Equals原理
- ReferenceEquals方法
ReferenceEquals是Object的静态方法,用于比较两个引用类型的对象是否是对于同一个对象的引用。对于值类型它总是返回false。(因为Box(装箱)以后的对象总是不同的)
- ==比较运算符
==是一个可以重载的二元操作符,可以用于比较两个对象是否相等。
对于内置值类型,==判断的是两个对象的代数值是否相等。它会根据需要自动进行必要的类型转换,并根据两个对象的值是否相等返回true或者false。例如:
Int a = 100;
Double b =100;
If(a == b)
Console.WriteLine(“equal supports compare between different types!”);
上面这段程序将会输出:
equal supports compare between different types!
而对于用户定义的值类型,如果没有重载==操作符,==将是不能够使用的。
例如:
Struct Userstruct1;
Userstruct1 a;
Userstruct1 b;
If(a == b)
Console.WriteLine(“can == reach this far?”)
上面的这段代码是不能够通过编译的。可以通过重载使==作用于用户定义的值类型。
对于引用类型,== 默认的行为与ReferenceEquals的行为相同,仅有两个对象指向同一个Reference的时候才返回true。但是.NET Framework中的类很多对==进行了重载,例如String类的==与Equals的行为相同,判断两个字符串的内容是否相等。所以在应用中,对于系统定义的引用类型建议不要使用==操作符,以免程序出现与预期不同的运行结果。
c) Equals 作为Object内置方法,Equals支持对于任意两个CTS(公共类型系统)对象的比较。
Equals它有静态方法和可重载的一个版本,下面的程序片断解释了这两个方法的用法,
int a = 5;
int b = 5;
If(Object.Equals(a ,b))
// you can also use if(a.Equals(b))
{
Console.WriteLine(“a is equal to b”);
}
事实上,这两个版本的结果完全相同,如果用户重载了Equals,调用的都是用户重载后的Equals。Equals的静态方法的好处是可以不必考虑用于比较的对象是否为null。
Equals方法对于值类型和引用类型的定义不同,对于值类型,类型相同,并且数值相同(对于struct的每个成员都必须相同),则Equals返回true,否则返回false。而对于引用类型,默认的行为与ReferenceEquals的行为相同,仅有两个对象指向同一个Reference的时候才返回true。可以根据需要对Equals进行重载,例如String类的Equals用于判断两个字符串的内容是否相等。
StringBuilder a = new StringBuilder();
a.Append("the test a");
String s1 = a.ToString();
String s2 = "the test a";
if (s2 == s1) //为真,因为S2,S1内容相等。String类的==与Equals的行为相同,判断两个字符串的内容是否相等
Console.WriteLine("== returns true");
if (Object.Equals(s2, s1)) //为真,String类重载了Equals,用于判断两个字符串的内容是否相等
{
Console.WriteLine("equals returns true");
}
if (Object.ReferenceEquals(s2, s1)) //为假,因为s2,s1并不是指向同一个对象
{
Console.WriteLine("ReferenceEquals returns true");
}
这个实例将输出:
== returns true
equals returns true
注:对于String类,直接声明s1 = “the test a”的话,输出结果将包含
"ReferenceEquals returns true",
因为默认的,String对于声明的相同的字符串在堆上只保留一个Copy,所以s1与s2将会指向相同的Reference
sort 排序的使用
ArrayList ,IComparer,接口,C#
Comparer接口的使用,写了个小例子
1、建一个结构雇员的结构
private struct Eployee{
public string name;
public int age;
public string sex;
}
2、新建3个"雇员"
Eployee ep1=new Eployee();
ep1.name="小张";
ep1.age=21;
ep1.sex="男";
Eployee ep2=new Eployee();
ep2.name="老李";
ep2.age=43;
ep2.sex="男";
Eployee ep3=new Eployee();
ep3.name="施施";
ep3.age=18;
ep3.sex="男";
3、将3个"雇员" 加入"雇员列表";
ArrayList EmployeeList=new ArrayList();
EmployeeList.Add(ep1);
EmployeeList.Add(ep2);
EmployeeList.Add(ep3);
好了一切准备就绪,现在希望EmployeeList中得"雇员"是按年龄排序的。
咋办呢?
其实很简单,我们没必要自己去实现某个排序方法,冒泡或其他什么的。ArrayList 提供了我们现成的排序方法Sort();
它有三个重载,不管使用哪一个,至少要你提供一个Comparer:IComparer;来告诉Sort方法 你对"雇员"们的排序依据。
这个Comparer必须实现接口:System.Collections.IComparer ,该接口只有一个成员函数需要你去实现。
描述如下:
[Visual Basic]
Function Compare( _
ByVal x As Object, _
ByVal y As Object _
) As Integer
[C#]
int Compare(
object x,
object y
);
[C++]
int Compare(
Object* x,
Object* y
);
[JScript]
function Compare(
x : Object,
y : Object
) : int;
(可以去参考msdn)
知道了这些那我们来实现一个吧
private class myEmployeeCompare:System.Collections.IComparer {
public int Compare(object x,object y){
return ((Eployee)x).age-((Eployee)y).age;
}
}
因为我们比较的是“雇员”的age,所以我们可以放心的写实现语句
return ((Eployee)x).age-((Eployee)y).age;
myEmployeeCompare EmployeeCompare=new myEmployeeCompare();
ok现在我们可以对"雇员"们按年龄排序了
EmployeeList.Sort(EmployeeCompare);