JavaScript 有六种数据类型。主要的类型有 number、string、object 以及 Boolean 类型,其他两种类型为 null 和 undefined。
   String 字符串类型:字符串是用单引号或双引号来说明的。(使用单引号来输入包含引号的字符串。)如:“The cow jumped over the moon.”
数值数据类型:JavaScript 支持整数和浮点数。整数可以为正数、0 或者负数;浮点数可以包含小数点、也可以包含一个 “e”(大小写均可,在科学记数法中表示“10的幂”)、或者同时包含这两项。
Boolean 类型:可能的 Boolean 值有 true 和 false。这是两个特殊值,不能用作 1 和 0。
Undefined 数据类型:一个为 undefined 的值就是指在变量被创建后,但未给该变量赋值以前所具有的值。
Null 数据类型:null 值就是没有任何值,什么也不表示。
object类型:除了上面提到的各种常用类型外,对象也是JavaScript中的重要组成部分,这部分将在后面章节详细介绍。
  在 JavaScript 中变量用来存放脚本中的值,这样在需要用这个值的地方就可以用变量来代表,一个变量可以是一个数字,文本或其它一些东西。
   JavaScript是一种对数据类型变量要求不太严格的语言,所以不必声明每一个变量的类型,变量声明尽管不是必须的,但在使用变量之前先进行声明是一种好的习惯。可以使用 var 语句来进行变量声明。如:var men = true; // men 中存储的值为 Boolean 类型。
  变量命名:JavaScript 是一种区分大小写的语言,因此将一个变量命名为 computer 和将其命名为 Computer是不一样的。
  另外,变量名称的长度是任意的,但必须遵循以下规则: 
   1.第一个字符必须是一个字母(大小写均可)、或一个下划线(_)或一个美元符 ($)。 
   2.后续的字符可以是字母、数字、下划线或美元符。 
   3.变量名称不能是保留字。
需要注意js里面var,它控制了变量的作用范围。函数内的变量只要带有var,那么函数内用的这个变量就和函数外的无关。
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var a;c=new function(){var a=1;alert(typeof(a));};
 alert(typeof(a));
 结果为:number,undefined;
 
var a=1;c=new function(){alert(typeof(a));var a=1;};
 alert(typeof(a));
 结果为:undefined,number;
 
var a;c=new function(){alert(typeof(a));a=1;};
 alert(typeof(a));
 结果为:undefined,number;
 
var a; 
c=new function(){var a=1;alert(typeof(a));};可以在c里面用this.a来访问全局变量a 
============
 
说出它们的值
 1、typeof(NaN) number、typeof(Infinity) number、typeof(null) object、typeof(undefined) undefined
 2、NaN == NaN false
 3、NaN != NaN true
 4、NaN >= NaN false
 5、null == undefined true
 6、null >= undefined false
 7、null <= undefined false
 8、parseInt("123abc") 123
 9、"123abc" - 0 NaN
 10、Infinity > 10 true
 11、Infinity > "abc" false
 12、Infinity == NaN false
 13、true == 1 ture
 14、new String("abc") == "abc" true
 15、new String("abc") === "abc" false 完全相同
 
关系运算符(<、>、<=、>=) 
试图将 expression1 和 expression2 都转换为数字。
如果两表达式均为字符串,则按字典序进行字符串比较。
如果其中一个表达式为 NaN,返回 false。
负零等于正零。
负无穷小于包括其本身在内的任何数。
正无穷大于包括其本身在内的任何数。 
相等运算符 (==、!=) 
如果两表达式的类型不同,则试图将它们转换为字符串、数字或 Boolean 量。
NaN 与包括其本身在内的任何值都不相等。
负零等于正零。
null 与 null 和 undefined 相等。
相同的字符串、数值上相等的数字、相同的对象、相同的 Boolean 值或者(当类型不同时)能被强制转化为上述情况之一,均被认为是相等的。
其他比较均被认为是不相等的。 
恒等运算符 (===、!==) 
除了不进行类型转换,并且类型必须相同以外,这些运算符与相等运算符的作用是一样的。 
说出它们的输出结果
 
 1、
 var a = "123abc";
 alert(typeof(a++)); string,++运算符在typeof时候没有执行
 alert(a); NaN
 
 2、a是string类型
 var a = "123abc";
 a.valueOf = function(){return parseInt(a);}
 alert(++a); NaN
 alert(a-0); NaN
 
 3、a是object类型
 var a = new Object();
 a.toString = function(){return "123abc";}
 a.valueOf = function(){return parseInt(a);}
 alert(++a);124
 alert(a-0);124
 
 4、
 String.prototype.valueOf = function()
 {
 return parseFloat(this);
 }
 alert("123abc" > 122); false
 alert(new String("123abc") > 122); true
 
 5、
 var s = new String("abc");
 alert(typeof(s) == typeof("abc"));false
 alert(s === "abc");false
 alert(s.toString() == s);true
 
 6、
 var a = new Object();
 a.toString = function(){return "a"};
 var b = new Object();
 b.toString = function(){return "b"};
 alert(a>b);
 a.valueOf = function(){return 1};
 b.valueOf = function(){return 0};
 alert(a>b);
 
 7、
 function step(a)
 {
 return function(x)
 {
 return x + a++;
 }
 }
 var a = step(10);
 var b = step(20);
 alert(a(10));
 alert(b(10));
 
 
 
我偶尔写js 角本的时候,对js 数据类型比较模糊,例如比较大小。 
    
 
 
 
  if(2 > 10)
 ![]() { 
 ![]() alert("不正确!"); 
 ![]() } 
   此比较不会是想要的结果:它相当于2 >1,把10的第一位取出来比较。 
   解决方 法: 
  
 
 ![]() if(eval(2) > eval(10)) 
 ![]() { 
 ![]() alert("不正确!"); 
 ![]() } 
   eval()函数用于在不引用任何特定对象的情况下计算代码字符串。 
 
 
 
 
为了加强对数据类型的认识就做了这个札记. 
你对数据类型的认识深刻吗? 
 
转自:http://www.iteye.com/topic/427150 |