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2024年7月2日
Qt/C++开发经验小技巧296-300
摘要: 使用QDir::setCurrent设置当前目录后,会影响程序中的所有相对目录的执行,导致可能的意外发生,一般相对目录都默认是可执行文件所在目录,所以如果程序中为了特殊处理临时调用了QDir::setCurrent设置过相对目录,建议处理完成以后立即切换回来。 QDir::setCurrent("f
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posted @ 2024-07-02 12:41 飞扬青云
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2024年6月16日
Qt/C++音视频开发77-获取本地有哪些摄像头名称/ffmpeg命令日志方式
摘要: 一、前言 上一篇文章讲使用ffmpeg函数接口去获取本地摄像头信息,这种方式只能从ffmpeg5版本开始才具备,那ffmpeg3/4只能干瞪眼?那肯定不行的,必须要想办法打通这个功能,查阅信息发现可以执行命令 ffmpeg -f dshow -list_devices true -i dummy 去
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posted @ 2024-06-16 13:15 飞扬青云
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2024年6月4日
Qt/C++音视频开发76-获取本地有哪些摄像头名称/ffmpeg内置函数方式
摘要: 一、前言 上一篇文章是写的用Qt的内置函数方式获取本地摄像头名称集合,但是有几个缺点,比如要求Qt5,或者至少要求安装了多媒体组件multimedia,如果没有安装呢,或者安装的是个空的呢,比如很多嵌入式板子,就算有multimedia组件,也是个空壳子,根本没有实际的功能,本身multimedia
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posted @ 2024-06-04 11:54 飞扬青云
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2024年5月27日
Qt/C++音视频开发75-获取本地有哪些摄像头名称/Qt内置函数方式
摘要: 一、前言 在需要打开本地摄像头的场景中,有个需求绕不开,那就是如何获取本地有哪些摄像头设备名称,这样可以提供下拉框给用户选择,不然你让用户去填设备名,你觉得用户会知道是啥,他会操作吗?就算你提供了详细的查看步骤,估计也很难,如果用户是程序员还好,如果是电脑小白,鼠标都用不好,你还让他去找摄像头设备的
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posted @ 2024-05-27 09:01 飞扬青云
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2024年5月18日
Qt/C++音视频开发74-合并标签图形/生成yolo运算结果图形/文字和图形合并成一个/水印滤镜
摘要: 一、前言 在使用yolo做人工智能运算后,运算结果除了一个方框,还可能需要增加文字显示在对应方框上,以便标记是何种物体,比如显示是人还是动物,或者还有可能追踪人员,显示该人员的姓名。这种应用场景非常普遍,而且非常有必要,可以非常直观的直接看到对应移动的物体是什么。当然也有个缺点,就是当图层方框特别多
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posted @ 2024-05-18 09:48 飞扬青云
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2024年5月10日
Qt/C++音视频开发73-高效滤镜/文字水印/图形水印/图片水印/yolo运算后的结果显示到画面中
摘要: 一、前言 视频监控系统发展到今天,越来越智能,比如这些年流行的人脸识别、物体识别、烟感识别等,都是需要拿到图片数据去做运算处理,然后将结果显示到视频画面中,或者还有要求将结果保存到视频录像文件中,以便打开回放查看。显示到画面中一般有两种方式,一种是通过滤镜的方式直接写入到图片视频数据中,一种是直接用
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posted @ 2024-05-10 10:07 飞扬青云
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2024年5月5日
Qt/C++音视频开发72-倍速推流/音视频同步倍速推流/不改变帧率和采样率/低倍速和高倍速
摘要: 一、前言 最近多了个新需求,需要倍速推流,推流界的扛把子obs也有倍速推流功能,最高支持到两倍速。这里所说的倍速,当然只限定在文件,只有文件才可能有倍速功能,因为也只有文件才能倍速解码播放。实时视频流是不可能倍速的,因为没有时长,有时长的才可以按照播放进度来。是否是文件也不能通过是不是本地文件等来判
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posted @ 2024-05-05 13:38 飞扬青云
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2024年4月25日
Qt/C++音视频开发71-指定mjpeg/h264格式采集本地摄像头/存储文件到mp4/设备推流/采集推流
摘要: 一、前言 用ffmpeg采集本地摄像头,如果不指定格式的话,默认小分辨率比如640x480使用rawvideo格式,大分辨率比如1280x720使用mjpeg格式,当然前提是这个摄像头设备要支持这些格式。目前市面上有一些厂家做的本地设备支持264格式,这个压缩率极高,由于采集到的就是264格式的裸流
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posted @ 2024-04-25 09:16 飞扬青云
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2024年4月18日
Qt/C++音视频开发70-无感切换通道/无缝切换播放视频/多通道流畅切换/不同视频打开无缝切换
摘要: 一、前言 之前就写过这个方案,当时做的是ffmpeg内核版本,由于ffmpeg内核解析都是代码实现,所以无缝切换非常完美,看不到丝毫的中间切换过程,看起来就像是在一个通道画面中。其实这种切换只能说是取巧办法,最佳的办法应该是公用一个openglwidget窗体,解码线程那边开两个,第二个解码线程打开
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posted @ 2024-04-18 09:50 飞扬青云
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2024年4月7日
Qt血的教训/细数Qt开发的各种坑/又爱又恨/欢迎围观留言评论
摘要: 一、吐槽总结 搞Qt开发十几年了,最初从Qt4.6开始,一直追新到现在的6.7版本,中间经历过无数的血的教训,简直是又爱又恨。其实Qt挺好的,但是还是要忍不住吐槽一下,本人还是希望Qt发展的越来越好,这样我的饭碗就能保住了。 1. 版本众多 Qt的版本多到你数都数不清,多到你开始怀疑人生。 Qt版本
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posted @ 2024-04-07 10:48 飞扬青云
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