Java学习笔记05:Java基本语法面向对象

目录:

  1. 初识面向对象
  2. 方法回顾和加深
  3. 对象的创建和分析
  4. 面向对象的三大特性
  5. 抽象类和接口
  6. 内部类及OOP实战

初识面向对象

面向对象思想

  • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考,最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
  • 面向对象适合出力复杂的问题,适合处理多人协作的问题
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

面向对象

  • 面向对象编程(Object Oriented Programming, OOP)
  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织封装数据

三大特性:

  • 封装
  • 继承
  • 多态

从认识伦的角度考虑是现有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象

从代码运行角度考虑是先有类然后才有对象,类是对象的模板

方法回顾和加深

静态方法和非静态方法的区别:

//静态方法 static
public static xxx
//非静态方法
public xxx

静态方法可以通过类名.方法名直接调用

public class Demo{
	public static void main(String[]args){
		Demo.student();
		//或者是直接方法名:student();
	}
	public static String student(){
		return "Hello World";
	}
}
/*
 *参数类型一定要和返回值类型一样,如果是void,返回值是return;
 * 类名.方法名();
 */
 

非静态方法需要实例化一个类

Demo demo = new Demo();
demo.emptyMethods();

static与非static的区别:出现这个的原因是static是和类一起加载的,所以可以一起调用.如果不加static是在类实例化以后才会存在,所以需要实现创建实例(xx name =new xx());

值传递与引用传递

/*值传递*/
public class demo {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        change(a);
        System.out.println(a);
    }
    public static void change(int a){
        a=10;
    }
}

//result: a=>1

/*引用传递*/
public class demo {
    public static void main(String[] args) {
        int[] a = {1,2,3};
        change(a);
        System.out.println(Arrays.toString(a));
    }
    public static void change(int[] a){
        a[1]=10;
    }
}
/*
 * a {1,10,3}
 */

类与对象的关系

类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物

  • 动物、植物、手机、电脑
  • Person类,Pet类,Car类

对象是抽象改变的具体实例

  • 张三是人的一个具体的实例,张三家里的旺财就是🐶也是一个具体的实例
  • 能够表现出特定,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念
主方法:
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.name="张三";
        student.Study();
    }
}
类:
public class Student {
    String name;
    String age;

    public void Study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
}
//类实例化后会返回一个自己的对象
  1. 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间以外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
  2. 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的,并且构造器有以下两个特点:
    1. 必须和类的名字相同
    2. 必须没有返回类型,也不能写void

使用new 关键字实例化一个对象,实际是一个无参构造器,可以实例化一些对象

构造器作用:

  1. 使用new 关键字必须要有构造器

  2. 有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义

    构造
    public Person(){
    }
    public Person(String name){
    	this.name = name;
    }
    
    /*
     * 使用new 关键字构造的时候也是需要传参
     */
    Person person  = new Person("xiaoming");
    //自动根据你传参来选择是有参构造器还是无参构造器
    

    new 关键字本质就是在调用构造方法

    定义了有参构造之后,如果想使用无参构造,应该显式的定义一个无参的构造器

简结类与对象:

  1. 类是一个模板,对象式一个具体的实例

  2. 方法

    1. 定义、调用
  3. 对应的引用

    1. 对象是通过引用来操作的: 栈====>堆
  4. 属性:字段field成员变量

    1. 默认初始化:
      数字:0 0.0
    2. char: u0000
    3. boolean: false
    4. 引用: null
  5. 对象的创建和使用

    1. 必须使用new 关键字创建对象,构造器; Person person = new Person();
    2. 对象的属性 person.name
    3. 对象的方法 person.sleep()
  6. 类:

    1. 静态的属性
    2. 动态的行为

面向对象的三大特性

  1. 封装
  2. 继承
  3. 多态

我们程序设计要追求"高内聚,低耦合",高内聚就是类的内部数据操作细节完成,不允许外部干涉,低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用

封装:

  • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏

属性私有,get/set

public class Application(){
  public static void main(String[]args){
    Student st = new Student();
    st.setName("xxx")
    System.out.println(st.getName());
    // xxx
  }
}

public Student(){
  private String name;
  public void setName(String paramsName){
		 this.name = paramsName;
  }
  public String getName(){
    return this.name;
  }
}

/*快捷键:control+return*/

封装的好处:

  1. 提高程序的安全性,保护数据
  2. 隐藏代码的实现细节
  3. 统一接口
  4. 系统维护性增加了

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实hi世界的更好建模

  • extends的意思是『拓展』,子类是父类的扩展

  • Java中只有单继承,没有多继承

  • 继承是类和类之间的一种关系,除此以外,类与类之间的关系还有依赖,组合,聚合等

  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类),子类继承父类,使用extends表示

  • Object类、super、方法重写

/*父类*/
package com.Extends;
public class Person {
	public void say(){
		System.out.println("我具备了说话的功能;")
	}
}

/*派生类,子类*/
public class Student extends Person{}

public class Teacher exntends Person{}


public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.say();
    }
}
/*我具备了说话的功能;*/

生成student实例的条件下,继承了父类Person的功能

在Java中,所有的类都默认继承Object类

super关键字

public Application{
	public static void main(){
		Student student = new Stundet();
		student.test1();
  }
  
}

public class Student extends Person{
	private String name = "huang";
	
	public void test(String name){
		System.out.println(name); //形参属性
    System.out.println(this.name);   //当前类的属性
    System.out.println(super name); //继承得到父类的属性值
	}
  public void test1(){
    print();
    this.print();
    super.print();  //error,对于派生类来说,私有的方法无法被继承
  }
  public void print(){
    System.out.println("This is form Stundent");
  }
}

public class Person{
	protected String name = "Wallen";
  
  private void print(){
    System.out.println("This is from Person");
  }
}

对于继承来说,私有的方法无法被继承;

调用父类的构造器,必须要在(super)子类的第一行,也就是说先是父类先执行,然后子类才会执行;

super注意点:

  1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法第一个
  2. super必须只能出现在子类方法或者构造方法中
  3. super和this不能同时调用构造方法

方法重写

public class Application{
	public static void main(String[]args){
 		A a = new A();
    a.test() // "A=>test()"
  	
    //父类的引用指向了子类  
    B b = new A();
    b.test(); // "B=>test()"
  }
}

public class A extends B{
  public static void test(){
    System.out.println("A=>test()")
  }
}

public class B{
  public static void test(){
    System.out.println("B=>test()")
  }
}

这种方法的调用只和左边定义的数据类型有关系

静态的方法和非静态的方法有很大区别:

  1. 有了static的静态方法,调用和左边定义的数据类型有关系
  2. 没有了static的方法,调用子类相当于子类重写 了父类的方法 A=>test()

多态

  • 同一个方法可以根据发送对象不同而采用多种不同的行为方式

  • 一个对象的实际类型确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多

  • 多态存在条件

    • 继承关系
    • 子类重写父类方法
    • 父类引用指向子类对象

    多态是方法的多态,属性没有多态性

  • instanceof

Student s1 = new Student();


/*
 *  可以指向的引用类型就不确定了:父类型的引用指向子类	
 */
//父类的引用指向子类
public class Person{
  public void run{
    System.out.println("run")
  }
}
Person s2 = new Student();
s2.run() //走的是父类的方法,子类继承了父类所有的方法
//如果子类重写了父类的方法,那么就会执行子类的方法

// 
Object s3 = new Student();

对于s2来说是无法调用student的方法的,对于是否具备调用的条件取决于s2前面的类型,取决于Person的类型,Person里面没有就没法调用。

static关键字

package com.Static;

public class Student {
    //static关键字表示静态变量
    private static int age;
    private double score;

    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        //类变量
        System.out.println(Student.age);
    }
    public void run(){
        //非静态的方法可以访问静态方法
        //可以调用的原因是方法在初始化实例的实例就已经运行了static方法
        go();
    }
    public static void go(){
        //静态的方法可以调用静态方法,但是不能不进行初始化实例就调用非静态方法
        new Student().run();
    }
}

static执行顺序:

package com.Static;
public class Application {
    public Application() {
        System.out.println("构造方法");
    }
    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    static {
        System.out.println("静态方法");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Application application = new Application();
        /*
        * result: 静态方法、匿名代码块、构造方法 
        * 1.首先得到结果静态方法,类实例初始化的时候就已经创建好了(静态方法只会被执行一次)
        * 2.得到代码块结果,按照执行顺序
        * 3.得到构造方法,只有创建实例的时候才会被执行
        */
    }
}

静态导入包:

import java.lang.Math.random;
//error: 不被允许直接导入Math的随机数方法

如果想静态导入:
import static java.lang.Math.random;
//true 完美实现

两种写法:

import java.lang.Math;
public static void main(String[]args){
  System.out.println("=======");
  System.out.println(Math.random());
}

第二种写法:

import static java.lang.Math.random;
public static void main(String[]args){
  System.out.println(random());
}

如果一个类被final定义了,那么就不能被继承

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法,也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法,如果修饰类,那么就是修饰类
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类,一定要声明为抽象类
  • 抽象类不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
  • 子类继承抽象类,那么必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
public abstract class Action{
	//只有抽象的类名,没有抽象的实体
  public abstract void doSomeThing();	  
}

//如果说这个类是抽象的,那么就没有必要让子类来实现这个方法,可以让孙子类来实现
public class A extends Action{
  //抽象类的所有方法必须要有继承的子类来实现
  @override
  public void doSomeThing(){}
}

Java的类是单继承的,但是接口是多继承的

接口

声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

接口的本质是契约.

//定义一个接口
public interface UserService{
 public abstract void add(String name);
 public abstract void delete(String name);
 public abstract void updated(String name);
 public abstract void query(String name);
}
public interface TimeService{
  void Timer(String Time)
}
//实现一个接口里面所有的定义
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
  @override
  public void add(String name){
    
  }
  @override
  public void delete(String name){
    
  }
  @override
  public void updated(String name){
    
  }
  @override
  public void query(String name){
    
  }
  @Override
  public void Timer(String Time){
    
  }
}

内部类

内部类就是在一个类的内部定义一个类,比如A类中定义了B类,那么B类相对A类来说就称之为内部类,而A类相对于B类来说就是外部类

  1. 成员内部类
  2. 静态内部类
  3. 局部内部类
  4. 匿名内部类
public class demo {
    private  int id;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部类的方法");
    }
  	/*静态类 class static Inner*/
    class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }
    }
}

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        demo demo = new demo();
        demo.out();
        //通过外部类来实例化内部类
        demo.Inner inner = demo.new Inner();
        inner.in();
    }
}

一个java文件中可以有多个class类,但是只能有一个public class类

posted @ 2020-05-04 08:45  feelonewong  阅读(169)  评论(0)    收藏  举报