JUC:LockSupport与线程中断
1 内容介绍
一个线程不应该由其他线程来强制中断或停止,而是应该山线程自己自行停止,自己来决定自己的命运。
在Java中没有办法立即停止一条线程,然而停止线程却显得尤为重要,如取消一个耗时操作。
因此,Java提供了一种用于停止线程的协商机制--中断,也即中断标识协商机制
。
中断只是一种协作协商机制,Java没有给中断增加任何语法,中断的过程完全需要程序员自己实现。若要中断一个线程,你需要手动调用该线程的interrupt方法,该方法也仅仅是将线程对象的中断标识设成true
; 接着你需要自己写代码不断地检测当前线程的标识位,如果为true,表示别的线程请求这条线程中断,此时究竟该做什么需要你自己写代码实现。
每个线程对象中都有一个中断标识位,用于表示线程是否被中断;该标识位为true
表示中断,为false
表示未中断;通过调用线程对象的interrupt
方法将该线程的标识位设为true;可以在别的线程中调用,也可以在自己的线程中调用。
如何中断一个运行中的线程?
2 线程中断机制
// Thread类中
public void interrupt() // Just to set the interrupt flag
public static boolean interrupted() // 1. 判断当前的线程是否被中断,2. 清除当前中断状态
public boolean isInterrupted() // 判断当前线程是否被中断
- volatile标识一个flag,协商中断
- AtomicBoolean, 类似于volatile,协商中断
- 通过Thread类自带的api,协商中断(底层为volatile)
调用一个线程的interrupt()方法时:
- 如果线程正常运行,仅仅是把中断标志位修改为true
- 如果线程处于被阻塞状态(WATING, TIME_WATING, BLOCKED),线程会退出当前被阻塞状态,清除当前中断状态,并直接抛出
InterrruptedException
异常。
3 LockSupport是什么
用于创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。
LockSupport的park()
和unpark()
分别是阻塞线程和解除线程阻塞
4.3.4 线程等待唤醒机制
3种让线程等待和唤醒的方法
- 使用Object的wait()和notify()
- 使用JUC种Condition的await()和signal()
- LockSupport的park()和unpark()
(1)Object的wait()和notify()
// thread1
Object objectLock = new Object();
new Thread(()->{
synchronized(object){ // 需要结合synchronized来进行等待唤醒操作。没有synchronized代码块包裹,会报错
System.out.println("线程一");
try {
object.wait(); // 等待唤醒,直到被唤醒才被唤醒。如果不被唤醒则一直处于等待状态
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}).start();
// thread2
new Thread(()->{
synchronized(object){
object.notify(); // 唤醒等待线程, 必须在锁块中
}
}).start();
(2)JUC中Condition的await()和signal()
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
// thread1
new Thread(()->{
lock.lock();
try {
condition.await(); // 必须在锁块中,等待唤醒,直到被唤醒才开始运行。否则一直处于等待状态
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}finally {
lock.unlock();
}
}).start();
//thread2
new Thread(()->{
lock.lock();
try{
condition.signal(); // 必须在锁块中
}finally {
lock.unlock();
}
}).start();
(3)LockSupport的park()和unpark()
LockSupport类使用了一种名为Permit(许可)的概念来做到阻塞和唤醒
线程的功能,每个线程都有一个许可(permit)
于Semaphore不同的是,许可的累加上线是1.
-
阻塞
park() / park(Object blocker)
: 阻塞当前线程 / 阻塞传入的具体线程public static void park(){ UNSAFE.park(false,0L); } public static void park() { U.park(false, 0L); // | 0ms 没有通行证就一直等待 }
permit许可证默认没有不能放行,所以一开始调用
park()
方法,当前线程就会被阻塞,直到别的线程给当前线程发放permit, park方法才会被返回(唤醒) -
唤醒
unpark(Thread thread)
: 唤醒处于阻塞状态的指定线程public static void unpark(Thread thread) { if (thread != null) U.unpark(thread); }
调用
unpark(thread)
方法后,就会将thread线程的许可证permit发放,会自动唤醒park的线程,即之前阻塞中的LockSupport.park()
方法会立即返回。
Thread thread1 = new Thread(() -> {
System.out.println("线程一启动");
LockSupport.park();
System.out.println("线程一被唤醒");
});
thread1.start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
new Thread(()->{
System.out.println("线程二启动");
LockSupport.unpark(thread1); // 发放permit,放行thread1.(唤醒thread1)
}).start();
- 无需锁块包裹
- 可以实现提前唤醒的操作
park()
和unpark()
成对出现,单个线程重复调用unpark()
不会累计permit,permit最多只能有一个!
为什么可以突破wait/notify原有的调用顺序?
unpark获取了一个permit凭证,调用park()时由于有permit会顺利进行,不会阻塞。
为什么唤醒两次后阻塞两次,最终还是阻塞?
因为permit凭证最多只能有一个,虽然有两次唤醒,但是只积累了一个permit,阻塞两次只有第一次有permit时能唤醒阻塞,第二次阻塞由于没有permit,无法唤醒。