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摘要: 计算古典概型的概率的重点在于计算基本事件数,相关知识点是排列组合。几何概型的等可能性表现为:在几何区域中,测度相等的事件发生的概率相等。需要注意的是测度不能为0。 阅读全文
posted @ 2023-01-03 02:11 feixianxing 阅读(413) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.2 随机事件的概率 定义 简单定义 概率是随机事件发生的可能性大小的度量(数值)。 频率可以作为概率的估计,但频率的稳定值不能作为概率的定义。 一个事件的概率是由事件本身特征决定的客观存在。 频率的稳定值是概率的外在的必然表现。 公理化定义 设$\Omega$是一个样本空间,定义在$\Omega 阅读全文
posted @ 2022-12-30 23:56 feixianxing 阅读(391) 评论(0) 推荐(0)
摘要: [概率论与数理统计]笔记:1.1 概率事件 样本空间是随机试验的所有可能结果,是样本点的全体。 一个事件对应于样本空间中具有相应特征的样本点构成的集合,是样本空间的一个子集。 只有事件能讨论概率,样本点不讨论概率。 阅读全文
posted @ 2022-12-30 22:20 feixianxing 阅读(392) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 函数 基本概念 在JS中,函数实际上是对象,是Function类型的实例。 函数名是指向函数对象的指针。 function sum(num1, num2){ return num1 + num2; } // 检查sum是否是Function类型的实例 console.log(sum instance 阅读全文
posted @ 2022-11-08 17:00 feixianxing 阅读(226) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 电脑部分区域字体变小的解决方法 电脑文件管理器的字体变小了,浏览器收藏夹的字体变小了,或许还有其他地方的字体也变小了,可能我没注意到。但是其他地方的字体没变小。可以通过调整文本大小和重启电脑恢复原先的字体大小。 阅读全文
posted @ 2022-11-08 13:53 feixianxing 阅读(404) 评论(0) 推荐(0)
摘要: this的指向问题 全局作用域 在JS中,全局的变量和函数附着在global对象上,全局对象在浏览器环境下是window对象。 在全局作用域中,this指向全局对象window。 console.log(this); // window对象 console.log(window); // windo 阅读全文
posted @ 2022-11-02 11:24 feixianxing 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原型(prototype)是函数特有的属性。只要创建了一个函数,这个函数就会自动创建一个prototype属性(显式原型),并指向该函数的原型对象。原型对象上都有一个constructor属性,指向prototype属性所在的函数(即函数本身)。而对于每一个构造函数创建出的实例对象,内部都会有一个[[Prototype]]属性(隐式原型),同样指向函数的原型对象。 阅读全文
posted @ 2022-09-18 11:26 feixianxing 阅读(185) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 分治法的思想 将原问题分解为几个规模较小但类似于原问题的子问题,递归地求解这些子问题,然后再合并这些子问题的解来建立原问题的解。 分治模式的步骤 分解原问题为若干子问题; 解决子问题; 合并子问题的解,形成原问题的解。 归并排序算法 归并排序算法就是使用了分治的思想。 算法步骤 分解:将待排序的$n 阅读全文
posted @ 2022-09-06 19:09 feixianxing 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 记录以下修改windows系统本地用户名的步骤,并且记录一些可能出现的意外情况。 阅读全文
posted @ 2022-08-20 19:38 feixianxing 阅读(1640) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 最近在学习C++的类如何构造,在W3Cschool上看到关于拷贝构造函数的一个例子,记录一下。 案例背景 这篇文章大致是构造了如下的一个Line类: class Line{ public: int getLength(void); Line(int len); // 简单构造函数 Line(c 阅读全文
posted @ 2022-08-05 15:55 feixianxing 阅读(299) 评论(0) 推荐(0)
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