随笔分类 - 游戏开发
摘要:php获取js变量:document.write(string);$name=" ";//其实这样是得到了变量,但也其实是一个啰嗦,可以直接用$_GET['KEY']得到。AS3.0获取php变量://------signClass-------//加载目标php文件函数:privat...
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摘要:最近一段时间在校也闲得没事干,反正是好长一段时间,干脆就做一个《中国象棋》网游耍耍打发时间。弄了好久没有写总结,以及整个过程中遇到的问题,今天就赶紧写一哈,难免后面就会忘了。一、注册登录界面: 可能会说这么简单的游戏,网上可能例子很多,也没有必要弄注册这样的功能,其实我只是学着玩玩哈。关于注册我使...
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摘要:在游戏开发中,有时要设置持久的简单数据存储。Preferences主要是使用简单,但是功能不是很强大,一般适合用于保存一些简单的用户设置的参数,是一种轻量级的存储机制。Preferences仅可以用来存储几种简单类型的数据,如:boolean、int、floate、long、或者String。这些数...
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摘要:1. 游戏中的即时音效:在游戏中,根据情况播放的即时音效较为短暂、可以重复、也可以同时播放。由于Android中提供的MediaPlayer会占用大量的系统资源,而且播放时还会进行缓冲,有较大的延时,因此使用MediaPlayer无法实现即时音效的播放。而在Android中专门提供的SoundPoo...
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