1.02 - 数据类型

1. 数据类型


2. 整形

说明:

  • char类型某种意义上也属于整形,比如a对应的ASCII值为97。

    当格式化符号用%c则打印字符,用%d则打印ASCII对应的值。

  • usigend为无符号,即没有负号

  • 各种类型的存储大小与系统位数和操作系统有关,但目前通用的以64位系统为主。

类型 存储大小 值范围
char 1 字节 -128 到 127 或 0 到 255
unsigned char 1 字节 0 到 255
signed char 1 字节 -128 到 127
int 2 或 4 字节 -32,768 到 32,767 或 -2,147,483,648 到 2,147,483,647
unsigned int 2 或 4 字节 0 到 65,535 或 0 到 4,294,967,295
short 2 字节 -32,768 到 32,767
unsigned short 2 字节 0 到 65,535
long 4 字节 -2,147,483,648 到 2,147,483,647
unsigned long 4 字节 0 到 4,294,967,295


3. 浮点型

说明:

  • 定义浮点型,默认为double类型,声明float类型需加f或F,如 float a =1.1f
  • 表示形式:5.12,5.12f,.512,5.12e2,5.12E-2
  • 通常使用double类型,其精度大于float
类型 存储大小 值范围 精度
float 4 字节 1.2E-38 到 3.4E+38 6 位小数
double 8 字节 2.3E-308 到 1.7E+308 15 位小数
long double 16 字节 3.4E-4932 到 1.1E+4932 19 位小数


4. Bool

  • vc 2010Express 编译器是c89标准,要求变量定义语句在执行语句之前
  • c语言(c89)标准没有bool类型,所有非0数为真,为0则为假。
  • c99标准提供 _Bool类型,仍属于整形,只能赋值为0或1,非零数都储存为1。


5. void

void 类型指定没有可用的值。它通常用于以下三种情况下:

序号 类型与描述
1 函数返回为空 C 中有各种函数都不返回值,或者您可以说它们返回空。不返回值的函数的返回类型为空。例如 void exit (int status);
2 函数参数为空 C 中有各种函数不接受任何参数。不带参数的函数可以接受一个 void。例如 int rand(void);
3 指针指向 void 类型为 void * 的指针代表对象的地址,而不是类型。例如,内存分配函数 void *malloc( size_t size ); 返回指向 void 的指针,可以转换为任何数据类型。


6.字符串型

作用:用于表示一串字符

两种风格

  • C风格字符串char 变量名[] = "字符串值"

示例:

int main() {

	char str1[] = "hello world";
	cout << str1 << endl;
    
	system("pause");

	return 0;
}

注意:C风格的字符串要用双引号括起来

  • C++风格字符串string 变量名 = "字符串值"

示例:

int main() {

	string str = "hello world";
	cout << str << endl;
	
	system("pause");

	return 0;
}

注意:C++风格字符串,需要加入头文件#include<string>

posted @ 2022-08-22 23:07  枫_Null  阅读(17)  评论(0)    收藏  举报