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摘要: http://en.citizendium.org/wiki/Stack_frame To use a stack frame, a thread keeps two pointers, often called the Stack Pointer (SP), and the Frame (FP) 阅读全文
posted @ 2017-11-23 15:42 zzfx 阅读(705) 评论(0) 推荐(0)
摘要: In computer science, a symbol table is a data structure used by a language translator such as a compiler or interpreter, where each identifier (a.k.a. 阅读全文
posted @ 2017-11-22 19:03 zzfx 阅读(381) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://blog.csdn.net/aigoogle/article/details/45076617 在编译程序中符号表用来存放语言程序中出现的有关标识符的属性信息,这些信息集中反映了标识符的语义特征属性。在词法分析及语法在分析过程中不断积累和更新表中的信息,并在词法分析到代码生成的各阶段, 阅读全文
posted @ 2017-11-22 16:09 zzfx 阅读(3987) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 有时候我们会有需求从一个字符串中截取其他的字符串,根据情况的不同,我们来分析几种方法~~ 一. 固定长度字符串中截取固定位置长度的字符串 // 这是比较简单的一种情况:比如截取手机号的后4位 let phoneNum = "18515383061" var suffixNum:String? // 阅读全文
posted @ 2017-11-21 19:33 zzfx 阅读(7077) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1)要素的个数; 2)要素布局和渲染的复杂度; 3)交互的复杂度。 本质上分为两种:要素的复杂度和联系的复杂度。 联系包含要素间布局的联系与交互的联系,已经和外部上下文的联系。 阅读全文
posted @ 2017-11-14 11:23 zzfx 阅读(402) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.cnblogs.com/gaochundong/p/design_patterns.html#designing_for_change 寻找合适的对象 面向对象程序由对象组成,对象包括数据和对数据进行操作的过程,过程通常称为方法或操作。 对象在收到客户的请求(或消息)后,执行相 阅读全文
posted @ 2017-10-30 00:04 zzfx 阅读(590) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 抽象、多样性与可变性。 抽象就是把事物归类便于管理 比如自然界也是有动物和植物这样分类的,动物下面也有细分,这就是大类小类。把相同点提出来就是抽象。 抽象的层级越高,可归类的具体越多,多样性就越大,相对软件来说可变性和可扩展型就越多。 抽象是通过对比、分析找出事物的共性,对事物进行归类的过程。 阅读全文
posted @ 2017-10-29 23:46 zzfx 阅读(271) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 结构、渲染、交互、数据。 要素、呈现、交互 1)UI(组成)要素;结构 2)布局; 3)渲染; 4)事件处理; 5)数据; 阅读全文
posted @ 2017-10-29 16:24 zzfx 阅读(255) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 职场与非洲大草原的动物世界-观察 阅读全文
posted @ 2017-10-25 00:00 zzfx 阅读(204) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 看, 听, 说, 做。 阅读全文
posted @ 2017-10-24 23:54 zzfx 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 不过一碗 阅读全文
posted @ 2017-10-20 00:03 zzfx 阅读(145) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、少吃不后悔,多吃活受罪。 2、前半生吃的多的,后半生给省回来。前半生吃的少的,后半生给补回来。 3、人只有吃饱撑死的,没有吃的少饿死的。 阅读全文
posted @ 2017-10-15 22:25 zzfx 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 没病要用养正药,三寒两倒七分饱;少和妇人贴肚皮,多吃肉蛋满地跑。 阅读全文
posted @ 2017-10-15 22:19 zzfx 阅读(696) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 是程序的基础和稳定的部分(组件与关系) 所以能看清整体, 目的是看清整体或看的层次更高 阅读全文
posted @ 2017-10-11 23:53 zzfx 阅读(279) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 抽象的层级越高,联系的稳定度越高; 对象的可扩展性越好; 软件的可复用性越好。 阅读全文
posted @ 2017-10-11 23:37 zzfx 阅读(248) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 删繁就简、分而治之、逐步求精。 删繁就简含义:抽象、关注主要因素、忽略次要因素;要素、联系两个方面的抽象。 抽象意味着复用和扩展。 分而治之: 封装、模块化。 自顶向下, 逐步求精. 自顶向下、删繁就简、分而治之,逐步求解 阅读全文
posted @ 2017-10-11 23:10 zzfx 阅读(347) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 软件本身是对真实世界的建模;软件的复杂性只会大于建模对象的复杂性。 1)软件功能规模的大小;子系统和模块的个数;大 2)软件业务逻辑的复杂性;线性、非线性;树网图 3)软件本身功能复杂性。 阅读全文
posted @ 2017-10-11 10:46 zzfx 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://blog.csdn.net/yh_bxhl/article/details/7787501 分层(Layer)模式是最常见的一种架构模式。甚至说分层模式是很多架构模式的基础,本章下面讲到的一些内容实际上都和分层模式相关联。 分层描述的是这样一种架构设计过程:从最低级别的抽象开始,称为第 阅读全文
posted @ 2017-10-09 11:34 zzfx 阅读(866) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/09/software-architecture.html 软件的架构、框架是他的骨骼。 组件、联系、组合、锚点、继承是她的生长方式。 阅读全文
posted @ 2017-09-30 17:37 zzfx 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 组件原则 - SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则 当需要修改某个类的时候原因有且只有一个。换句话说就是让一个类只做一种类型的责任,当这个类需要承担其他类型的责任的时候,就需要分解这个类。 - ISP The Interface Segrega 阅读全文
posted @ 2017-09-30 17:30 zzfx 阅读(437) 评论(0) 推荐(0)
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