编码、格式与网络通信

数据的网络分层模型;

 

 

网络通信应用层数据处理

 

UI层:VO(View Object)

文本、image、音视频流

信息展示:文字、多媒体;布局;

用户交互;dev、css、js

Model层

Bean、model,hashmap、dictoary,image

网络接口层

Json、xml

网络传输、文件存贮

bytes、bytes+数据结构;

多媒体信息的数据能够直接转化为model或UI层对象

 

往下:7层模型、网络传输、链路、物理层。

text/html; charset=utf-8

  

一、编码(文字部分)

1、编码演进史;

2、编解码指示与网络通用语言:ascii(网络通信的指示部分统一使用ascii)。

3、urlencode陷阱。

 

text/html; charset=utf-8

 

二、格式

格式本质:要素+数据结构;

是多媒体信息的存在形式。文件和数据流形式的多媒体信息都有格式信息。

 

进程理解文件的过程(文件格式未给出):

1)加载文件到内存。

2)读取文件头、判断文件格式,寻找合适的工具打开。

 

在http通信过程中,使用content-type来识别。

三、数据交换格式

1、目标:屏蔽不同平台数据模型的不一致,给网络接口层面统一的格式。

2、标准:要素完备、类型完备、结构信息完备。

 

Json与xml的比较:

Json:轻便、可读性好;

Xml:用户可编辑性好,可用作配置文件。

 

四、多媒体混合通信

解决方案有两个:

(1)   将多媒体资源的地址与文本信息一起下发,多媒体资源单独发起请求获取。

(2)   讲多媒体数据与文本数据一次性下发。

 

多媒体数据一次性混合上传的解决方案有两种:

(1)   全部转化成可读字符串,再拼装;然后转化成bytes格式。(base64)

(2)   每个部分分别bytes,然后bytes串联。

 

考虑因素:大数据加密。

 

五、通信会话设计

1)会话的先后步骤全部客户端负责。

2)会话的先后顺序有客户端与服务器共同负责。

案例:多资源上传。

其它:

加密与网络通信数据处理的异同。

posted @ 2017-06-28 15:13  zzfx  阅读(344)  评论(0编辑  收藏  举报