随笔分类 - Java
摘要:泛型程序设计(Generic programming) 意味着编写的代码可以被很多不同类型的对象所重用。泛型对于集合类尤其有用,例如,ArrayList 就是一个无处不在的集合类。一个 ArrayList 类可以聚集任何类型的对象,这是一个泛型程序设计的实例。
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摘要:先行发生原则(Happens-Before)是Java内存模型定义的一个等效判断原则。依赖这个原则,我们可以通过几条简单规则判断数据是否存在竞争,线程是否安全,而不需要陷入Java内存模型苦涩难懂的定义之中。
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摘要:volatile 关键字可以说是 Java 虚拟机提供的最轻量级的同步机制,但是它并不容易被正确、完整地理解,以至于许多程序员都习惯去避免使用它,遇到需要处理多线程数据竞争问题的时候一律使用 synchronized 来进行同步。了解 volatile 变量的语义对理解多线程操作的其他特性很有意义。
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摘要:
Java SDK 并发包里提供了丰富的原子类,我们可以将其分为五个类别,这五个类别提供的方法基本上是相似的,并且每个类别都有若干原子类。
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摘要:CAS 是乐观锁设计思想的实现。CAS 的思想是:在“读取 - 修改 - 写回”操作序列中,先读取并修改数据,写回数据前先判断读取数据后的这段时间内数据是否发生变化(共享变量的当前值是否是我们的期望值)。通过 CAS 我们可以以无锁的方式,保证对共享数据进行 “读取 - 修改 - 写回” 操作序列的正确性。
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摘要:为了实现高效并发,虚拟机对 synchronized 做的一系列的锁优化措施。包括:适应性自旋、锁消除、锁粗化、轻量级锁、偏向锁。
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摘要:
本篇文章介绍了
1. Java的线程生命周期;
2. Java的线程状态切换;
3. Java线程API的使用。
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摘要:如果类的对象的数量只有有限个,并且可以确定对象的属性,那么考虑使用枚举类。所有的枚举类型都是 Enum 类的子类。它们继承了这个类的许多方法。
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摘要:抽象类:在子类继承父类时,父类的一些方法实现是不明确的(父类对子类的实现一无所知)。这时需要使父类是抽象类,在子类中提供方法的实现。
接口(interface)技术主要用来描述类具有什么功能,而并不给出每个功能的具体实现。
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摘要:有时,需要将 int 这样的基本类型转换为对象。所有的基本类型都有一个与之对应的类。
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摘要:本文主要介绍:静态域、静态常量、静态方法、工厂方法。
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摘要:可以将实例域定义为 final。对于 final 域来说,构建对象时必须初始化 final 实例域,构造对象之后就不允许改变 final 实例域的值了。
final 类和 final 方法用来阻止继承。
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摘要:
Object 类提供的 clone() 方法是 “浅拷贝”,并没有克隆对象中引用的其他对象,原对象和克隆的对象仍然会共享一些信息。深拷贝指的是:在对象中存在其他对象的引用的情况下,会同时克隆对象中引用的其他对象,原对象和克隆的对象互不影响。
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摘要:
当前主流编程语言的垃圾收集器基本上都是依靠可达性分析算法来判定对象是否存活的
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摘要:
《Java虚拟机规范》中曾试图定义一种“Java内存模型”(Java Memory Model,JMM)来屏蔽各种硬件和操作系统的内存访问差异, 以实现让 Java 程序在各种平台下都能达到一致的内存访问效果。
Java内存模型的主要目的是定义程序中各种变量的访问规则,即关注在虚拟机中把变量值存储到内存和从内存中取出变量值这样的底层细节。
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摘要:在堆里面存放着 Java 世界中几乎所有的对象实例,垃圾收集器在对 Java 堆进行回收前,第一件事情就是要确定这些对象之中哪些还“存活”着,哪些已经“死去”(“死去”即不可能再被任何途径使用的对象)。
有两种判断对象是否存活的算法:引用计数算法、可达性分析算法。
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摘要:
本文从概念上介绍 Java 虚拟机内存的各个区域,讲解这些区域的作用、服务对象以及其中可能产生的问题。
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