1.02 - 数据类型
1. 数据类型

2. 整形
说明:
-
char类型某种意义上也属于整形,比如a对应的ASCII值为97。
当格式化符号用%c则打印字符,用%d则打印ASCII对应的值。
-
usigend为无符号,即没有负号
-
各种类型的存储大小与系统位数和操作系统有关,但目前通用的以64位系统为主。
| 类型 | 存储大小 | 值范围 |
|---|---|---|
| char | 1 字节 | -128 到 127 或 0 到 255 |
| unsigned char | 1 字节 | 0 到 255 |
| signed char | 1 字节 | -128 到 127 |
| int | 2 或 4 字节 | -32,768 到 32,767 或 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 |
| unsigned int | 2 或 4 字节 | 0 到 65,535 或 0 到 4,294,967,295 |
| short | 2 字节 | -32,768 到 32,767 |
| unsigned short | 2 字节 | 0 到 65,535 |
| long | 4 字节 | -2,147,483,648 到 2,147,483,647 |
| unsigned long | 4 字节 | 0 到 4,294,967,295 |
3. 浮点型
说明:
- 定义浮点型,默认为double类型,声明float类型需加f或F,如 float a =1.1f
- 表示形式:5.12,5.12f,.512,5.12e2,5.12E-2
- 通常使用double类型,其精度大于float
| 类型 | 存储大小 | 值范围 | 精度 |
|---|---|---|---|
| float | 4 字节 | 1.2E-38 到 3.4E+38 | 6 位小数 |
| double | 8 字节 | 2.3E-308 到 1.7E+308 | 15 位小数 |
| long double | 16 字节 | 3.4E-4932 到 1.1E+4932 | 19 位小数 |
4. Bool
- vc 2010Express 编译器是c89标准,要求变量定义语句在执行语句之前
- c语言(c89)标准没有bool类型,所有非0数为真,为0则为假。
- c99标准提供 _Bool类型,仍属于整形,只能赋值为0或1,非零数都储存为1。
5. void
void 类型指定没有可用的值。它通常用于以下三种情况下:
| 序号 | 类型与描述 |
|---|---|
| 1 | 函数返回为空 C 中有各种函数都不返回值,或者您可以说它们返回空。不返回值的函数的返回类型为空。例如 void exit (int status); |
| 2 | 函数参数为空 C 中有各种函数不接受任何参数。不带参数的函数可以接受一个 void。例如 int rand(void); |
| 3 | 指针指向 void 类型为 void * 的指针代表对象的地址,而不是类型。例如,内存分配函数 void *malloc( size_t size ); 返回指向 void 的指针,可以转换为任何数据类型。 |
6.字符串型
作用:用于表示一串字符
两种风格
- C风格字符串:
char 变量名[] = "字符串值"
示例:
int main() {
char str1[] = "hello world";
cout << str1 << endl;
system("pause");
return 0;
}
注意:C风格的字符串要用双引号括起来
- C++风格字符串:
string 变量名 = "字符串值"
示例:
int main() {
string str = "hello world";
cout << str << endl;
system("pause");
return 0;
}
注意:C++风格字符串,需要加入头文件#include<string>
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