游戏场景里加载了几个带粒子的预制体,在显示来来的瞬间会卡一会,刚开始以为粒子数太多,调也一两个粒子还是卡,本来以为是我们场景太复杂,这几个特效是压死骆驼的最后的稻草,但是加载时不卡,显示出来后也不卡,只在显示的那一刻卡,后面又分析是不是特效打断场景其它东西合批,但场景静态合批早就被我关掉了,而且游戏当前DC也不高。后面百度搜索看别人说粒子的duration值和startLifeTime这两个值太大会有问题,检查我们的粒子,这两个值都被设置成了9999,改成1后果然不卡了,也不知道什么原因,做个技术记录吧。
浙公网安备 33010602011771号