID 

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 在两个 Main.string分别写上: "Qub-Cw-tR8.text" = “中文 文本显示在 label上”; "Qub-Cw-tR8.text" = “English Text”;   

posted @ 2016-04-11 13:56  FMDN  阅读(302)  评论(0)    收藏  举报