Java流程控制
用户交互Scanner
Scanner对象
创建 Scanner 对象的基本语法:
Scanner s = new Scanner(System.in);
通过 Scanner 类的 next() 与 nextLine() 方法获取输入的字符串,
在读取前我们一般需要 使用 hasNext() 与 hasNextLine() 判断是否还有输入的数据。
next & nextLine
- next() 方法接收数据
public static void main(String[] args) {
//创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//next方式接收字符串
System.out.println("Next方式接收:");
//判断用户还有没有输入字符
if (scanner.hasNext()){
String str = scanner.next();
System.out.println("输入内容:"+str);
}
//凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源.要养成好习惯用完就关掉.就好像你接水完了要关 水龙头一样.很多下载软件或者视频软件如果你不彻底关,都会自己上传下载从而占用资源,你就会觉得 卡,这一个道理.
scanner.close();
}
- nextLine() 方法接收数据
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
// 从键盘接收数据
// nextLine方式接收字符串
System.out.println("nextLine方式接收:");
// 判断是否还有输入
if (scan.hasNextLine()) {
String str2 = scan.nextLine();
System.out.println("输入内容:" + str2);
}
scan.close();
}
- 两者的区别
next():
1、一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
2、对输入有效字符之前遇到的空白,next() 方法会自动将其去掉。
3、只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符(' '空格之后的字符串无法接收)。
4、next() 不能得到带有空格的字符串。
nextLine():(常用)
1、以Enter为结束符,也就是说 nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
2、可以获得空白。
Scanner进阶使用
如果要输入 int 或 float 类型的数据,在 Scanner 类中也有支持,但是在输入之前最好先使用 hasNextXxx() 方法进行验证,再使用 nextXxx() 来读取:
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
// 从键盘接收数据
int i = 0;
float f = 0.0f;
System.out.print("输入整数:");
if (scan.hasNextInt()) {
// 判断输入的是否是整数
i = scan.nextInt(); // 接收整数
System.out.println("整数数据:" + i);
} else {
// 输入错误的信息
System.out.println("输入的不是整数!");
}
System.out.print("输入小数:");
if (scan.hasNextFloat()) {
// 判断输入的是否是小数
f = scan.nextFloat(); // 接收小数
System.out.println("小数数据:" + f);
} else {
// 输入错误的信息
System.out.println("输入的不是小数!");
}
scan.close();
}
顺序结构
JAVA的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。 顺序结构是最简单的算法结构。

语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的, 它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
顺序结构在程序流程图中的体现就是用流程线将程序框自上而地连接起来,按顺序执行算法步骤。
选择结构
if单选择结构

if(布尔表达式){
//如果布尔表达式为true将执行的语句
}
if双选择结构
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式的值为true }else{
//如果布尔表达式的值为false }
意义:当条件表达式为真时,执行语句块1,否则,执行语句块2。也就是else部分
if多选择结构

if(布尔表达式 1){
//如果布尔表达式 1的值为true执行代码
}else if(布尔表达式 2){
//如果布尔表达式 2的值为true执行代码
}else if(布尔表达式 3){
//如果布尔表达式 3的值为true执行代码
}else {
//如果以上布尔表达式都不为true执行代码
}
if 语句后面可以跟 else if…else 语句,这种语句可以检测到多种可能的情况。
- 注意下面几点:
-
if 语句至多有 1 个 else 语句,else 语句在所有的 else if 语句之后。 -
if 语句可以有若干个 else if 语句,它们必须在 else 语句之前。 -
一旦其中一个 else if 语句检测为 true,其他的 else if 以及 else 语句都将跳过执行。
-
嵌套的if结构
使用嵌套的 if…else 语句是合法的。也就是说你可以在另一个 if 或者 else if 语句中使用 if 或者 else if 语 句。你可以像 if 语句一样嵌套 else if...else。
if(布尔表达式 1){
//如果布尔表达式 1的值为true执行代码
if(布尔表达式 2){
//如果布尔表达式 2的值为true执行代码
}
}
switch多选择结构
switch(expression){
case value :
//语句
break; //可选
case value :
//语句
break; //可选
//你可以有任意数量的case语句
default : //可选
//语句
}
switch case 的语句规则:
switch case 语句有如下规则:
- switch 语句中的变量类型可以是: byte、short、int 或者 char。从 Java SE 7 开始,switch 支持 字符串 String 类型了,同时 case 标签必须为字符串常量或字面量。
- 这里可以利用IDEA进行反编译查看详细
- 在out文件夹中找到对应的class文件
- 复制到当前文件夹中,在IDEA打开查看
- switch 语句可以拥有多个 case 语句。每个 case 后面跟一个要比较的值和冒号。
case 语句中的值的数据类型必须与变量的数据类型相同,而且只能是常量或者字面常量。 - 当变量的值与 case 语句的值相等时,那么 case 语句之后的语句开始执行,直到 break 语句出现 才会跳出 switch 语句。
- 当遇到 break 语句时,switch 语句终止。程序跳转到 switch 语句后面的语句执行。case 语句不必 须要包含 break 语句。如果没有 break 语句出现,程序会继续执行下一条 case 语句,直到出现 break 语句。
- switch 语句可以包含一个 default 分支,该分支一般是 switch 语句的最后一个分支(可以在任何 位置,但建议在最后一个)。default 在没有 case 语句的值和变量值相等的时候执行。default 分 支不需要 break 语句。
循环结构
想要同样的操作执行多次,,就需要使用循环结构。
Java中有三种主要的循环结构:
while 循环
do…while 循环
for 循环
在Java5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环。
while循环
在循环刚开始时,会计算一次“布尔表达式”的值,若条件为真,执行循环体。
而对于后来每一 次额外的循环,都会在开始前重新计算一次判断是否为真。
直到条件不成立,则循环结束。

while( 布尔表达式 ) {
//循环内容...
}
-
我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。
方式有:循环内部控制,外部设立标志位!等
-
循环条件一直为true就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影 响程序性能或者造成程序卡死奔溃!
do...while 循环
对于 while 语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少 执行一次。
do…while 循环和 while 循环相似,不同的是,do…while 循环至少会执行一次。

do {
//代码语句
}while(布尔表达式);
注意:布尔表达式在循环体的后面,所以语句块在检测布尔表达式之前已经执行了。
如果布尔表达式的 值为 true,则语句块一直执行,直到布尔表达式的值为 false。
-
While和do-While的区别:
while先判断后执行。dowhile是先执行后判断!
Do...while总是保证循环体会被至少执行一次!这是他们的主要差别。
For循环
for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。
for循环执行的次数是在执行前就确定的。

for(初始化; 布尔表达式; 更新) {
//代码语句
}
关于 for 循环有以下几点说明:
- 最先执行初始化步骤。可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语 句。
- 然后,检测布尔表达式的值。如果为 true,循环体被执行。如果为false,循环终止,开始执行循 环体后面的语句。
- 执行一次循环后,更新循环控制变量(迭代因子控制循环变量的增减)。 再次检测布尔表达式。循环执行上面的过程。
for循环在知道循环次数的情况下,简化了代码,提高了可读性。
我们平时用到的最多的也是for循环!
break & continue
break
break 主要用在循环语句或者 s witch 语句中,用来强行跳出整个语句块。
break 跳出最里层的循环,并且继续执行该循环下面的语句。
跳出循环:
public static void main(String[] args) {
int i=0;
while (i<100){
i++;
System.out.println(i);
if (i==30){
break;
}
}
}
continue
continue 适用于任何循环控制结构中。作用是让程序跳过本次循环,跳转到下一次循环的迭代。
在 for 循环中,continue 语句使程序立即跳转到更新语句。
在 while 或者 do…while 循环中,程序立即跳转到布尔表达式的判断语句。
public static void main(String[] args) {
int i=0;
while (i<100){
i++;
if (i%10==0){
System.out.println();
continue;
}
System.out.print(i);
}
}
两者区别
break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循 环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
continue 语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行 下一次是否执行循环的判定。
带标签的continue
【了解即可】
-
goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到 正式使用;Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些 goto的影子---带标签的break和continue。
-
“标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如:label:
-
对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希 望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使 用,它们就会中断到存在标签的地方。
-
带标签的break和continue的例子:
【演示:打印101-150之间所有的质数】
public static void main(String[] args) { int count = 0; //在这里进行一个标记,outer outer: for (int i = 101; i < 150; i ++) { //一个数如果不能以它本身的一半以内的数乘上另一个数得到,那么,它就是质数 for (int j = 2; j < i / 2; j++) { if (i % j == 0) //这里通过outer的标记 回到外部循环 continue outer; } System.out.print(i+ " "); } }
练习
0到100之间的奇数和偶数的和
public static void main(String[] args) {
int oddSum = 0; //用来保存奇数的和
int evenSum = 0; //用来存放偶数的和
for(int i=0;i<=100;i++){
if(i%2!=0){
oddSum += i;
}else{
evenSum += i;
}
}
System.out.println("奇数的和:"+oddSum);
System.out.println("偶数的和:"+evenSum);
}
1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个
public static void main(String[] args) {
for(int i = 1;i<=1000;i++){
if(i%5==0){
System.out.print(i+"\t");
}
if(i%(5*3)==0){
System.out.println();
}
}
}
打印九九乘法表
for (int i = 1; i <= 9 ; i++) {
for (int j = 1; j <= i; j++) {
System.out.print(j + "*" + i + "=" + (i * j)+ "\t");
}
System.out.println();
}
打印三角形
//外循环控制的是行
for(int i = 1; i <= 5; i++){
for(int j = 5; j >= i; j++){
System.out.print(" ");
}
for(int j = 1; j <= i; j++){
System.out.print("*");
}
//这里用 < 输出一个 比左边小一点的 左三角形
for(int j = 1; j < i; j++){
System.out.print("*");
}
}

增强for循环
Java5 引入了一种主要用于 数组或集合 的增强型 for 循环,简化代码。
遍历操作不需获取Collection或数组的长度,无需使用索引访问元素。
遍历集合的底层调用Iterator完成操作
Java 增强 for 循环语法格式如下:
for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象){...}
for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象){...}
声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句 块,其值与此时数组元素的值相等。
表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
【数组的遍历:】
public static void main(String[] args) {
int [] numbers = {10, 20, 30, 40, 50};
for(int x : numbers ){
System.out.print( x );
System.out.print(",");
}
System.out.print("\n");
String [] names ={"James", "Larry", "Tom", "Lacy"};
for( String name : names ) {
System.out.print( name );
System.out.print(",");
}
}
【集合的遍历】
public void test1(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象)
//内部仍然调用了迭代器。
for(Object obj : coll){
System.out.println(obj);
}
浙公网安备 33010602011771号