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摘要: js的核心概念: 原型、对象(Object)、函数(Function); 原型:路由路径上非叶子结点的对象; 对象:无序属性(包括函数)的集合; 函数:函数上下文的集合; 原型: 原型的创建、指定、修改; 数据的归属:原型?当前对象? 原型的引用:引用原型对象本身?引用原型的引用? 对象创建: 对象 阅读全文
posted @ 2019-05-15 11:06 zzfx 阅读(226) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 超文本标记语言(Hyper Text Markup Language):构建网页的语言 阅读全文
posted @ 2019-05-14 16:58 zzfx 阅读(294) 评论(0) 推荐(0)
摘要: (来自:http://en.wikipedia.org/wiki/Pure_function) 在计算机编程中,假如满足下面这两个句子的约束,一个函数可能被描述为一个纯函数: 给出同样的参数值,该函数总是求出同样的结果。该函数结果值不依赖任何隐藏信息或程序执行处理可能改变的状态或在程序的两个不同的执 阅读全文
posted @ 2019-05-10 18:38 zzfx 阅读(632) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、纯函数: 函数:(只)参量依赖、解决确定、环境无修改。 函数与输入、输出、环境的关系。 二、副作用 (Side Effect)是指函数或者表达式的行为依赖于外部世界。具体可参照Wiki上的定义,副作用是指 1)函数或者表达式修改了它的SCOPE之外的状态 2)函数或者表达式除了返回语句外还与外部 阅读全文
posted @ 2019-05-10 18:37 zzfx 阅读(995) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读是信息(要素与结构)提取与重构的过程。 每一次成功的阅读都是一次创造的过程。 阅读全文
posted @ 2019-04-30 11:46 zzfx 阅读(355) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 学习一门新的语言和平台相当于学习一个新的世界观 阅读全文
posted @ 2019-04-29 17:23 zzfx 阅读(273) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 并发的结构(模型)由控制结构确定 阅读全文
posted @ 2019-04-27 11:16 zzfx 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 并发编程的方法论:结构与秩序。 结构即并发模式; 秩序即并发控制; 并发编程的核心问题是由并行随机性导致的复杂性。 阅读全文
posted @ 2019-04-26 18:54 zzfx 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 并发编程的整体目标和需求决定了并发编程的模型; 业务决定架构; 并发的结构(架构)是并发编程的组织形式,体现了并发功能的整体目标; 目标、结构、策略、工具 阅读全文
posted @ 2019-04-26 15:17 zzfx 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 机器学习 学习的本质:抽象与模型化 You train a model to recognize patterns by showing it representative samples. For example, you can train a model to recognize dogs b 阅读全文
posted @ 2019-04-26 11:39 zzfx 阅读(534) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 并发编程领域可以抽象成三个核心问题:分工、同步和互斥。 https://blog.csdn.net/cpongo3/article/details/89026244 是整体、部分与资源的问题; 把并发编程抽象一层,你会发现当你写一个并发程序的时候,干的就是三件事: 分工:考虑的事把一个任务拆解成多少 阅读全文
posted @ 2019-04-25 11:44 zzfx 阅读(250) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 优化线程创建开销; 优化cpu调度; 阅读全文
posted @ 2019-04-24 21:30 zzfx 阅读(311) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 任务管理; 资源管理; 协调管理(状态管理); 阅读全文
posted @ 2019-04-23 20:48 zzfx 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 你已经阅读过 Realm 关于线程的基础知识。你已经知道了在处理多线程的时候你不需要关心太多东西了,因为强大的 Realm 会帮你处理好这些,但是你还是很想知道更多细节…… 你想知道在 Realm 的引擎盖下它到底是怎么工作的。你想学习些相关的理论、机制和背后的原因。好吧,你来到正确的地方了。 我们 阅读全文
posted @ 2019-04-22 15:46 zzfx 阅读(1466) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 为了设计一个比较好的磁盘缓存,我调查了大量的开源库,包括 TMDiskCache、PINDiskCache、SDWebImage、FastImageCache 等,也调查了一些闭源的实现,包括 NSURLCache、Facebook 的 FBDiskCache 等。他们的实现技术大致分为三类:基于文 阅读全文
posted @ 2019-04-22 15:09 zzfx 阅读(979) 评论(0) 推荐(0)
摘要: In computer science, concurrency refers to the ability of different parts or units of a program, algorithm, or problem to be executed out-of-order or 阅读全文
posted @ 2019-04-21 10:47 zzfx 阅读(192) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 程序是类型的证明。 计算机程序是建立在计算机硬件和一系列规则、协议、规范、算法基础之上的; 程序是建立在逻辑和严格证明基础之上的; 逻辑学的基本要素是:概念、判断、推理; 类型系统相当于逻辑和科学中的概念,在此基础上才能进行运算和推理; 编程语言不过是建立了类型系统和在类型系统基础上的一些列运算法则 阅读全文
posted @ 2019-04-20 11:27 zzfx 阅读(364) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 进程和操作系统的通信通过系统调用完成。 进程通过操作系统访问系统的各种资源。 阅读全文
posted @ 2019-04-19 21:22 zzfx 阅读(507) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 系统调用的根本目的是保护操作系统所维护的共享资源; 系统调用 程序运行的时候,本身是没有权限访问多少系统资源的。系统资源有限,如果操作系统不进行控制,那么各个程序难免会产生冲突。线程操作系统都将可能产生冲突的系统资源保护起来,阻止程序直接访问。比如文件、网络、IO、各种设备等。 比如无论在Windo 阅读全文
posted @ 2019-04-19 19:33 zzfx 阅读(329) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 文件是数据的流式IO抽象,mmap是对文件的块式IO抽象 阅读全文
posted @ 2019-04-19 18:07 zzfx 阅读(280) 评论(0) 推荐(0)
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