[vue3] patchFlags与位运算
Vue3在编译template的过程中会分析模板中的动态部分和静态部分,并标记相应的flag,用于在运行时优化虚拟DOM的更新。
Parse:将模板字符串解析成AST;Transform:对AST进行转换和优化,包括识别动态节点和静态节点;CodeGeneration:将转换后的AST生成渲染函数,这个阶段会生成patchFlags。
在diff过程中,遇到包含dynamicChildren的块时,diff算法会进入优化模式,跳过对静态节点的处理从而优化了diff的执行效率。
flag的种类
源码位置:core/packages/shared/src/patchFlags.ts at main · vuejs/core (github.com)
export enum PatchFlags {
TEXT = 1,
CLASS = 1 << 1,
STYLE = 1 << 2,
PROPS = 1 << 3,
FULL_PROPS = 1 << 4,
NEED_HYDRATION = 1 << 5,
STABLE_FRAGMENT = 1 << 6,
KEYED_FRAGMENT = 1 << 7,
UNKEYED_FRAGMENT = 1 << 8,
NEED_PATCH = 1 << 9,
DYNAMIC_SLOTS = 1 << 10,
DEV_ROOT_FRAGMENT = 1 << 11,
HOISTED = -1,
BAIL = -2,
}
可以看到flag使用二进制格式记录的,并且每个标志仅有一位为1,这样可以通过位运算获知一个复合状态里包含哪些状态。
flag含义
-
TEXT:表示元素具有动态的textContent。<div>{{ dynamicText }}</div> -
CLASS:表示元素具有动态的类绑定。<template> <div :class="dynamicClass">Content</div> </template> <script> export default { data() { return { dynamicClass: 'active' } } } </script> -
STYLE:表示元素具有动态样式。<template> <div :style="dynamicStyle">Content</div> </template> <script> export default { data() { return { dynamicStyle: { color: 'red' } } } } </script> -
PROPS:表示元素具有非class/style的动态属性。也可以用于具有任何动态属性的组件。<template> <input :value="dynamicValue" /> </template> <script> export default { data() { return { dynamicValue: 'Hello' } } } </script> -
FULL_PROPS:表示具有动态键属性的元素。当键变化时,总是需要完全差异检查。<template> <div v-bind:[dynamicProp]="dynamicValue">Content</div> </template> <script> export default { data() { return { dynamicProp: 'id', dynamicValue: 'uniqueId' } } } </script> -
NEED_HYDRATION:表示该元素在客户端渲染时,需要将属性从静态HTML转换为动态绑定。hydration是指从服务器端渲染(SSR)的静态内容中恢复出动态行为和状态的过程。该元素不需要常规的虚拟 DOM 属性更新,只需要在初始化时处理特定的属性以恢复其动态行为。案例(事件监听器):如
@click="handler",在服务器端渲染时,事件绑定不会被实际添加,客户端加载后需要将事件监听器正确绑定到元素上。<template> <button @click="handleClick">Click me</button> </template> <script> export default { methods: { handleClick() { console.log('Button clicked!') } } } </script> -
STABLE_FRAGMENT:表示子元素顺序不变的片段。 -
KEYED_FRAGMENT:表示子元素的都带有或部分带有key标注。 -
UNKEYED_FRAGMENT:表示子元素没有key标注的片段。 -
NEED_PATCH:表示不涉及class、style和props但仍需触发更新的情况,通常对应ref、指令等使用场景。 -
DYNAMIC_SLOTS:主要用于标识那些插槽内容或插槽名称是动态变化的组件。带有此标志的组件在更新时会被强制更新,以确保插槽内容或名称的变化能够正确反映到 DOM 中。<template> <parent-component> <template :slot="dynamicSlotName"> <child-component :data="someData" /> </template> </parent-component> </template> <script> export default { data() { return { dynamicSlotName: 'defaultSlot', someData: { message: 'Hello, World!' } } } } </script> -
DEV_ROOT_FRAGMENT:表示用户在template的顶层写了注释而创建的flag。仅用于开发环境,因为生产中会去除注释。<template> <!-- Root level comment --> <div>Content</div> </template> -
HOISTED:表示提升的静态虚拟节点。patch过程可以跳过整个子树,因为静态内容永远不需要更新。<p>Static content</p> -
BAIL:表示diff算法应退出优化模式,通常是对应用户使用h函数自定义渲染函数的情况。
示例代码
vue3有提供一个playground可以查看编译后的结果:Vue SFC Playground (vuejs.org)
简单的代码案例:
<script setup>
import { ref } from 'vue'
const msg = ref('Hello World!')
</script>
<template>
<p>static content</p>
<h1>{{ msg }}</h1>
<input v-model="msg" />
</template>
编译后的JS
import { ref } from 'vue'
const __sfc__ = {
__name: 'App',
setup(__props, { expose: __expose }) {
__expose();
const msg = ref('Hello World!')
const __returned__ = { msg, ref }
Object.defineProperty(__returned__, '__isScriptSetup', { enumerable: false, value: true })
return __returned__
}
};
import { createElementVNode as _createElementVNode, toDisplayString as _toDisplayString, vModelText as _vModelText, withDirectives as _withDirectives, Fragment as _Fragment, openBlock as _openBlock, createElementBlock as _createElementBlock } from "vue"
const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/_createElementVNode("p", null, "static content", -1 /* HOISTED */)
function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (_openBlock(), _createElementBlock(_Fragment, null, [
_hoisted_1,
_createElementVNode("h1", null, _toDisplayString($setup.msg), 1 /* TEXT */),
_withDirectives(_createElementVNode("input", {
"onUpdate:modelValue": _cache[0] || (_cache[0] = $event => (($setup.msg) = $event))
}, null, 512 /* NEED_PATCH */), [
[_vModelText, $setup.msg]
])
], 64 /* STABLE_FRAGMENT */))
}
__sfc__.render = render
__sfc__.__file = "src/App.vue"
export default __sfc__
- 可以看到
<p>static content</p>被应用了静态提升(Vue3优化策略之一):
(静态的flag是-1)
const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/_createElementVNode("p", null, "static content", -1 /* HOISTED */)
<h1>{{ msg }}</h1>由于有动态文本,被标记为TEXT;<input v-model="msg" />使用了v-model指令,被标记了NEED_PATCH;- 在
Vue2里template内部只能存在一个顶级节点,如果有多个要使用一个标签囊括其中;Vue3支持template内部多个顶级节点,其实是框架帮我们套了一个fragment;在上述代码中由于这个fragment内部元素的顺序是固定的,因此被标记为STABLE_FRAGMENT。
静态提升
静态提升是Vue3的一种性能优化手段。如果有VNode被标记为静态节点,说明它的内容是固定不变的。那么它的构建函数会被提升到渲染函数的外部,即只会被运行一次。
位运算的应用
在Vue3中,这些flags都是只有一位为1,在这个前提下,可以通过位运算实现下面两种操作:
组合标志
通过或运算组合标志:
const combinedFlag = PatchFlags.TEXT | PatchFlags.STYLE; // 0001 | 0100 = 0101
检查标志
通过与运算检查混合标志是否存在某个base flag:
const hasText = combinedFlag & PatchFlags.TEXT; // 0101 & 0001 = 0001 (truthy)
const hasClass = combinedFlag & PatchFlags.CLASS; // 0101 & 0010 = 0000 (falsy)
可以在源码中看到patchFlag和与运算的相关代码:core/packages/runtime-core/src/renderer.ts at main · vuejs/core (github.com)


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