摘要: Unity中的脚本都是继承自MonoBehaviour。 一、基础函数: 创建脚本就默认的update、start方法:(这些官方的文档都是有的) Start:Update函数第一次运行前调用,一般用于游戏对象的初始化。比如GetComPonent之类。 Update:每帧调用;一般用于更新场景和状 阅读全文
posted @ 2017-05-24 17:49 虚拟〆夢不出未来つ° 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑