unity粒子卡顿问题
摘要:游戏场景里加载了几个带粒子的预制体,在显示来来的瞬间会卡一会,刚开始以为粒子数太多,调也一两个粒子还是卡,本来以为是我们场景太复杂,这几个特效是压死骆驼的最后的稻草,但是加载时不卡,显示出来后也不卡,只在显示的那一刻卡,后面又分析是不是特效打断场景其它东西合批,但场景静态合批早就被我关掉了,而且游戏
阅读全文
URP运行时修改设置
摘要:接到一个不太合理的需求,在某个页面需要临时关一直URP的设置 研究了下,有以下几种实现方式 1.通过反射实现 List<ScriptableRendererFeature> srfList; ScriptableRendererFeature outline; UniversalRenderPipe
阅读全文