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随笔- 6 文章- 0 评论- 7 阅读-
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2017年10月22日
团队项目-游戏引擎的考察
摘要: 前言 我们的团队打算在本学期的软件工程课上选择游戏类型作为团队项目的开发方向,一番讨论后决定制作一款以安卓为主要平台,以软件公司模拟经营为主题的游戏,可以参考 游戏发展国(安卓) 攻略站:http://youxifazhanguo.gamedog.cn/ StartupCompany/创业公司(PC
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posted @ 2017-10-22 00:19 RedPotion
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2017年10月15日
Week3结对项目-数独游戏
摘要: 题目要求 1)在文章开头给出Github项目地址。(1') 2)在开始实现程序之前,在下述PSP表格记录下你估计将在程序的各个模块的开发上耗费的时间。(0.5') 3)看教科书和其它资料中关于Information Hiding, Interface Design, Loose Coupling的章
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posted @ 2017-10-15 15:00 RedPotion
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2017年10月13日
个人作业Week3-案例分析
摘要: 博客园-使用及分析 本博客主要是从排版及功能上进行分析,更多的是一些设计的角度,可能有一些主观,如果有不同意见请指出。 博客园的排版给我的初次印象有好有坏,好的地方在于功能设计比较清晰,看得出来网站的主要功能及其结构,颜色以蓝为主也符合技术网站的理性审美。 (只不过这个蓝色稍微有些暗,可以对比Sta
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posted @ 2017-10-13 22:58 RedPotion
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2017年10月3日
代码复审
摘要: A.代码复审 概要部分 + 代码能符合需求和规格说明么? 符合 + 代码设计是否有周全的考虑? 不能说是周全,应该是经过一段时间的思考设计后再开始写的,不过有很多细节没有提前想到。 + 代码可读性如何? 有部分变量命名和函数名不大易懂,经过交流得到了改善 具体问题和交流过程见git https://
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posted @ 2017-10-03 11:19 RedPotion
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2017年9月26日
个人项目作业-数独生成与求解
摘要: 个人项目作业-数独生成与求解 项目地址 https://github.com/FelixCaae/SudokuGen 解题思路 一开始打算自己设计一个算法,因为之前也做过数独题目,对解题思路有一定的了解,打算用排除法加搜索来做,初步的思路是这样的,首先初始化一个空数独表格,给每个格子内填入可能的解,
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posted @ 2017-09-26 22:00 RedPotion
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RedPotion
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1. 个人项目作业-数独生成与求解(539)
2. 团队项目-游戏引擎的考察(289)
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4. 个人作业Week3-案例分析(239)
5. Week3结对项目-数独游戏(172)
评论排行榜
1. 个人项目作业-数独生成与求解(2)
2. 团队项目-游戏引擎的考察(1)
3. 个人作业Week3-案例分析(1)
最新评论
1. Re:团队项目-游戏引擎的考察
你们时间有限,如何做出一个有质量的成果??请考虑
--SoftwareTeacher
2. Re:个人作业Week3-案例分析
针对界面设计提出了一些建议,那么,是否使用了博客园的其他功能,对此有什么建议吗?比如班级博客?
--ChildishChange
3. Re:个人项目作业-数独生成与求解
引用这次作业完成的比较失败吧,自己感觉,没有一开始就认真着手这些工作导致时间不充裕,容错率低是一个很大的原因。吃一堑长一智!设计工作很重要!你们下半学期的编译课设也是!...
--ChildishChange
4. Re:个人项目作业-数独生成与求解
早期的工作一定要做好, 否则在后期就会付出代价。
--SoftwareTeacher
5. Re:第0次作业
x( 交的时候太草率了 多谢指出问题
--RedPortion
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