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2017年5月9日
unity之Rigidbody属性
摘要: Rigidbody属性 Mass表示物体的质量,数值类型为float,默认值为1。大部分物体的质量属性接近于0.1才符合日常生活感官感受,超过10 ,则失去了仿真效果。 Drag表示平移阻力,其数值类型为float,初始值为0,用来表示物体因受阻力而速度衰减的状态。 Angular Drag 旋转阻
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posted @ 2017-05-09 11:59 虚拟〆夢不出未来つ°
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